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*わざ [#a42215dd]

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--&pgid(,ノーマルタイプ);
--&pgid(,ほのおタイプ);
--&pgid(,みずタイプ);
--&pgid(,でんきタイプ);
--&pgid(,くさタイプ);
--&pgid(,こおりタイプ);
--&pgid(,かくとうタイプ);
--&pgid(,どくタイプ);
--&pgid(,じめんタイプ);
--&pgid(,ひこうタイプ);
--&pgid(,エスパータイプ);
--&pgid(,むしタイプ);
--&pgid(,いわタイプ);
--&pgid(,ゴーストタイプ);
--&pgid(,ドラゴンタイプ);
--&pgid(,あくタイプ);
--&pgid(,はがねタイプ);

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**あ行のわざ一覧 [#gdb5278b]

|わざ名|威力|命中率|PP|タイプ|攻撃タイプ|攻撃範囲|追加効果|h
|~アームハンマー|100|90|10|かくとう|物理|単体|自分のすばやさが1段階下がる|
|~アイアンテール|100|75|15|はがね|物理|単体|相手のぼうぎょが下がることがある|
|~アイアンヘッド|80|100|15|はがね|物理|単体|相手をひるませる事がある|
|~アイスボール|30|90|20|こおり|物理|単体|5ターン連続攻撃 あたるたび威力があがる|
|~アクアジェット|40|100|20|みず|物理|単体|先制攻撃ができる|
|~アクアテール|90|90|10|みず|物理|単体|-|
|~アクアリング|0|0|20|みず|変化|自分|使用後毎ターン自分の最大HP1/16回復|
|~あくうせつだん|100|95|5|ドラゴン|特殊|単体|急所に当たりやすい|
|~あくのはどう|80|100|15|あく|特殊|単体|相手をひるませる事がある|
|~あくび|0|0|10|ノーマル|変化|単体|2ターン後相手をねむり状態にする|
|~あくまのキッス|0|75|10|ノーマル|変化|単体|相手をねむり状態にする|
|~あくむ|0|100|15|ゴースト|変化|単体|ねむり状態の相手に毎ターンダメージ|
|~あさのひざし|0|0|5|ノーマル|変化|自分|自分のHP1/2回復&br;晴れ2/3 砂嵐・霰・雨1/4|
|~あてみなげ|70|0|10|かくとう|物理|単体|後攻になるが必中|
|~あなをほる|80|100|10|じめん|物理|単体|1ターン目に地中に潜って2ターン目に攻撃&br;潜っている間はほとんどの技を受けない|
|~あばれる|90|100|20|ノーマル|物理|ランダム|2〜3ターン連続攻撃 攻撃後こんらんする|
|~あまいかおり|0|100|20|ノーマル|変化|相手2体|相手の回避率を1段階下げる|
|~あまえる|0|100|20|ノーマル|変化|単体|相手のこうげきを2段階下げる|
|~あまごい|0|0|5|みず|変化|全体|5ターンの間天気をあめにする&br;その間みずタイプのわざの&br;威力が1.5倍になる|
|~あやしいかぜ|60|100|5|ゴースト|特殊|単体|1割の確率で、自分の全能力が1段階上がる|
|~あやしいひかり|0|100|10|ゴースト|変化|単体|相手をこんらん状態にする|
|~あられ|0|0|10|こおり|変化|全体|5ターンの間天気をあられにする&br;その間こおりタイプ以外のポケモンは&br;毎ターンダメージを受ける|
|~アロマセラピー|0|0|5|くさ|変化|全体|味方全員の異常状態回復|
|~あわ|20|100|30|みず|特殊|相手2体|相手のすばやさを下げる事がある|
|~アンコール|0|100|5|ノーマル|変化|単体|相手が最後に使った技を&br;2〜6ターン出させる|
|~いあいぎり|50|95|30|ノーマル|物理|単体|きれそうな木を切ることが出来る|
|~いえき|0|100|10|どく|変化|単体|相手の特性を消す|
|~いかり|20|100|20|ノーマル|物理|単体|攻撃を受けていると威力が上がる|
|~いかりのまえば|1|90|10|ノーマル|物理|単体|相手のHPを半分にする|
|~いたみわけ|0|0|20|ノーマル|変化|単体|自分と相手のHPを足して半分ずつ分ける|
|~いちゃもん|0|100|15|あく|変化|単体|相手に同じ技を連続で出せなくする|
|~いとをはく|0|95|40|むし|変化|相手2体|相手のすばやさを1段階下げる|
|~いばる|0|90|15|ノーマル|変化|単体|相手をこんらん状態にする&br;同時にこうげきを2段階上げてしまう|
|~いびき|40|100|15|ノーマル|特殊|単体|自分がねむり状態の時のみ使用可能|
|~いやしのすず|0|0|5|ノーマル|変化|全体|味方全員の異常状態回復|
|~いやしのねがい|0|0|10|エスパー|変化|自分|使用したポケモン瀕死、&br;新しく出てくるポケモン全回復|
|~いやなおと|0|85|40|ノーマル|変化|単体|相手のぼうぎょを2段階下げる|
|~いわおとし|50|90|15|いわ|物理|単体|-|
|~いわくだき|40|100|15|かくとう|物理|単体|相手のぼうぎょを1段階下げる事がある|
|~いわなだれ|75|90|10|いわ|物理|相手2体|相手をひるませる事がある|
|~インファイト|120|100|5|かくとう|物理|単体|自分のぼうぎょととくぼうが1段階下がる|
|~ウェザーボール|50|100|10|ノーマル|特殊|単体|天気によってタイプが変わる|
|~うずしお|15|70|15|みず|特殊|単体|2〜5ターンダメージを与える|
|~うそなき|0|100|20|あく|変化|単体|相手のとくぼうを2段階下げる|
|~うたう|0|55|15|ノーマル|変化|単体|相手をねむり状態にする|
|~ウッドハンマー|120|100|15|くさ|物理|単体|与えたダメージの1/3を自分も受ける|
|~うらみ|0|100|10|ゴースト|変化|単体|相手が最後に使用した技のPPを4減らす|
|~エアカッター|55|95|25|ひこう|特殊|相手2体|急所に当あたりやすい|
|~エアスラッシュ|75|95|20|ひこう|特殊|単体|相手をひるませる事がある|
|~エアロブラスト|100|95|5|ひこう|特殊|単体|急所に当たりやすい|
|~エナジーボール|80|100|10|くさ|特殊|単体|1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる|
|~えんまく|0|100|20|ノーマル|変化|単体|相手の命中率を1段階下げる|
|~おいうち|40|100|20|あく|物理|単体|相手がポケモンを入れ替える時ダメージ2倍|
|~おいかぜ|0|0|30|ひこう|変化|全体|33ターンの間味方のすばやさが上がる|
|~おいかぜ|0|0|30|ひこう|変化|全体|3ターンの間味方のすばやさが上がる|
|~おうふくビンタ|15|85|10|ノーマル|物理|単体|2〜5回攻撃|
|~オウムがえし|0|0|20|ひこう|変化|単体|相手が最後に使ったわざを自分も使う|
|~オーバーヒート|140|90|5|ほのお|特殊|単体|自分のとくこうが2段階下がる|
|~オーロラビーム|65|100|20|こおり|特殊|単体|相手のこうげきを1段階下げる事がある|
|~おきみやげ|0|100|10|あく|変化|単体|自分は瀕死になるが相手のこうげきととくこうを2段階下げる|
|~オクタンほう|65|85|10|みず|特殊|単体|相手の命中を下げることがある|
|~おしおき|1|100|5|あく|物理|単体|相手が能力変化でパワーアップしているほどダメージが大きい|
|~おしゃべり|60|100|20|ひこう|特殊|単体|相手をこんらんさせることがある|
|~おだてる|0|100|15|あく|変化|単体|相手をこんらん状態にする&br;同時にとくこうを1段階上げる|
|~おどろかす|30|100|15|ゴースト|物理|単体|相手をひるませる事がある|
|~おにび|0|75|15|ほのお|変化|単体|相手をやけど状態にする|
|~おまじない|0|0|30|ノーマル|変化|全体|5ターンの間味方の急所を隠す|
|~おんがえし|1〜102|100|20|ノーマル|物理|単体|なついているほど威力が増す|
|~おんねん|0|0|5|ゴースト|変化|自分|ひんしになったとき、相手が使ったわざの残りPPを0にする|


**か行のわざ一覧 [#g82a504c]

|わざ名|威力|命中率|PP|タイプ|攻撃タイプ|攻撃範囲|追加効果|h
|~ガードスワップ|0|0|10|エスパー|変化|単体|自分と相手のぼうぎょととくぼうの能力変化をいれかえる|
|~かいふくしれい|0|0|10|むし|変化|自分|自分のHPを回復する|
|~かいふくふうじ|0|100|15|エスパー|変化|相手2体|HPを回復する効果のある技を無効化する&br;アイテムでの回復は可能|
|~かいりき|80|100|15|ノーマル|物理|単体|動かせる岩を動かすことが出来る。|
|~カウンター|1|100|20|かくとう|物理|単体|相手から受けた物理ダメージを2倍にして返す|
|~かえんぐるま|60|100|25|ほのお|物理|単体|相手をやけど状態にする事がある&br;自分がこおり状態で使用するとこおりがとける|
|~かえんほうしゃ|95|100|15|ほのお|特殊|単体|1割の確率で相手をやけど状態にする|
|~かいりき|80|100|15|ノーマル|物理|単体|動かせる岩を動かすことが出来る|
|~カウンター|1|100|20|かくとう|物理|単体|相手から受けた物理ダメージを2倍にして返す|
|~かえんぐるま|60|100|25|ほのお|物理|単体|相手をやけど状態にする事がある&br;自分がこおり状態で使用するとこおりが解ける|
|~かえんほうしゃ|95|100|15|ほのお|特殊|単体|1割の確率で相手をやけど状態にする&br;相手のこおり状態が治る|
|~かぎわける|0|0|40|ノーマル|変化|単体|相手の回避率を元に戻す&br;ゴーストタイプにノーマルタイプの&br;わざが当たるようになる|
|~かくばる|0|0|30|ノーマル|変化|自分|自分の攻撃を1段階上げる|
|~かくばる|0|0|30|ノーマル|変化|自分|自分の攻撃を1段階上げる|
|~かげうち|40|100|30|ゴースト|物理|単体|先制攻撃する|
|~かげぶんしん|0|0|15|ノーマル|変化|自分|自分の回避率を1段階上げる|
|~かげぶんしん|0|0|15|ノーマル|変化|自分|自分の回避率を1段階上げる|
|~かぜおこし|40|100|35|ひこう|特殊|単体|空を飛んでいる相手にも当たる|
|~かたくなる|0|0|30|ノーマル|変化|自分|自分のぼうぎょを1段階上げる|
|~かたくなる|0|0|30|ノーマル|変化|自分|自分のぼうぎょを1段階上げる|
|~かなしばり|0|80|20|ノーマル|変化|単体|相手が最後に使ったわざを&br;2〜5ターンの間使用不可にする|
|~かまいたち|80|100|10|ノーマル|特殊|相手2体|つかってから2ターン後に攻撃する。|
|~がまん|1|0|10|ノーマル|物理|自分|2ターン我慢する&br;その間受けたダメージを2倍にして相手に返す|
|~かみくだく|80|100|15|あく|物理|単体|相手のぼうぎょを1段階下げる事がある|
|~かまいたち|80|100|10|ノーマル|特殊|相手2体|使ってから2ターン後に攻撃する|
|~がまん|1|0|10|ノーマル|物理|自分|2ターン我慢する&br;その間受けたダメージを2倍にして相手に返す|
|~かみくだく|80|100|15|あく|物理|単体|相手のぼうぎょを2段階下げる事がある|
|~かみつく|60|100|25|あく|物理|単体|相手をひるませる事がある|
|~かみなり|120|70|10|でんき|特殊|単体|1割の確率で相手をまひ状態にする&br;飛んでいる相手にも当たる&br;天気が雨の時必中|
|~かみなり|120|70|10|でんき|特殊|単体|2割の確率で相手をまひ状態にする&br;飛んでいる相手にも当たる&br;天気が雨の時必中・日差しが強い時50%|
|~かみなりのキバ|65|95|15|でんき|物理|単体|相手をまひ状態にする事がある|
|~かみなりパンチ|75|100|15|でんき|物理|単体|1割の確率で相手をまひ状態にする|
|~かみなりパンチ|75|100|15|でんき|物理|単体|1割の確率で相手をまひ状態にする|
|~がむしゃら|1|100|5|ノーマル|物理|単体|相手のHPを自分の残りHPと同じにする|
|~からげんき|70|100|20|ノーマル|物理|単体|自分がどく、まひ、やけど状態の時&br;威力が2倍になる|
|~からげんき|70|100|20|ノーマル|物理|単体|自分がどく、まひ、やけど状態の時&br;威力が2倍になる|
|~からてチョップ|50|100|25|かくとう|物理|単体|急所に当たりやすい|
|~からではさむ|35|75|10|みず|物理|単体|2〜5ターンの間ダメージを与える|
|~からにこもる|0|0|40|みず|変化|自分|自分のぼうぎょを1段階上げる|
|~からみつく|10|100|35|ノーマル|物理|単体|相手のすばやさをさげることがある|
|~からではさむ|35|75|10|みず|物理|単体|2〜5ターンの間ダメージを与える|
|~からにこもる|0|0|40|みず|変化|自分|自分のぼうぎょを1段階上げる|
|~からみつく|10|100|35|ノーマル|物理|単体|相手のすばやさを下げることがある|
|~かわらわり|75|100|15|かくとう|物理|単体|相手のリフレクター、ひかりのかべを&br;壊して攻撃|
|~がんせきふうじ|50|80|10|いわ|物理|単体|相手のすばやさを1段階下げる|
|~がんせきほう|150|90|5|いわ|物理|単体|攻撃した次ターンうごけなくなる|
|~きあいだま|120|70|5|かくとう|特殊|単体|1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる|
|~がんせきふうじ|50|80|10|いわ|物理|単体|相手のすばやさを1段階下げる|
|~がんせきほう|150|90|5|いわ|物理|単体|攻撃した次ターン動けなくなる|
|~きあいだま|120|70|5|かくとう|特殊|単体|1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる|
|~きあいだめ|0|0|30|ノーマル|変化|自分|急所に当たる確率が増加する|
|~きあいパンチ|150|100|20|かくとう|物理|単体|ターンの始めに精神集中をして&br;ターンの最後に攻撃&br;精神集中から攻撃までの間に攻撃を受けると&br;わざをだせない|
|~ギガインパクト|150|90|5|ノーマル|物理|単体|次のターンは反動で動けなくなる|
|~ギガドレイン|60|100|10|くさ|特殊|単体|与えたダメージの1/2を回復|
|~きしかいせい|1|100|15|かくとう|物理|単体|自分のHPが少ないほど威力が増す|
|~きつけ|60|100|10|ノーマル|物理|単体|相手がまひ状態だと2倍ダメージ 相手のまひは治る|
|~きつけ|60|100|10|ノーマル|物理|単体|相手がまひ状態だと2倍ダメージ 相手のまひは治る|
|~キノコのほうし|0|100|15|くさ|変化|単体|相手をねむり状態にする|
|~きゅうけつ|20|100|15|むし|物理|単体|与えたダメージの1/2を回復|
|~きりさく|70|100|20|ノーマル|物理|単体|急所に当たりやすい|
|~きりばらい|0|0|15|ひこう|変化|単体|相手の回避率を下げる|
|~きりふだ|1|0|5|ノーマル|特殊|単体|残りPPが少ないほど威力UP|
|~ぎんいろのかぜ|60|100|5|むし|特殊|単体|1割の確率で自分の全能力が1段階上がる|
|~きんぞくおん|0|85|40|はがね|変化|単体|相手のとくぼうを2段階下げる|
|~ぎんいろのかぜ|60|100|5|むし|特殊|単体|1割の確率で自分の全能力が1段階上がる|
|~きんぞくおん|0|85|40|はがね|変化|単体|相手のとくぼうを2段階下げる|
|~くさぶえ|0|55|15|くさ|変化|単体|相手を眠り状態にする|
|~くさむすび|1|100|20|くさ|特殊|単体|相手が重いほど威力が増す|
|~くすぐる|0|100|20|ノーマル|変化|単体|相手のこうげきとぼうぎょを1段階下げる|
|~くすぐる|0|100|20|ノーマル|変化|単体|相手のこうげきとぼうぎょを1段階下げる|
|~クモのす|0|0|10|むし|変化|単体|使ったポケモンが戦闘に出ている間&br;相手は逃げたり入れ替えたりできない|
|~クラブハンマー|90|85|10|みず|物理|単体|急所にあたる確率が高い|
|~くろいきり|0|0|30|こおり|変化|全体|ポケモンのステータスの変化を元に戻す|
|~くろいまなざし|0|0|5|ノーマル|変化|単体|使ったポケモンが戦闘に出ている間&br;相手は逃げたり入れ替えたりできない|
|~クロスチョップ|100|80|5|かくとう|物理|単体|急所に当たりやすい|
|~クロスポイズン|70|100|20|どく|物理|単体|相手を毒状態にすることがあり、急所に当たる確率も高い|
|~げきりん|120|100|15|ドラゴン|物理|ランダム|2〜3ターン連続で攻撃&br;使った後自分はこんらん状態になる|
|~けたぐり|1|100|20|かくとう|物理|単体|相手が重いほどダメージが大きい|
|~げんしのちから|60|100|5|いわ|特殊|単体|1割の確率で自分の全能力が1段階上がる|
|~げきりん|120|100|15|ドラゴン|物理|ランダム|2〜3ターン連続で攻撃&br;使った後自分はこんらん状態になる|
|~けたぐり|1|100|20|かくとう|物理|単体|相手が重いほど威力が増す|
|~げんしのちから|60|100|5|いわ|特殊|単体|1割の確率で自分の全能力が1段階上がる|
|~こうげきしれい|90|100|15|むし|物理|単体|急所にあたる確率が高い|
|~こうごうせい|0|0|5|くさ|変化|自分|HPを1/2回復する。&br;晴れなら2/3、それ以外の天候は1/4回復|
|~こうそくいどう|0|0|30|エスパー|変化|自分|自分のすばやさが2段階上がる|
|~こうそくいどう|0|0|30|エスパー|変化|自分|自分のすばやさが2段階上がる|
|~こうそくスピン|20|100|40|ノーマル|物理|単体|しめつけるやまきつく、やどりぎ、まきびしなどの効果を消す|
|~こおりのキバ|65|95|15|こおり|物理|単体|相手をひるませる事がある&br;相手をこおり状態にする事がある|
|~こおりのつぶて|40|100|30|こおり|物理|単体|先制攻撃|
|~こごえるかぜ|55|95|15|こおり|特殊|相手2体|相手のすばやさを1段階下げる|
|~こごえるかぜ|55|95|15|こおり|特殊|相手2体|相手のすばやさを1段階下げる|
|~こころのめ|0|0|5|ノーマル|変化|単体|次のターンの攻撃が必中|
|~コスモパワー|0|0|20|エスパー|変化|自分|自分のぼうぎょ、とくぼうを1段階上げる|
|~ゴッドバード|140|90|5|ひこう|物理|単体|1ターン溜めて2ターン目に攻撃&br;相手をひるませる事がある&br;急所に当たりやすい|
|~こなゆき|40|100|25|こおり|特殊|相手2体|1割の確率で相手をこおり状態にする|
|~コスモパワー|0|0|20|エスパー|変化|自分|自分のぼうぎょ、とくぼうを1段階上げる|
|~ゴッドバード|140|90|5|ひこう|物理|単体|1ターン溜めて2ターン目に攻撃&br;相手をひるませる事がある&br;急所に当たりやすい|
|~こなゆき|40|100|25|こおり|特殊|相手2体|1割の確率で相手をこおり状態にする|
|~このゆびとまれ|0|0|20|ノーマル|変化|自分|ターゲットを自分にさせる|
|~コメットパンチ|100|85|10|はがね|物理|単体|2割の確率で自分のこうげきが1段階上がる|
|~こらえる|0|0|10|ノーマル|変化|自分|瀕死になるダメージを残りHP1で耐える&br;連続で出すと成功率が低くなる|
|~コメットパンチ|100|85|10|はがね|物理|単体|2割の確率で自分のこうげきが1段階上がる|
|~こらえる|0|0|10|ノーマル|変化|自分|瀕死になるダメージを残りHP1で耐える&br;連続で出すと成功率が低くなる|
|~ころがる|30|90|20|いわ|物理|単体|当たれば当たるほど威力が増していく|
|~こわいかお|0|90|10|ノーマル|変化|単体|相手のすばやさを2段階下げる|
|~こわいかお|0|90|10|ノーマル|変化|単体|相手のすばやさを2段階下げる|


**さ行のわざ一覧 [#nf311d9a]

|わざ名|威力|命中率|PP|タイプ|攻撃タイプ|攻撃範囲|追加効果|h
|~サイケこうせん|65|100|20|エスパー|特殊|単体|相手を混乱させる事がある|
|~サイコウェーブ|1|80|15|エスパー|特殊|単体|ダメージがランダムに変化する|
|~サイコカッター|70|100|20|エスパー|物理|単体|急所に当たりやすい|
|~サイコキネシス|90|100|10|エスパー|特殊|単体|相手のとくぼうを1段階下げる事がある|
|~サイコシフト|0|90|10|エスパー|変化|単体|自分の状態異常を相手にうつす|
|~サイコブースト|140|90|5|エスパー|特殊|単体|自分のとくこうが2段階下がる|
|~サイコキネシス|90|100|10|エスパー|特殊|単体|相手のとくぼうを1段階下げる事がある|
|~サイコシフト|0|90|10|エスパー|変化|単体|自分の状態異常を相手に移す|
|~サイコブースト|140|90|5|エスパー|特殊|単体|自分のとくこうが2段階下がる|
|~さいみんじゅつ|0|70|20|エスパー|変化|単体|相手をねむり状態にする|
|~さきどり|0|0|20|ノーマル|変化|単体|相手の出そうとする技を、威力を増して(1.5倍)先に出す 先に出せないと失敗する|
|~さしおさえ|0|100|15|あく|変化|単体|5ターンの間相手の道具や持ち物を使用不可にする|
|~さばきのつぶて|100|100|10|ノーマル|特殊|単体||
|~さわぐ|50|100|10|ノーマル|特殊|ランダム|2〜5ターンの間攻撃&br;その間誰もねむりにならない|
|~さしおさえ|0|100|15|あく|変化|単体|5ターンの間相手の道具や持ち物を使用不可にする|
|~さばきのつぶて|100|100|10|ノーマル|特殊|単体|持っているプレートによってタイプが変わる|
|~さわぐ|50|100|10|ノーマル|特殊|ランダム|2〜5ターンの間攻撃&br;その間誰もねむりにならない|
|~シードフレア|120|85|5|くさ|特殊|単体||
|~しおふき|150|100|5|みず|特殊|相手2体|自分のHPが少ないほど、威力が下がる|
|~しおみず|65|100|10|みず|特殊|単体|相手のHPが半分以下だと威力2倍|
|~しおふき|150|100|5|みず|特殊|相手2体|自分のHPが少ないほど、威力が下がる|
|~しおみず|65|100|10|みず|特殊|単体|相手のHPが半分以下だと威力2倍|
|~シグナルビーム|75|100|15|むし|特殊|単体|相手をこんらんさせることがある|
|~じこあんじ|0|0|10|ノーマル|変化|単体|能力変化の状態を相手と同じにする|
|~じごくぐるま|80|80|25|かくとう|物理|単体|自分も少しダメージを受ける|
|~じこさいせい|0|0|10|ノーマル|変化|自分|自分の最大HPの1/2回復する|
|~シザークロス|80|100|15|むし|物理|単体|-|
|~じしん|100|100|10|じめん|物理|全体|あなをほるで地下にいるポケモンにもあたる|
|~じしん|100|100|10|じめん|物理|全体|地下にいるポケモンにダメージ2倍|
|~しぜんのちから|0|0|20|ノーマル|変化|単体|つかう場所によって出てくるわざが変化|
|~しぜんのめぐみ|1|100|15|ノーマル|物理|単体|持っているきのみによって、威力とタイプがかわる|
|~したでなめる|20|100|30|ゴースト|物理|単体|相手をまひ状態にする事がある|
|~じたばた|1|100|15|ノーマル|物理|単体|自分のHPが少ないほど威力が大きい|
|~しっぺがえし|50|100|10|あく|物理|単体|相手の後に攻撃すると威力2倍|
|~しっぽをふる|0|100|30|ノーマル|変化|相手2体|相手の防御をさげる。|
|~しねんのずつき|80|90|15|エスパー|物理|単体|たまに相手をひるませる事がある。|
|~じばく|200|100|5|ノーマル|物理|全体|使用ポケモンはひんし状態になる|
|~じたばた|1|100|15|ノーマル|物理|単体|自分のHPが少ないほど威力が大きい|
|~しっぺがえし|50|100|10|あく|物理|単体|相手の後に攻撃すると威力2倍|
|~しっぽをふる|0|100|30|ノーマル|変化|相手2体|相手の防御を1段階下げる|
|~しねんのずつき|80|90|15|エスパー|物理|単体|相手をひるませる事がある|
|~じばく|200|100|5|ノーマル|物理|全体|使用ポケモンはひんしになる|
|~しびれごな|0|75|30|くさ|変化|単体|相手をまひ状態にする|
|~しぼりとる|1|100|5|ノーマル|特殊|単体|相手のHPが残っているほどダメージが大きい|
|~しめつける|15|75|20|ノーマル|物理|単体|2〜5ターンダメージを与える|
|~ジャイロボール|1|100|5|はがね|物理|単体|自分が相手より遅ければ遅いほど威力があがる。|
|~しぼりとる|1|100|5|ノーマル|特殊|単体|相手のHPが残っているほどダメージが大きい|
|~しめつける|15|75|20|ノーマル|物理|単体|2〜5ターンダメージを与える|
|~ジャイロボール|1|100|5|はがね|物理|単体|自分が相手より遅ければ遅いほど威力があがる|
|~シャドークロー|70|100|15|ゴースト|物理|単体|急所に当たりやすい|
|~シャドーダイブ|120|100|5|ゴースト|物理|単体|1ターン目に姿を消し2ターン目に攻撃&br;消えている間は攻撃を受けない&br;まもる無効|
|~シャドーダイブ|120|100|5|ゴースト|物理|単体|1ターン目に姿を消し2ターン目に攻撃&br;消えている間は攻撃を受けない&br;まもる無効|
|~シャドーパンチ|60|0|20|ゴースト|物理|単体|必中|
|~シャドーボール|80|100|15|ゴースト|特殊|単体|相手のとくぼうを1段階下げる事がある|
|~シャドーボール|80|100|15|ゴースト|特殊|単体|相手のとくぼうを1段階下げる事がある|
|~じゅうでん|0|0|20|でんき|変化|自分|次のターンに出すでんきタイプのわざの威力が上がる 自分のとくぼうも上がる|
|~10まんボルト|95|100|15|でんき|特殊|単体|相手をまひ状態にする事がある|
|~じゅうりょく|0|0|5|エスパー|変化|全体|5ターンの間、ふゆうやそらへとぶを使えなくする|
|~しろいきり|0|0|30|こおり|変化|全体|5ターンの間能力を下げられない|
|~じわれ|1|30|5|じめん|物理|単体|一撃必殺|
|~10まんボルト|95|100|15|でんき|特殊|単体|相手をまひ状態にする事がある|
|~じゅうりょく|0|0|5|エスパー|変化|全体|5ターンの間、ふゆうやそらへとぶを使えなくする|
|~しろいきり|0|0|30|こおり|変化|全体|5ターンの間能力を下げられない|
|~じわれ|1|30|5|じめん|物理|単体|一撃必殺&br;相手のレベルが低いほどよく当たり、高いと効かない|
|~しんくうは|40|100|30|かくとう|特殊|単体|先制攻撃|
|~しんそく|80|100|5|ノーマル|物理|単体|先制攻撃|
|~じんつうりき|80|100|30|エスパー|特殊|単体|相手をひるませる事がある|
|~しんぴのまもり|0|0|25|ノーマル|変化|全体|5ターンの間状態異常にならない|
|~しんぴのまもり|0|0|25|ノーマル|変化|全体|5ターンの間状態異常にならない|
|~すいとる|20|100|25|くさ|特殊|単体|与えたダメージの半分ほどHP回復|
|~スカイアッパー|85|90|15|かくとう|物理|単体|空を飛んでいる相手にも当たる|
|~スキルスワップ|0|0|10|エスパー|変化|単体|相手と特性を入れ替える|
|~スケッチ|0|0|1|ノーマル|変化|単体|相手が直前に出した技をスケッチする&br;スケッチで覚えた技は戦闘後も残る|
|~ずつき|70|100|15|ノーマル|物理|単体|相手をひるませる事がある|
|~すてみタックル|120|100|15|ノーマル|物理|単体|与えたダメージの1/3を自分も受ける|
|~ステルスロック|0|0|20|いわ|変化|単体|交代で出てきたポケモンにダメージを与える|
|~ストーンエッジ|100|80|5|いわ|物理|単体|急所に当たりやすい|
|~すなあらし|0|0|10|いわ|変化|全体|5ターンの間じめん、いわ、はがね以外の&br;タイプのポケモンにダメージを与える|
|~すなかけ|0|100|15|じめん|変化|単体|相手の命中率を1段階下げる|
|~すなじごく|15|70|15|じめん|物理|単体|2〜5ターンの間、ダメージを与える|
|~すなあらし|0|0|10|いわ|変化|全体|5ターンの間じめん、いわ、はがね以外の&br;タイプのポケモンにダメージを与える|
|~すなかけ|0|100|15|じめん|変化|単体|相手の命中率を1段階下げる|
|~すなじごく|15|70|15|じめん|物理|単体|2〜5ターンの間、ダメージを与える|
|~スパーク|65|100|20|でんき|物理|単体|相手をまひ状態にする事がある|
|~スピードスター|60|0|20|ノーマル|特殊|相手2体|必中|
|~スプーンまげ|0|80|15|エスパー|変化|単体|相手の命中率を1段階下げる|
|~スプーンまげ|0|80|15|エスパー|変化|単体|相手の命中率を1段階下げる|
|~スモッグ|20|70|20|どく|特殊|単体|相手を毒状態にすることがある|
|~すりかえ|0|100|10|あく|変化|単体|相手と持ち物を入れ替える|
|~せいちょう|0|0|40|ノーマル|変化|自分|自分のとくこうを1段階上げる|
|~すりかえ|0|100|10|あく|変化|単体|自分と相手の持ち物を入れ替える|
|~せいちょう|0|0|40|ノーマル|変化|自分|自分のとくこうを1段階上げる|
|~せいなるほのお|100|95|5|ほのお|物理|単体|相手をやけど状態にすることがある(5割) 自分が氷状態でも使え、氷が解ける|
|~ぜったいれいど|1|30|5|こおり|特殊|単体|一撃必殺|
|~ソーラービーム|120|100|10|くさ|特殊|単体|1ターン溜めて2ターン目に攻撃&br;ひざしがつよい時溜めなし|
|~ソニックブーム|1|90|20|ノーマル|特殊|単体|ダメージ20固定|
|~そらをとぶ|90|95|15|ひこう|物理|単体|1ターン目に空を飛び2ターン目に攻撃&br;飛んでいる間は攻撃を受けない|
|~ぜったいれいど|1|30|5|こおり|特殊|単体|一撃必殺&br;相手のレベルが低いほどよく当たり、高いと効かない|
|~ソーラービーム|120|100|10|くさ|特殊|単体|1ターン溜めて2ターン目に攻撃&br;ひざしが強い時溜めなし|
|~ソニックブーム|1|90|20|ノーマル|特殊|単体|固定20ダメージ|
|~そらをとぶ|90|95|15|ひこう|物理|単体|1ターン目に空を飛び2ターン目に攻撃&br;飛んでいる間は攻撃を受けない&br;知っている街にも行ける|


**た行のわざ一覧 [#kf3388ad]

|わざ名|威力|命中率|PP|タイプ|攻撃タイプ|攻撃範囲|追加効果|h
|~ダークホール|0|80|10|あく|変化|相手2体|相手をねむり状態にする|
|~たいあたり|35|95|35|ノーマル|物理|単体|-|
|~だいちのちから|90|100|10|じめん|特殊|単体|相手のとくぼうを1段階下げる事がある|
|~だいちのちから|90|100|10|じめん|特殊|単体|相手のとくぼうを1段階下げる事がある|
|~だいばくはつ|250|100|5|ノーマル|物理|全体|使用ポケモンはひんし|
|~ダイビング|80|100|10|みず|物理|単体|1ターン目に水に潜り、2ターン目に攻撃|
|~だいもんじ|120|85|5|ほのお|特殊|単体|相手をやけど状態にする事がある|
|~ダイビング|80|100|10|みず|物理|単体|1ターン目に水に潜り、2ターン目に攻撃|
|~だいもんじ|120|85|5|ほのお|特殊|単体|相手をやけど状態にする事がある&br;相手のこおり状態を治す|
|~たきのぼり|80|100|15|みず|物理|単体|相手をひるませる事がある|
|~だくりゅう|95|85|10|みず|特殊|相手2体|めいちゅうを下げることがある|
|~たくわえる|0|0|20|ノーマル|変化|自分|たくわえるたびにぼうぎょととくぼうを1段階上げる&br;最大3回、はきだすかのみこむと元に戻る|
|~だくりゅう|95|85|10|みず|特殊|相手2体|めいちゅうりつを下げることがある|
|~たくわえる|0|0|20|ノーマル|変化|自分|たくわえるたびにぼうぎょととくぼうを1段階上げる&br;最大3回、はきだすかのみこむと元に戻る|
|~ダストシュート|120|70|5|どく|物理|単体|相手を毒状態にすることがある|
|~たたきつける|80|75|20|ノーマル|物理|単体|-|
|~たつまき|40|100|20|ドラゴン|特殊|相手2体|相手をひるませることがある|
|~タネばくだん|80|100|15|くさ|物理|単体|-|
|~タネマシンガン|10|100|30|くさ|物理|単体|2〜5回攻撃|
|~ダブルアタック|35|90|10|ノーマル|物理|単体|2回攻撃|
|~ダブルニードル|25|100|20|むし|物理|単体|2回攻撃|
|~タネマシンガン|10|100|30|くさ|物理|単体|2〜5回攻撃|
|~ダブルアタック|35|90|10|ノーマル|物理|単体|2回攻撃|
|~ダブルニードル|25|100|20|むし|物理|単体|2回攻撃|
|~タマゴうみ|0|0|10|ノーマル|変化|自分|自分の最大HPの1/2回復する|
|~タマゴばくだん|100|75|10|ノーマル|物理|単体|-|
|~だましうち|60|0|20|あく|物理|単体|必中|
|~たまなげ|15|85|20|ノーマル|物理|単体|2〜5回攻撃|
|~ダメおし|50|100|10|あく|物理|単体|相手に攻撃を受けていたら威力2倍|
|~ちいさくなる|0|0|20|ノーマル|変化|自分|自分の回避率が1段階あがる|
|~ちきゅうなげ|1|100|20|かくとう|物理|単体|Lv分ダメージ|
|~チャージビーム|50|90|10|でんき|特殊|単体|自分のとくこうが1段階上がる事がある|
|~たまなげ|15|85|20|ノーマル|物理|単体|2〜5回攻撃|
|~ダメおし|50|100|10|あく|物理|単体|相手に攻撃を受けていたら威力2倍|
|~ちいさくなる|0|0|20|ノーマル|変化|自分|自分の回避率が1段階あがる|
|~ちきゅうなげ|1|100|20|かくとう|物理|単体|自分のLvと同じダメージ|
|~チャージビーム|50|90|10|でんき|特殊|単体|自分のとくこうが1段階上がる事がある|
|~ちょうおんぱ|0|55|20|ノーマル|変化|単体|相手をこんらん状態にする|
|~ちょうはつ|0|100|20|あく|変化|単体|2〜4ターンの間、相手は攻撃わざしか使えなくなる|
|~ちょうはつ|0|100|20|あく|変化|単体|2〜4ターンの間、相手は攻撃わざしか使えなくなる|
|~ついばむ|60|100|20|ひこう|物理|単体|相手がきのみを持っていればその効果を得られる&br;相手のきのみはなくなる|
|~つきのひかり|0|0|5|ノーマル|変化|自分|自分のHPを回復|
|~つきのひかり|0|0|5|ノーマル|変化|自分|自分のHPを1/2回復&br;ひざしが強い時2/3・雨・砂嵐・霰の時1/4|
|~つじぎり|70|100|15|あく|物理|単体|急所に当たりやすい|
|~つつく|35|100|35|ひこう|物理|単体|-|
|~つっぱり|15|100|20|かくとう|物理|単体|2〜5回攻撃|
|~つっぱり|15|100|20|かくとう|物理|単体|2〜5回攻撃|
|~つのでつく|65|100|25|ノーマル|物理|単体|-|
|~つのドリル|1|30|5|ノーマル|物理|単体|一撃必殺|
|~つのドリル|1|30|5|ノーマル|物理|単体|一撃必殺&br;相手のレベルが低いほどよく当たり、高いと効かない|
|~つばさでうつ|60|100|35|ひこう|物理|単体|-|
|~つばめがえし|60|0|20|ひこう|物理|単体|必中|
|~つぼをつく|0|0|30|ノーマル|変化|単体|自分のどれかの能力が2段階上がる|
|~つららばり|10|100|30|こおり|物理|単体|2〜5回攻撃|
|~つるぎのまい|0|0|30|ノーマル|変化|自分|自分のこうげきを2段階上げる|
|~つぼをつく|0|0|30|ノーマル|変化|単体|自分のどれかの能力が2段階上がる|
|~つららばり|10|100|30|こおり|物理|単体|2〜5回攻撃|
|~つるぎのまい|0|0|30|ノーマル|変化|自分|自分のこうげきを2段階上げる|
|~つるのムチ|35|100|15|くさ|物理|単体|-|
|~テクスチャー|0|0|30|ノーマル|変化|自分|自分が受けた攻撃のタイプになる|
|~テクスチャー2|0|0|30|ノーマル|変化|自分|さいごに受けたわざのタイプに対し、ていこうできるタイプにへんか|
|~テクスチャー2|0|0|30|ノーマル|変化|自分|最後に受けたわざのタイプに対し、抵抗できるタイプに変化|
|~てだすけ|0|0|20|ノーマル|変化|単体|味方の技の威力が上がる(1.5倍)|
|~てっぺき|0|0|15|はがね|変化|自分|自分のぼうぎょを2段階あげる|
|~テレポート|0|0|20|エスパー|変化|自分|戦闘から離脱する|
|~でんきショック|40|100|30|でんき|特殊|単体|相手を麻痺にする事がある|
|~でんげきは|60|0|20|でんき|特殊|単体|必中|
|~でんこうせっか|40|100|30|ノーマル|物理|単体|先制攻撃|
|~てんしのキッス|0|75|10|ノーマル|変化|単体|相手をこんらん状態にする|
|~でんじは|0|100|20|でんき|変化|単体|相手をまひ状態にする|
|~でんじふゆう|0|0|10|でんき|変化|自分|5ターンの間ふゆうする|
|~でんじふゆう|0|0|10|でんき|変化|自分|5ターンの間ふゆうする|
|~でんじほう|120|50|5|でんき|特殊|単体|相手をまひ状態にする|
|~とおせんぼう|0|0|5|ノーマル|変化|単体|相手を逃げられなくする|
|~とおぼえ|0|0|40|ノーマル|変化|自分|自分のこうげきを上げる|
|~とおぼえ|0|0|40|ノーマル|変化|自分|自分のこうげきを1段階上げる|
|~ときのほうこう|150|90|5|ドラゴン|特殊|単体|次のターンは反動で行動不能|
|~どくガス|0|55|40|どく|変化|単体|相手をどく状態にする(?)|
|~どくづき|80|100|20|どく|物理|単体|相手を毒状態にすることがある|
|~どくガス|0|55|40|どく|変化|単体|相手をどく状態にする|
|~どくづき|80|100|20|どく|物理|単体|相手をどく状態にすることがある|
|~どくどく|0|85|10|どく|変化|単体|相手をもうどく状態にする|
|~どくどくのキバ|50|100|15|どく|物理|単体|相手をもうどく状態にする事がある|
|~どくのこな|0|75|35|どく|変化|単体|相手をどく状態にする|
|~どくばり|15|100|35|どく|物理|単体|相手をどく状態にする事がある|
|~どくびし|0|0|20|どく|変化||入れ替えて出てきたポケモンをどく状態にする|
|~とげキャノン|20|100|15|ノーマル|物理|単体|2〜5回攻撃|
|~とける|0|0|40|どく|変化|自分|自分のぼうぎょを2段階あげる|
|~とげキャノン|20|100|15|ノーマル|物理|単体|2〜5回攻撃|
|~とける|0|0|40|どく|変化|自分|自分のぼうぎょを2段階あげる|
|~とっしん|90|85|20|ノーマル|物理|単体|自分も少しダメージを受ける|
|~とっておき|130|100|5|ノーマル|物理|単体|戦闘中、おぼえている他のわざを全て使うとはじめて出せる|
|~とびげり|85|95|25|かくとう|物理|単体|はずすと自分にダメージ|
|~とびはねる|85|85|5|ひこう|物理|単体|1ターン目に飛びはね2ターン目に攻撃&br;飛んでいる間は攻撃を受けない|
|~とびはねる|85|85|5|ひこう|物理|単体|1ターン目に飛びはね2ターン目に攻撃&br;飛んでいる間は攻撃を受けない|
|~とびひざげり|100|90|20|かくとう|物理|単体|はずすと自分がダメージを受ける&br;ゴーストタイプに使用してはずすとひんしになる|
|~トライアタック|80|100|10|ノーマル|特殊|単体|相手をまひ・こおり・やけど状態のどれかにする事がある|
|~トライアタック|80|100|10|ノーマル|特殊|単体|2割の確率でまひ・こおり・やけど状態のどれかにする事がある|
|~ドラゴンクロー|80|100|15|ドラゴン|物理|単体|-|
|~ドラゴンダイブ|100|75|10|ドラゴン|物理|単体|相手をひるませる事がある|
|~トリック|0|100|10|エスパー|変化|単体|相手と自分のもちものを取り替える|
|~トリックルーム|0|0|5|エスパー|変化|全体|5ターンの間すばやさが低いポケモンから行動|
|~トリプルキック|10|90|10|かくとう|物理|単体|3回攻撃 わざがあたるたび威力が上がる|
|~トリックルーム|0|0|5|エスパー|変化|全体|5ターンの間すばやさが低いポケモンから行動|
|~トリプルキック|10|90|10|かくとう|物理|単体|3回攻撃&br;わざがあたるたび威力が上がる|
|~ドリルくちばし|80|100|20|ひこう|物理|単体|-|
|~ドレインパンチ|60|100|5|かくとう|物理|単体|与えたダメージの半分HP回復|
|~どろあそび|0|0|15|じめん|変化|全体|自分がいる間でんきタイプの攻撃が弱まる|
|~どろかけ|20|100|10|じめん|特殊|単体|ダメージと同時に相手の回避率を1段階下げる|
|~どろばくだん|65|85|10|じめん|特殊|単体|相手の命中率を1段階下げる事がある|
|~どろかけ|20|100|10|じめん|特殊|単体|ダメージと同時に相手の命中率を1段階下げる|
|~どろばくだん|65|85|10|じめん|特殊|単体|相手の命中率を1段階下げる事がある|
|~どろぼう|40|100|10|あく|物理|単体|相手の持っているアイテムを自分の手持ちにする&br;元々持っていると効果なし|
|~ドわすれ|0|0|20|エスパー|変化|自分|自分のとくぼうを2段階あげる|
|~ドわすれ|0|0|20|エスパー|変化|自分|自分のとくぼうを2段階あげる|
|~とんぼがえり|70|100|20|むし|物理|単体|攻撃後ひかえポケモンと交代|


**な行のわざ一覧 [#v98944df]

|わざ名|威力|命中率|PP|タイプ|攻撃タイプ|攻撃範囲|追加効果|h
|~ナイトヘッド|1|100|15|ゴースト|特殊|単体|Lv分ダメージ|
|~なきごえ|0|100|40|ノーマル|変化|相手2体|相手のこうげきを1段階下げる|
|~ナイトヘッド|1|100|15|ゴースト|特殊|単体|自分のLvと同じダメージ|
|~なきごえ|0|100|40|ノーマル|変化|相手2体|相手のこうげきを1段階下げる|
|~なげつける|1|100|10|あく|物理|単体|持っているアイテムによって威力が変化&br;持っているアイテムはなくなる|
|~なまける|0|0|10|ノーマル|変化|自分|自分のHPを回復する(?)|
|~なまける|0|0|10|ノーマル|変化|自分|自分のHPを1/2回復する|
|~なみのり|95|100|15|みず|特殊|全体|水の上を泳いで進める|
|~なやみのたね|0|100|10|くさ|変化|単体|相手の特性をふみんにする|
|~なりきり|0|0|10|エスパー|変化|単体||
|~なりきり|0|0|10|エスパー|変化|単体|相手と同じとくせいになる|
|~ニードルアーム|60|100|15|くさ|物理|単体||
|~にぎりつぶす|1|100|5|ノーマル|物理|単体||
|~にどげり|30|100|30|かくとう|物理|単体|2回攻撃|
|~にほんばれ|0|0|5|ほのお|変化|全体|5ターンの間天気をひざしがつよいにする&br;その間ほのおタイプの技の威力が上がる|
|~にらみつける|0|100|30|ノーマル|変化|相手2体|相手のぼうぎょを一段階下げる|
|~ねがいごと|0|0|10|ノーマル|変化|自分|次ターン最大HPの半分を回復|
|~ねこだまし|40|100|10|ノーマル|物理|単体|先制攻撃 相手をひるませる 最初のターンにしか成功しない|
|~にどげり|30|100|30|かくとう|物理|単体|2回攻撃|
|~にほんばれ|0|0|5|ほのお|変化|全体|5ターンの間天気をひざしがつよいにする&br;その間ほのおタイプの技の威力が上がる|
|~にらみつける|0|100|30|ノーマル|変化|相手2体|相手のぼうぎょを1段階下げる|
|~ねがいごと|0|0|10|ノーマル|変化|自分|次ターン最大HPの半分を回復|
|~ねこだまし|40|100|10|ノーマル|物理|単体|先制攻撃&br;相手をひるませる&br;最初のターンにしか成功しない|
|~ねごと|0|0|10|ノーマル|変化|単体|ねむり状態の時に使用可能|
|~ネコにこばん|40|100|20|ノーマル|物理|単体|戦闘後若干お金が手に入る|
|~ねこのて|0|0|20|ノーマル|変化|単体|控えているポケモンが覚えている技のうちどれか一つ使用する|
|~ねっぷう|100|90|10|ほのお|特殊|相手2体||
|~ねっぷう|100|90|10|ほのお|特殊|相手2体|1割の確率でやけど状態にすることがある|
|~ねむりごな|0|75|15|くさ|変化|単体|相手をねむり状態にする|
|~ねむる|0|0|10|エスパー|変化|自分|HPと状態異常を完全回復&br;2ターンほど起きない|
|~ねをはる|0|0|20|くさ|変化|自分|毎ターンHPの16分の1ほど回復|
|~ねむる|0|0|10|エスパー|変化|自分|HPと状態異常を完全回復&br;2ターンほど起きない|
|~ねをはる|0|0|20|くさ|変化|自分|毎ターンHPの1/16ほど回復|
|~ねんりき|50|100|25|エスパー|特殊|単体|相手をこんらん状態にする事がある|
|~のしかかり|85|100|15|ノーマル|物理|単体|相手をまひ状態にする事がある|
|~のみこむ|0|0|10|ノーマル|変化|自分|たくわえていた回数が多いほど回復量増加|
|~のろい|0|0|10|???|変化|単体|ゴーストタイプが使うとHPを半分削って相手を呪う&br;ゴーストタイプ以外が使うと&br;こうげきとぼうぎょが1段階上がり&br;すばやさが1段階下がる|
|~のろい|0|0|10|???|変化|単体|ゴーストタイプが使うとHPを半分削って相手を呪う&br;ゴーストタイプ以外が使うと&br;こうげきとぼうぎょが1段階上がり&br;すばやさが1段階下がる|


**は行のわざ一覧 [#p84f74ee]

|わざ名|威力|命中率|PP|タイプ|攻撃タイプ|攻撃範囲|追加効果|h
|~ハートスワップ|0|0|10|エスパー|変化|単体|自分と相手の能力変化をすべて入れ替える|
|~ハードプラント|150|90|5|くさ|特殊|単体|使用した次のターンは反動で動けない|
|~ハイドロカノン|150|90|5|みず|特殊|単体|使用した次のターン反動で動けない|
|~ハイドロカノン|150|90|5|みず|特殊|単体|使用した次のターンは反動で動けない|
|~ハイドロポンプ|120|80|5|みず|特殊|単体|-|
|~ハイパーボイス|90|100|10|ノーマル|特殊|相手2体|-|
|~はかいこうせん|150|90|5|ノーマル|特殊|単体|使用した次のターン反動で動けない|
|~ばかぢから|120|100|5|かくとう|物理|単体|自分のこうげきとぼうぎょが1段階下がる|
|~はがねのつばさ|70|90|25|はがね|物理|単体|自分のぼうぎょを1段階上げる事がある|
|~はかいこうせん|150|90|5|ノーマル|特殊|単体|使用した次のターンは反動で動けない|
|~ばかぢから|120|100|5|かくとう|物理|単体|自分のこうげきとぼうぎょが1段階下がる|
|~はがねのつばさ|70|90|25|はがね|物理|単体|自分のぼうぎょを1段階上げる事がある|
|~はきだす|1|100|10|ノーマル|特殊|単体|たくわえているほど威力が上がる|
|~ばくれつパンチ|100|50|5|かくとう|物理|単体|命中すれば相手を必ず混乱させる|
|~ハサミギロチン|1|30|5|ノーマル|物理|単体|一撃必殺|
|~ハサミギロチン|1|30|5|ノーマル|物理|単体|一撃必殺&br;相手のレベルが低いほどよく当たり、高いと効かない|
|~はさむ|55|100|30|ノーマル|物理|単体|-|
|~はたきおとす|20|100|20|あく|物理|単体|相手の持っている道具を戦闘終了まで使えなくする|
|~はたく|40|100|35|ノーマル|物理|単体|-|
|~はっけい|60|100|10|かくとう|物理|単体|相手をまひ状態にする事がある|
|~はっぱカッター|55|95|25|くさ|物理|相手2体|急所に当たりやすい|
|~はどうだん|90|0|20|かくとう|特殊|単体|必中|
|~バトンタッチ|0|0|40|ノーマル|変化|自分|ひかえのポケモンと交代&br;能力変化は交代したポケモンが引き継ぐ|
|~はなびらのまい|90|100|20|くさ|特殊|ランダム|2〜3ターン連続で攻撃。&br;効果が切れると自分が混乱になる|
|~はねやすめ|0|0|10|ひこう|変化|自分|自分のHPを最大HPの1/2回復&br;回復したターンは飛行タイプが消える|
|~はなびらのまい|90|100|20|くさ|特殊|ランダム|2〜3ターン連続で攻撃。&br;効果が切れると自分が混乱になる|
|~はねやすめ|0|0|10|ひこう|変化|自分|自分のHPを最大HPの1/2回復&br;回復したターンはひこうタイプが消える|
|~はねる|0|0|40|ノーマル|変化|自分|何も起こらない|
|~バブルこうせん|65|100|20|みず|特殊|単体|相手のすばやさを1段階下げる事がある|
|~はめつのねがい|120|85|5|はがね|特殊|単体|2ターン後にタイプの影響を受けない攻撃をする|
|~はらだいこ|0|0|10|ノーマル|変化|自分|自分のHPを半分削って、こうげきを最大まであげる|
|~バリアー|0|0|30|エスパー|変化|自分|自分のぼうぎょを2段階上げる|
|~バブルこうせん|65|100|20|みず|特殊|単体|相手のすばやさを1段階下げる事がある|
|~はめつのねがい|120|85|5|はがね|特殊|単体|2ターン後にタイプの影響を受けない攻撃をする|
|~はらだいこ|0|0|10|ノーマル|変化|自分|自分のHPを半分削って、こうげきを最大まであげる|
|~バリアー|0|0|30|エスパー|変化|自分|自分のぼうぎょを2段階上げる|
|~バレットパンチ|40|100|30|はがね|物理|単体|先制攻撃|
|~パワーウィップ|120|85|10|くさ|物理|単体|-|
|~パワージェム|70|100|20|いわ|特殊|単体|-|
|~パワースワップ|0|0|10|エスパー|変化|単体|自分と相手のこうげきととくこうの能力変化をいれかえる|
|~パワートリック|0|0|10|エスパー|変化|自分|自分のこうげきとぼうぎょを入れ替える|
|~ひかりのかべ|0|0|30|エスパー|変化|全体|特殊技攻撃のダメージを5ターン半減&br;ダブルバトルだと2/3に軽減|
|~ひかりのかべ|0|0|30|エスパー|変化|全体|特殊技攻撃のダメージを5ターン半減&br;ダブルバトルだと2/3に軽減|
|~ひっかく|40|100|35|ノーマル|物理|単体|-|
|~ひっさつまえば|80|90|15|ノーマル|物理|単体|相手をひるませる事がある|
|~ひのこ|40|100|25|ほのお|特殊|単体|相手をやけど状態にする事がある|
|~ひみつのちから|70|100|20|ノーマル|物理|単体|使う場所によって追加効果が異なる|
|~ピヨピヨパンチ|70|100|10|ノーマル|物理|単体|相手をこんらん状態にさせる事がある|
|~ビルドアップ|0|0|20|かくとう|変化|自分|自分のこうげきとぼうぎょを1段階上げる|
|~ビルドアップ|0|0|20|かくとう|変化|自分|自分のこうげきとぼうぎょを1段階上げる|
|~ふいうち|80|100|5|あく|物理|単体|相手が攻撃技のとき先制攻撃&br;攻撃技以外の時攻撃無効|
|~ふういん|0|0|10|エスパー|変化|自分|自分と同じ技を相手が覚えている場合&br;相手のみその技を使えなくする|
|~フェイント|50|100|10|ノーマル|物理|単体|「まもる」「みきり」をしている相手のみに当たる&br;「まもる」「みきり」を解除する|
|~フェザーダンス|0|100|15|ひこう|変化|単体|相手のこうげきを2段階下げる|
|~フェザーダンス|0|100|15|ひこう|変化|単体|相手のこうげきを2段階下げる|
|~ふきとばし|0|100|20|ノーマル|変化|単体|野生のポケモンとの戦闘を終わらせる&br;トレーナー戦では相手のポケモンを強制的に入れ替える|
|~ふくろだたき|10|100|10|あく|物理|単体|手持ちポケモンの数だけ相手を攻撃&br;ただし、状態異状のポケモンは数に入れない|
|~ふぶき|120|70|5|こおり|特殊|相手2体|天気があられの時必中&br;1割で相手を氷状態にする|
|~ふみつけ|65|100|20|ノーマル|物理|単体|3割で相手がひるむ&br;小さくなるを使用したポケモンに威力が上がる|
|~ブラストバーン|150|90|5|ほのお|特殊|単体|使用した次のターン反動で動けない|
|~フラッシュ|0|100|20|ノーマル|変化|単体|相手の命中率を1段階さげる|
|~ブラストバーン|150|90|5|ほのお|特殊|単体|使用した次のターンは反動で動けない|
|~フラッシュ|0|100|20|ノーマル|変化|単体|相手の命中率を1段階下げる|
|~フラフラダンス|0|100|20|ノーマル|変化|全体|自分以外のポケモン全てが混乱する|
|~フレアドライブ|120|100|15|ほのお|物理|単体|与えたダメージの1/3を自分も受ける&br;1割で相手をやけどにする|
|~フレアドライブ|120|100|15|ほのお|物理|単体|与えたダメージの1/3を自分も受ける&br;1割で相手をやけど状態にする|
|~ブレイククロー|75|95|10|ノーマル|物理|単体|5割で相手の防御を1段階下げる|
|~ブレイズキック|85|90|10|ほのお|物理|単体|急所に当たりやすい&br;やけど状態にする事がある|
|~ブレイブバード|120|100|15|ひこう|物理|単体|与えたダメージの1/3を自分も受ける|
|~プレゼント|1|90|15|ノーマル|物理|単体|ランダムダメージ 相手を回復させることもある|
|~プレゼント|1|90|15|ノーマル|物理|単体|ランダムダメージ&br;相手を回復させることもある|
|~ふんえん|80|100|15|ほのお|特殊|全体|3割で相手をやけどにする|
|~ふんか|150|100|5|ほのお|特殊|相手2体|自分のHPが減ると威力が下がる|
|~ヘドロこうげき|65|100|20|どく|特殊|単体|3割で相手をどくにする|
|~ヘドロばくだん|90|100|10|どく|特殊|単体|3割で相手をどくにする|
|~へびにらみ|0|75|30|ノーマル|変化|単体|相手をまひ状態にする|
|~へんしん|0|0|10|ノーマル|変化|単体|相手のポケモンにへんしんする|
|~ポイズンテール|50|100|25|どく|物理|単体|急所に当たりやすい&br;1割で相手を毒にする|
|~ぼうぎょしれい|0|0|10|むし|変化|自分|自分の防御・特防を1段階上げる|
|~ほうでん|80|100|15|でんき|特殊|全体|3割で相手を麻痺にする|
|~ほえる|0|100|20|ノーマル|変化|単体|野生のポケモンとの戦闘を終わらせる&br;トレーナー戦では相手のポケモンを強制的に入れ替える|
|~ボーンラッシュ|25|80|10|じめん|物理|単体|2〜5回攻撃|
|~ボーンラッシュ|25|80|10|じめん|物理|単体|2〜5回攻撃|
|~ほごしょく|0|0|20|ノーマル|変化|自分|自分が地形に応じたタイプになる|
|~ほしがる|40|100|40|ノーマル|物理|単体|相手が道具を持っていて、自分が持っていない時相手の道具を奪う|
|~ほたるび|0|0|20|むし|変化|自分|自分の特攻を2段階上げる|
|~ホネこんぼう|65|85|20|じめん|物理|単体|1割で相手はひるむ|
|~ホネブーメラン|50|90|10|じめん|物理|単体|2回攻撃|
|~ほのおのうず|15|70|15|ほのお|特殊|単体|2〜5ターン連続でダメージを与える|
|~ホネブーメラン|50|90|10|じめん|物理|単体|2回攻撃|
|~ほのおのうず|15|70|15|ほのお|特殊|単体|2〜5ターン連続でダメージを与える|
|~ほのおのキバ|65|95|15|ほのお|物理|単体|1割でやけど状態にするか、ひるませる|
|~ほのおのパンチ|75|100|15|ほのお|物理|単体|1割で相手をやけど状態にする|
|~ボルテッカー|120|100|15|でんき|物理|単体|与えたダメージの1/3を自分も受ける&br;1割で相手を麻痺させる|
|~ほろびのうた|0|0|5|ノーマル|変化|全体|3ターン後に場のポケモンはひんし&br;ポケモンを入れ替えれば回避可能|
|~ほろびのうた|0|0|5|ノーマル|変化|全体|3ターン後に場のポケモンはひんし&br;ポケモンを入れ替えれば回避可能|


**ま行のわざ一覧 [#ue9f8dd1]

|わざ名|威力|命中率|PP|タイプ|攻撃タイプ|攻撃範囲|追加効果|h
|~まきつく|15|85|20|ノーマル|物理|単体|2〜5ターンの間ダメージを与える|
|~まきつく|15|85|20|ノーマル|物理|単体|2〜5ターンの間ダメージを与える|
|~まきびし|0|0|20|じめん|変化|相手2体|入れ替えたポケモンにダメージ|
|~マグニチュード|1|100|30|じめん|物理|全体|ランダムで威力が変化(4〜10)&br;あなをほるで地下にいるポケモンにもあたる|
|~マグニチュード|1|100|30|じめん|物理|全体|ランダムで威力が変化(10・30・50・70・90110・150)&br;地下にいるポケモンに2倍のダメージ|
|~マグネットボム|60|0|20|はがね|物理|単体|必中|
|~マグマストーム|120|70|5|ほのお|特殊|単体|相手を逃げられなくして、2〜5ターン連続でダメージを与える|
|~マグマストーム|120|70|5|ほのお|特殊|単体|相手を逃げられなくして、2〜5ターン連続でダメージを与える|
|~マジカルリーフ|60|0|20|くさ|特殊|単体|必中|
|~マジックコート|0|0|15|エスパー|変化|単体|状態異常や能力を下げる技、ヤドリギの種などを相手に跳ね返す|
|~マッドショット|55|95|15|じめん|特殊|単体|相手のすばやさを1段階下げる|
|~マジックコート|0|0|15|エスパー|変化|単体|状態異常や能力を下げる技、やどりぎの種などを相手に跳ね返す|
|~マッドショット|55|95|15|じめん|特殊|単体|相手のすばやさを1段階下げる|
|~マッハパンチ|40|100|30|かくとう|物理|単体|先制攻撃|
|~まねっこ|0|0|20|ノーマル|変化|単体|1つ前に出た技を出す。技が出ていないと失敗する|
|~まもる|0|0|10|ノーマル|変化|自分|相手の攻撃から身を守る&br;連続で出すと成功率が低くなる|
|~まるくなる|0|0|40|ノーマル|変化|自分|自分のぼうぎょを1段階あげる|
|~まるくなる|0|0|40|ノーマル|変化|自分|自分のぼうぎょを1段階あげる|
|~まわしげり|60|85|15|かくとう|物理|単体|3割で相手をひるませる|
|~みかづきのまい|0|0|10|エスパー|変化|自分|自分が瀕死になるが、&br;次に交代させるポケモンのHP・PPと状態異常を全回復させる|
|~みがわり|0|0|10|ノーマル|変化|自分|最大HPの1/4を使い攻撃を身代わりを出す&br;身代わりは状態異常にならない&br;身代わりは能力を下げられない|
|~みきり|0|0|5|かくとう|変化|自分|相手の攻撃を無効化&br;連続で出すと成功率が低くなる|
|~ミサイルばり|14|85|20|むし|物理|単体|1ターンに2〜5回攻撃|
|~ミサイルばり|14|85|20|むし|物理|単体|2〜5回攻撃|
|~みずあそび|0|0|15|みず|変化|全体|自分がいる間ほのおタイプの技を弱める|
|~みずでっぽう|40|100|25|みず|特殊|単体|-|
|~ミストボール|70|100|5|エスパー|特殊|単体|相手のとくこうを下げることがある|
|~ミストボール|70|100|5|エスパー|特殊|単体|相手のとくこうを1段階下げることがある|
|~みずのはどう|60|100|20|みず|特殊|単体|相手をこんらん状態にする事がある|
|~みだれづき|15|85|20|ノーマル|物理|単体|1ターンに2〜5回攻撃|
|~みだれひっかき|18|80|15|ノーマル|物理|単体|1ターンに2〜5回攻撃|
|~みだれづき|15|85|20|ノーマル|物理|単体|2〜5回攻撃|
|~みだれひっかき|18|80|15|ノーマル|物理|単体|2〜5回攻撃|
|~みちづれ|0|0|5|ゴースト|変化|自分|使った相手に倒されると相手もひんし状態になる|
|~みねうち|40|100|40|ノーマル|物理|単体|相手を倒せるダメージを与えたとき相手のHPを1残す|
|~みねうち|40|100|40|ノーマル|物理|単体|相手を倒せるダメージを与えたとき相手のHPを1残す|
|~みやぶる|0|0|40|ノーマル|変化|単体|ゴーストタイプにノーマル、かくとうタイプの攻撃が当たるようになる|
|~ミラーコート|1|100|20|エスパー|特殊|単体|後攻になる&br;直前に受けたとくしゅ攻撃を2倍にして相手に返す|
|~ミラーショット|65|85|10|はがね|特殊|単体|相手のめいちゅうを下げることがある|
|~みらいよち|80|90|15|エスパー|特殊|単体|2ターン後にタイプの影響を受けない攻撃をする|
|~ミラクルアイ|0|0|40|エスパー|変化|単体|命中率の低い相手に当たるようになる&br;エスパータイプの攻撃があくタイプに当たるようになる|
|~ミルクのみ|0|0|10|ノーマル|変化|自分|自分のHPを最大値の半分だけ回復する|
|~むしくい|60|100|20|むし|物理|単体|相手が戦闘中に効果の出るきのみを持っていたら、&br;自分にきのみの効果を発揮させる|
|~ミラーコート|1|100|20|エスパー|特殊|単体|後攻になる&br;直前に受けた特殊攻撃を2倍にして相手に返す|
|~ミラーショット|65|85|10|はがね|特殊|単体|相手の命中率を下げることがある|
|~みらいよち|80|90|15|エスパー|特殊|単体|2ターン後にタイプの影響を受けない攻撃をする|
|~ミラクルアイ|0|0|40|エスパー|変化|単体|回避率の高い相手に当たるようになる&br;エスパータイプの攻撃があくタイプに当たるようになる|
|~ミルクのみ|0|0|10|ノーマル|変化|自分|自分のHPを1/2回復する|
|~むしくい|60|100|20|むし|物理|単体|相手が戦闘中に効果の出るきのみを持っていたら、&br;自分がきのみの効果を受ける|
|~むしのさざめき|90|100|10|むし|特殊|単体|1割で相手の特防を1段階下げる|
|~めいそう|0|0|20|エスパー|変化|自分|自分の特攻と特防を1段階上げる|
|~めいそう|0|0|20|エスパー|変化|自分|自分の特攻と特防を1段階上げる|
|~メガドレイン|40|100|15|くさ|特殊|単体|与えたダメージの1/2HP回復|
|~メガトンキック|120|75|5|ノーマル|物理|単体|-|
|~メガトンパンチ|80|85|20|ノーマル|物理|単体|-|
|~メガホーン|120|85|10|むし|物理|単体|-|
|~めざましビンタ|60|100|10|かくとう|物理|単体|相手が眠り状態だと2倍のダメージを与えるが、目を覚ましてしまう|
|~めざめるパワー|1|100|15|ノーマル|特殊|単体|使うポケモンによって威力やタイプが変わる|
|~メタルクロー|50|95|35|はがね|物理|単体|自分のこうげきが1段階上がる事がある|
|~メタルクロー|50|95|35|はがね|物理|単体|自分のこうげきが1段階上がる事がある|
|~メタルバースト|1|100|10|はがね|物理|単体|そのターンに、最後に受けた技のダメージを1.5倍にして返す|
|~メロメロ|0|100|15|ノーマル|変化|単体|♂なら♀を&br;♀なら♂をメロメロ状態にする|
|~ものまね|0|0|10|ノーマル|変化|単体|相手が最後に使った技をその戦闘中のにコピーして使える。(PPは5)&br;ただし、先制した時は無効|
|~もろはのずつき|150|80|5|いわ|物理|単体|与えたダメージの1/2を自分も受ける|


**や行のわざ一覧 [#k655f838]

|わざ名|威力|命中率|PP|タイプ|攻撃タイプ|攻撃範囲|追加効果|h
|~やつあたり|1|100|20|ノーマル|物理|単体|なつき度が低いと与えるダメージが増加|
|~やどりぎのタネ|0|90|10|くさ|変化|単体|毎ターン相手からHPを吸い取る|
|~ゆうわく|0|100|20|ノーマル|変化|相手2体|♂なら♀の、♀なら♂のとくこうを2段階下げる|
|~ゆきなだれ|60|100|10|こおり|物理|単体|相手から技を受けていると威力2倍|
|~ゆうわく|0|100|20|ノーマル|変化|相手2体|♂なら♀の、♀なら♂のとくこうを2段階下げる|
|~ゆきなだれ|60|100|10|こおり|物理|単体|相手から技を受けていると威力2倍|
|~ゆびをふる|0|0|10|ノーマル|変化|単体|すべての技のどれかがランダムで発動|
|~ゆめくい|100|100|15|エスパー|特殊|単体|ねむり状態の相手のみダメージ&br;与えたダメージの1/2回復|
|~ようかいえき|40|100|30|どく|特殊|相手2体|相手のとくぼうを下げることがある|
|~ヨガのポーズ|0|0|40|エスパー|変化|自分|自分のこうげきを1段階上げる|
|~よこどり|0|0|10|あく|変化|単体||
|~ようかいえき|40|100|30|どく|特殊|相手2体|相手のとくぼうを1段階下げることがある|
|~ヨガのポーズ|0|0|40|エスパー|変化|自分|自分のこうげきを1段階上げる|
|~よこどり|0|0|10|あく|変化|単体|相手の回復、能力変化を自分が受ける|


**ら行のわざ一覧 [#k61f78fa]

|わざ名|威力|命中率|PP|タイプ|攻撃タイプ|攻撃範囲|追加効果|h
|~ラスターカノン|80|100|10|はがね|特殊|単体|相手のとくぼうを1段階下げる事がある|
|~ラスターパージ|70|100|5|エスパー|特殊|単体|相手のとくぼうを1段階下げることがある|
|~リーフストーム|140|90|5|くさ|特殊|単体|はんどうで自分のとくこうが2段階下がる|
|~リーフブレード|90|100|15|くさ|物理|単体|急所にあたる確率が高い|
|~ラスターカノン|80|100|10|はがね|特殊|単体|相手のとくぼうを1段階下げる事がある|
|~ラスターパージ|70|100|5|エスパー|特殊|単体|相手のとくぼうを1段階下げる事がある|
|~リーフストーム|140|90|5|くさ|特殊|単体|はんどうで自分のとくこうが2段階下がる|
|~リーフブレード|90|100|15|くさ|物理|単体|急所に当たりやすい|
|~リサイクル|0|0|10|ノーマル|変化|自分|自分の使った持ち物をもう一度使えるようにする|
|~リフレクター|0|0|20|エスパー|変化|全体|物理技攻撃のダメージを5ターン半減|
|~リフレクター|0|0|20|エスパー|変化|全体|物理技攻撃のダメージを5ターン半減|
|~リフレッシュ|0|0|20|ノーマル|変化|自分|自分のどく、まひ、やけどを回復|
|~リベンジ|60|100|10|かくとう|物理|単体|相手の攻撃を受けていると威力2倍|
|~りゅうせいぐん|140|90|5|ドラゴン|特殊|単体|自分のとくこうが2段階下がる|
|~りゅうのいかり|1|100|10|ドラゴン|特殊|単体|固定ダメージ40|
|~リベンジ|60|100|10|かくとう|物理|単体|相手の攻撃を受けていると威力2倍|
|~りゅうせいぐん|140|90|5|ドラゴン|特殊|単体|自分のとくこうが2段階下がる|
|~りゅうのいかり|1|100|10|ドラゴン|特殊|単体|固定40ダメージ|
|~りゅうのいぶき|60|100|20|ドラゴン|特殊|単体|相手をまひ状態にさせる事がある|
|~りゅうのはどう|90|100|10|ドラゴン|特殊|単体|-|
|~りゅうのまい|0|0|20|ドラゴン|変化|自分|自分のこうげきとすばやさを1段階上げる|
|~りゅうのまい|0|0|20|ドラゴン|変化|自分|自分のこうげきとすばやさを1段階上げる|
|~れいとうパンチ|75|100|15|こおり|物理|単体|相手をこおり状態にする事がある|
|~れいとうビーム|95|100|10|こおり|特殊|単体|相手をこおり状態にする事がある|
|~れんぞくぎり|10|95|20|むし|物理|単体|連続して使うと威力が上がる|
|~れんぞくパンチ|18|85|15|ノーマル|物理|単体|2〜5回攻撃|
|~ロケットずつき|100|100|15|ノーマル|物理|単体|1ターン目に溜めて2ターン目に攻撃|
|~れんぞくパンチ|18|85|15|ノーマル|物理|単体|2〜5回攻撃|
|~ロケットずつき|100|100|15|ノーマル|物理|単体|1ターン目に溜めて2ターン目に攻撃&br;自分のぼうぎょが1段階上がる|
|~ロックオン|0|0|5|ノーマル|変化|単体|次ターンの攻撃が必ず命中する|
|~ロックカット|0|0|20|いわ|変化|自分|自分のすばやさを2段階あげる|
|~ロックカット|0|0|20|いわ|変化|自分|自分のすばやさを2段階あげる|
|~ロッククライム|90|85|20|ノーマル|物理|単体|相手をこんらん状態にする事がある|
|~ロックブラスト|25|80|10|いわ|物理|単体|2〜5回攻撃|
|~ロックブラスト|25|80|10|いわ|物理|単体|2〜5回攻撃|


**わ行のわざ一覧 [#pcc7ccae]

|わざ名|威力|命中率|PP|タイプ|攻撃タイプ|攻撃範囲|追加効果|h
|~わたほうし|0|85|40|くさ|変化|単体|相手のすばやさが2段階下がる|
|~わたほうし|0|85|40|くさ|変化|単体|相手のすばやさが2段階下がる|
|~わるあがき|50|0|1|ノーマル|物理|単体|すべての技のPPがなくなったとき自動で発動&br;ゴーストタイプにも当たる|
|~わるだくみ|0|0|20|あく|変化|自分|自分のとくこうを2段階あげる|
|~わるだくみ|0|0|20|あく|変化|自分|自分のとくこうを2段階あげる|
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