ZAPAnet総合情報局 > ポケモン オメガルビー・アルファサファイア攻略Wiki > ノーマルタイプ の変更点

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 ポケットモンスターブラック・ホワイト の ノーマルタイプ を編集するページです。

**相性 [#a94e752b]
||ノーマル|ほのお|みず|でんき|くさ|こおり|かくとう|どく|じめん|ひこう|エスパー|むし|いわ|ゴースト|ドラゴン|あく|はがね|h
|70|BGCOLOR(yellow):20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|c
|BGCOLOR(yellow):~ノーマル|BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow):△|BGCOLOR(yellow):×|BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow):△|
|~ほのお| |△|△| |◎|◎| | | | | |◎|△| |△| |◎|
|~みず| |◎|△| |△| | | |◎| | | |◎| |△| | |
|~でんき| | |◎|△|△| | | |×|◎| | | | |△| | |
|~くさ| |△|◎| |△| | |△|◎|△| |△|◎| |△| |△|
|~こおり| |△|△| |◎|△| | |◎|◎| | | | |◎| |△|
|~かくとう|◎| | | | |◎| |△| |△|△|△|◎|×| |◎|◎|
|~どく| | | | |◎| | |△|△| | | |△|△| | |×|
|~じめん| |◎| |◎|△| | |◎| |×| |△|◎| | | |◎|
|~ひこう| | | |△|◎| |◎| | | | |◎|△| | | |△|
|~エスパー| | | | | | |◎|◎| | |△| | | | |×|△|
|~むし| |△| | |◎| |△|△| |△|◎| | |△| |◎|△|
|~いわ| |◎| | | |◎|△| |△|◎| |◎| | | | |△|
|~ゴースト|×| | | | | | | | | |◎| | |◎| |△|△|
|~ドラゴン| | | | | | | | | | | | | | |◎| |△|
|~あく| | | | | | |△| | | |◎| | |◎| |△|△|
|~はがね| |△|△|△| |◎| | | | | | |◎| | | |△|
-横軸:「攻撃を受けるポケモンのタイプ」
-縦軸:「攻撃をするポケモンのわざタイプ」
-◎:こうかはばつぐんだ!(ダメージ2倍)
-△:こうかはいまひとつだ(ダメージ半分)
-×:こうかがないようだ(ダメージなし)
-ポケモンのタイプと攻撃をするわざのタイプが同じ場合:ダメージ1.5倍

**ノーマルタイプのポケモン [#gec0d880]
|No.|名前|タイプ|HP|こうげき|ぼうぎょ|すばやさ|とくこう|とくぼう|総合|h
|~19|コラッタ|ノーマル|30|56|35|72|25|35|253|
|~20|ラッタ|ノーマル|55|81|60|97|50|70|413|
|~35|ピッピ|ノーマル|70|45|48|35|60|65|323|
|~36|ピクシー|ノーマル|95|70|73|60|85|90|473|
|~39|プリン|ノーマル|115|45|20|20|45|25|270|
|~40|プクリン|ノーマル|140|70|45|45|75|50|425|
|~52|ニャース|ノーマル|40|45|35|90|40|40|290|
|~53|ペルシアン|ノーマル|65|70|60|115|65|65|440|
|~108|ベロリンガ|ノーマル|90|55|75|30|60|75|385|
|~113|ラッキー|ノーマル|250|5|5|50|35|105|450|
|~115|ガルーラ|ノーマル|105|95|80|90|40|80|490|
|~128|ケンタロス|ノーマル|75|100|95|110|40|70|490|
|~132|メタモン|ノーマル|48|48|48|48|48|48|288|
|~133|イーブイ|ノーマル|55|55|50|55|45|65|325|
|~137|ポリゴン|ノーマル|65|60|70|40|85|75|395|
|~143|カビゴン|ノーマル|160|110|65|30|65|110|540|
|~161|オタチ|ノーマル|35|46|34|20|35|45|215|
|~162|オオタチ|ノーマル|85|76|64|90|45|55|415|
|~173|ピィ|ノーマル|50|25|28|15|45|55|218|
|~174|ププリン|ノーマル|90|30|15|15|40|20|210|
|~175|トゲピー|ノーマル|35|20|65|20|40|65|245|
|~190|エイパム|ノーマル|55|70|55|85|40|55|360|
|~206|ノコッチ|ノーマル|100|70|70|45|65|65|415|
|~209|ブルー|ノーマル|60|80|50|30|40|40|300|
|~210|グランブル|ノーマル|90|120|75|45|60|60|450|
|~216|ヒメグマ|ノーマル|60|80|50|40|50|50|330|
|~217|リングマ|ノーマル|90|130|75|55|75|75|500|
|~233|ポリゴン2|ノーマル|85|80|90|60|105|95|515|
|~234|オドシシ|ノーマル|73|95|62|85|85|65|465|
|~235|ドーブル|ノーマル|55|20|35|75|20|45|250|
|~241|ミルタンク|ノーマル|95|80|105|100|40|70|490|
|~242|ハピナス|ノーマル|255|10|10|55|75|135|540|
|~263|ジグザグマ|ノーマル|38|30|41|60|30|41|240|
|~264|マッスグマ|ノーマル|78|70|61|100|50|61|420|
|~287|ナマケロ|ノーマル|60|60|60|30|35|35|280|
|~288|ヤルキモノ|ノーマル|80|80|80|90|55|55|440|
|~289|ケッキング|ノーマル|150|160|100|100|95|65|670|
|~293|ゴニョニョ|ノーマル|64|51|23|28|51|23|240|
|~294|ドゴーム|ノーマル|84|71|43|48|71|43|360|
|~295|バクオング|ノーマル|104|91|63|68|91|63|480|
|~298|ルリリ|ノーマル|50|20|40|20|20|40|190|
|~300|エネコ|ノーマル|50|45|45|50|35|35|260|
|~301|エネコロロ|ノーマル|70|65|65|70|55|55|380|
|~327|パッチール|ノーマル|60|60|60|60|60|60|360|
|~335|ザングース|ノーマル|73|115|60|90|60|60|458|
|~351|ポワルン|ノーマル|70|70|70|70|70|70|420|
|~352|カクレオン|ノーマル|60|90|70|40|60|120|440|
|~399|ビッパ|ノーマル|59|45|40|31|35|40|250|
|~424|エテボース|ノーマル|75|100|66|115|60|66|482|
|~427|ミミロル|ノーマル|55|66|44|85|44|56|350|
|~428|ミミロップ|ノーマル|65|76|84|105|54|96|480|
|~431|ニャルマー|ノーマル|49|55|42|85|42|37|310|
|~432|ブニャット|ノーマル|71|82|64|112|64|59|452|
|~440|ピンプク|ノーマル|100|5|5|30|15|65|220|
|~446|ゴンベ|ノーマル|135|85|40|5|40|85|390|
|~463|ベロベルト|ノーマル|110|85|95|50|80|95|515|
|~474|ポリゴンZ|ノーマル|85|80|70|90|135|75|535|
|~486|レジギガス|ノーマル|110|160|110|100|80|110|670|
|~493|アルセウス|ノーマル|120|120|120|120|120|120|720|
|~203|キリンリキ|ノーマル/エスパー|70|80|65|85|90|65|455|
|~16|ポッポ|ノーマル/ひこう|40|45|40|56|35|35|251|
|~17|ピジョン|ノーマル/ひこう|63|60|55|71|50|50|349|
|~18|ピジョット|ノーマル/ひこう|83|80|75|91|70|70|469|
|~21|オニスズメ|ノーマル/ひこう|40|60|30|70|31|31|262|
|~22|オニドリル|ノーマル/ひこう|65|90|65|100|61|61|442|
|~83|カモネギ|ノーマル/ひこう|52|65|55|60|58|62|352|
|~84|ドードー|ノーマル/ひこう|35|85|45|75|35|35|310|
|~85|ドードリオ|ノーマル/ひこう|60|110|70|100|60|60|460|
|~163|ホーホー|ノーマル/ひこう|60|30|30|50|36|56|262|
|~164|ヨルノズク|ノーマル/ひこう|100|50|50|70|76|96|442|
|~176|トゲチック|ノーマル/ひこう|55|40|85|40|80|105|405|
|~276|スバメ|ノーマル/ひこう|40|55|30|85|30|30|270|
|~277|オオスバメ|ノーマル/ひこう|60|85|60|125|50|50|430|
|~333|チルット|ノーマル/ひこう|45|40|60|50|40|75|310|
|~396|ムックル|ノーマル/ひこう|40|55|30|60|30|30|245|
|~397|ムクバード|ノーマル/ひこう|55|75|50|80|40|40|340|
|~398|ムクホーク|ノーマル/ひこう|85|120|70|100|50|50|475|
|~441|ペラップ|ノーマル/ひこう|76|65|45|91|92|42|411|
|~468|トゲキッス|ノーマル/ひこう|85|50|95|80|120|115|545|
|~400|ビーダル|ノーマル/みず|79|85|60|71|55|60|410|

**ノーマルタイプのわざ一覧(威力順) [#g86ca337]
**ノーマルタイプのわざ一覧(威力順) [#g86ca337]
-&color(#f00){赤字};の技は今作から登場した新技。

|わざ名|威力|命中率|PP|攻撃タイプ|攻撃範囲|説明|h
|||||||LEFT:|c
|~だいばくはつ|250|100|5|☆物理|全体|おおきな ばくはつで&br;まわりに いるものを&br;すべて こうげきする。&br;つかった あとに&br;ひんしに なる。|
|~じばく|200|100|5|☆物理|全体|ばくはつを おこして&br;まわりに いるものを&br;すべて こうげきする。&br;つかった あとに&br;ひんしに なる。|
|~ギガインパクト|150|90|5|☆物理|単体|もてる ちからを&br;すべて つかって&br;とつげきする。&br;つぎの ターンは&br;うごけなく なる。|
|~はかいこうせん|150|90|5|◎特殊|単体|つよい こうせんを&br;あいてに はっしゃして&br;こうげきする。&br;つぎの ターンは&br;うごけなく なる。|
|~とっておき|130|100|5|☆物理|単体|せんとうちゅうに&br;おぼえている わざを&br;すべて つかうと&br;はじめて だせる&br;とっておきの わざ。|
|~すてみタックル|120|100|15|☆物理|単体|いのちを かけて&br;あいてに とっしん&br;こうげきする。&br;じぶんも かなり&br;ダメージを うける。|
|~メガトンキック|120|75|5|☆物理|単体|ものすごい ちからを&br;こめた キックで&br;あいてを けとばして&br;こうげきする。|
|~さばきのつぶて|100|100|10|◎特殊|単体|むすうの こうだんを&br;ほうしゅつする。&br;じぶんの もつ&br;プレートに より&br;タイプが かわる。|
|~タマゴばくだん|100|75|10|☆物理|単体|おおきな タマゴを&br;ちから いっぱい&br;あいてに なげつけて&br;こうげきする。|
|~ロケットずつき|100|100|15|☆物理|単体|1ターンめに&br;あたまを ひっこめて&br;ぼうぎょを あげる。&br;2ターンめに あいてを&br;こうげきする。|
|~あばれる|90|100|20|☆物理|ランダム|2-3ターンの あいだ&br;あばれまくって&br;こうげきする。&br;あばれた あとは&br;こんらん する。|
|~とっしん|90|85|20|☆物理|単体|すごい いきおいで&br;あいてに ぶつかって&br;こうげきする。&br;じぶんも すこし&br;ダメージを うける。|
|~ハイパーボイス|90|100|10|◎特殊|相手2体|うるさく ひびく&br;おおきな しんどうを&br;あいてに あたえて&br;こうげきする。|
|~ロッククライム|90|85|20|☆物理|単体|とっしん こうげきで&br;あいてを こんらん&br;させることが ある。&br;ごつごつした かべを&br;のぼることも できる。|
|~のしかかり|85|100|15|☆物理|単体|からだ ぜんたいで&br;あいてに のしかかり&br;こうげきする。&br;まひ じょうたいに&br;することが ある。|
|~かいりき|80|100|15|☆物理|単体|こんしんの ちからで&br;あいてを なぐりつけて&br;こうげきする。&br;おもい いわを&br;おすことも できる。|
|~かまいたち|80|100|10|◎特殊|相手2体|かぜの やいばを&br;つくり 2ターンめに&br;こうげきする。&br;きゅうしょに あたる&br;かくりつが たかい。|
|~しんそく|80|100|5|☆物理|単体|めにも とまらない&br;はやさで あいてに&br;とっしんする。&br;かならず せんせい&br;こうげき できる。|
|~たたきつける|80|75|20|☆物理|単体|ながい しっぽや&br;つるなどを つかい&br;あいてを たたきつけて&br;こうげきする。|
|~トライアタック|80|100|10|◎特殊|単体|3つの こうせんで&br;こうげきする。&br;まひか やけどか&br;こおりの じょうたいに&br;することが ある。|
|~ひっさつまえば|80|90|15|☆物理|単体|するどい まえばで&br;つよく かみついて&br;こうげきする。&br;あいてを ひるませる&br;ことが ある。|
|~メガトンパンチ|80|85|20|☆物理|単体|ちからを こめた&br;パンチで あいてを&br;こうげきする。|
|~ブレイククロー|75|95|10|☆物理|単体|かたく するどい&br;ツメで きりさいて&br;こうげきする。&br;あいての ぼうぎょを&br;さげることが ある。|
|~からげんき|70|100|20|☆物理|単体|じぶんが どく まひ&br;やけど じょうたいの&br;とき くりだすと&br;わざの いりょくが&br;2ばいに なる。|
|~きりさく|70|100|20|☆物理|単体|ツメや カマ などで&br;あいてを きりさいて&br;こうげきする。&br;きゅうしょに あたる&br;かくりつが たかい。|
|~ずつき|70|100|15|☆物理|単体|あたまを つきだして&br;まっすぐ つっこんで&br;こうげきする。&br;あいてを ひるませる&br;ことが ある。|
|~ひみつのちから|70|100|20|☆物理|単体|ひみつの ちからで&br;こうげきする。&br;つかう ばしょで&br;ついか こうかが&br;へんかする。|
|~ピヨピヨパンチ|70|100|10|☆物理|単体|リズミカルに&br;パンチを くりだして&br;こうげきする。&br;あいてを こんらん&br;させることが ある。|
|~つのでつく|65|100|25|☆物理|単体|するどく とがった&br;つので あいてを&br;こうげきする。|
|~ふみつけ|65|100|20|☆物理|単体|おおきな あしで&br;あいてを ふみつけて&br;こうげきする。&br;あいてを ひるませる&br;ことが ある。|
|~きつけ|60|100|10|☆物理|単体|まひ じょうたいの&br;あいてには いりょく&br;2ばいに なるが&br;そのかわり あいての&br;まひが なおる。|
|~スピードスター|60|-|20|◎特殊|相手2体|ほしがたの ひかりを&br;はっしゃして あいてを&br;こうげきする。&br;こうげきは かならず&br;めいちゅう する。|
|~はさむ|55|100|30|☆物理|単体|おおきく りっぱな&br;ハサミを つかって&br;あいてを はさんで&br;こうげきする。|
|~いあいぎり|50|95|30|☆物理|単体|カマや ツメなどで&br;あいてを きりつけて&br;こうげきする。&br;ほそいき なども&br;きることが できる。|
|~ウェザーボール|50|100|10|◎特殊|単体|つかった ときの&br;てんきに よって&br;わざの タイプと&br;いりょくが かわる。|
|~さわぐ|50|100|10|◎特殊|ランダム|2-5ターンの あいだ&br;さわいで こうげき。&br;そのあいだは だれも&br;ねむれなく なる。|
|~フェイント|50|100|10|☆物理|単体|まもるや みきりを&br;している あいてに&br;こうげきが できる。&br;まもりの こうかを&br;かいじょ させる。|
|~わるあがき|50|-|1|☆物理|単体|PPが なくなると&br;あがいて あいてを&br;こうげきする。&br;じぶんも すこし&br;ダメージを うける。|
|~いびき|40|100|15|◎特殊|単体|じぶんが ねている&br;ときに ざつおんを&br;だして こうげきする。&br;あいてを ひるませる&br;ことが ある。|
|~でんこうせっか|40|100|30|☆物理|単体|めにも とまらない&br;ものすごい はやさで&br;あいてに つっこむ。&br;かならず せんせい&br;こうげき できる。|
|~ねこだまし|40|100|10|☆物理|単体|せんせい こうげきで&br;あいてを ひるませる。&br;せんとうに でたら&br;すぐに ださないと&br;せいこう しない。|
|~ネコにこばん|40|100|20|☆物理|単体|あいての からだに&br;こばんを なげつけて&br;こうげきする。&br;せんとうの あとで&br;おかねが もらえる。|
|~はたく|40|100|35|☆物理|単体|ながい しっぽや&br;てなどを つかって&br;あいてを はたいて&br;こうげきする。|
|~ひっかく|40|100|35|☆物理|単体|かたく とがった&br;するどい ツメで&br;あいてを ひっかいて&br;こうげきする。|
|~ほしがる|40|100|40|☆物理|単体|かわいく あまえながら&br;あいてに ちかづき&br;もっている どうぐを&br;うばう。|
|~みねうち|40|100|40|☆物理|単体|あいての HPが&br;かならず 1だけ&br;のこる ように&br;てかげん して&br;こうげきする。|
|~たいあたり|35|95|35|☆物理|単体|あいてに むかって&br;からだ ぜんたいで&br;ぶつかっていき&br;こうげきする。|
|~ダブルアタック|35|90|10|☆物理|単体|しっぽなどを つかい&br;あいてを たたいて&br;こうげきする。&br;2かい れんぞくで&br;ダメージを あたえる。|
|~いかり|20|100|20|☆物理|単体|わざを だしたときに&br;こうげきを うけると&br;いかりの ちからで&br;あたえる ダメージが&br;あがる。|
|~こうそくスピン|20|100|40|☆物理|単体|かいてん こうげき。&br;しめつける まきつく&br;やどりぎのタネ&br;まきびし なども&br;ふきとばせる。|
|~とげキャノン|20|100|15|☆物理|単体|するどい ハリを&br;あいてに はっしゃして&br;こうげきする。&br;2-5かいの あいだ&br;れんぞくで だす。|
|~みだれひっかき|18|80|15|☆物理|単体|ツメや カマなどで&br;あいてを ひっかいて&br;こうげきする。&br;2-5かいの あいだ&br;れんぞくで だす。|
|~れんぞくパンチ|18|85|15|☆物理|単体|どとうの パンチで&br;あいてを なぐりつけて&br;こうげきする。&br;2-5かいの あいだ&br;れんぞくで だす。|
|~おうふくビンタ|15|85|10|☆物理|単体|おうふく ビンタで&br;あいてを たたいて&br;こうげきする。&br;2-5かいの あいだ&br;れんぞくで だす。|
|~しめつける|15|75|20|☆物理|単体|ながい からだや&br;つるなどを つかい&br;2-5ターンの あいだ&br;あいてを しめつけて&br;こうげきする。|
|~たまなげ|15|85|20|☆物理|単体|まるい ものを&br;あいてに なげつけて&br;こうげきする。&br;2-5かいの あいだ&br;れんぞくで だす。|
|~まきつく|15|85|20|☆物理|単体|ながい からだや&br;つるなどを つかって&br;2-5ターンの あいだ&br;あいてに まきついて&br;こうげきする。|
|~みだれづき|15|85|20|☆物理|単体|つのや くちばしで&br;あいてを つついて&br;こうげきする。&br;2-5かいの あいだ&br;れんぞくで だす。|
|~からみつく|10|100|35|☆物理|単体|しょくしゅや ツタ&br;などを からみつけて&br;こうげきする。&br;あいての すばやさを&br;さげることが ある。|
|~いかりのまえば|1|90|10|☆物理|単体|するどい まえばで&br;はげしく かみついて&br;こうげきする。&br;あいての HPは&br;はんぶんに なる。|
|~おんがえし|1|100|20|☆物理|単体|トレーナーの ために&br;ぜんりょくで あいてを&br;こうげきする。&br;なついて いるほど&br;いりょくは あがる。|
|~がまん|1|-|10|☆物理|自分|2ターンの あいだ&br;こうげきに たえて&br;うけた ダメージを&br;2ばいに して&br;あいてに かえす。|
|~がむしゃら|1|100|5|☆物理|単体|あいての HPが&br;じぶんの HPと&br;おなじ くらいに&br;なるように ダメージを&br;あたえる。|
|~きりふだ|1|-|5|◎特殊|単体|きりふだの のこり&br;PPが すくなければ&br;すくないほど わざの&br;いりょくは あがる。|
|~しぜんのめぐみ|1|100|15|☆物理|単体|きのみから ちからを&br;もらい こうげきする。&br;もたせた きのみで&br;わざの タイプと&br;いりょくが かわる。|
|~じたばた|1|100|15|☆物理|単体|じたばた あばれて&br;こうげきする。&br;じぶんの HPが&br;すくないほど わざの&br;いりょくは あがる。|
|~しぼりとる|1|100|5|◎特殊|単体|つよく しめあげて&br;こうげきを する。&br;あいての HPが&br;のこっている ほど&br;いりょくは あがる。|
|~ソニックブーム|1|90|20|◎特殊|単体|しょうげきはを&br;あいてに ぶつけて&br;こうげきする。&br;20の ダメージを&br;きまって あたえる。|
|~つのドリル|1|30|5|☆物理|単体|かいてんする つのを&br;あいてに つきさして&br;こうげきする。&br;あたれば いちげきで&br;ひんしに する。|
|~にぎりつぶす|1|100|5|☆物理|単体|すさまじい ちからで&br;にぎり つぶす。&br;あいての HPが&br;のこっている ほど&br;いりょくが あがる。|
|~はきだす|1|100|10|◎特殊|単体|たくわえた ちからを&br;あいてに ぶつけて&br;こうげきする。&br;たくわえて いるほど&br;いりょくが あがる。|
|~ハサミギロチン|1|30|5|☆物理|単体|おおきな ハサミで&br;あいてを きりさいて&br;こうげきする。&br;あたれば いちげきで&br;ひんしに する。|
|~プレゼント|1|90|15|☆物理|単体|わなを しかけた&br;はこを わたして&br;こうげきする。&br;HPが かいふくして&br;しまうことも ある。|
|~めざめるパワー|1|100|15|◎特殊|単体|わざを つかった&br;ポケモンに よって&br;わざの タイプと&br;いりょくが かわる。|
|~やつあたり|1|100|20|☆物理|単体|ふまんを はらすため&br;ぜんりょくで あいてを&br;こうげきする。&br;なついて いないほど&br;いりょくは あがる。|
|~あくび|-|-|10|◇変化|単体|おおきな あくびで&br;ねむけを さそう。&br;つぎの ターンに&br;あいてを ねむりの&br;じょうたいに する。|
|~あくまのキッス|-|75|10|◇変化|単体|おそろしい かおで&br;キスを せまる。&br;キスした あいてを&br;ねむり じょうたいに&br;することが できる。|
|~あさのひざし|-|-|5|◇変化|自分|じぶんの HPを&br;かいふくする。&br;てんきに よって&br;かいふくの りょうが&br;へんかする。|
|~あまいかおり|-|100|20|◇変化|相手2体|かおりで あいての&br;かいひりつを さげる。&br;くさむら などで&br;つかうと ポケモンが&br;よってくる。|
|~あまえる|-|100|20|◇変化|単体|かわいく みつめて&br;ゆだんを さそい&br;あいての こうげきを&br;がくっと さげる。|
|~アンコール|-|100|5|◇変化|単体|あいてが さいごに&br;つかった わざを&br;2-6ターンの あいだ&br;ずっと ださせる。|
|~いたみわけ|-|-|20|◇変化|単体|じぶんの HPと&br;あいての HPを&br;あわせて それを&br;じぶんと あいてで&br;なかよく わける。|
|~いばる|-|90|15|◇変化|単体|あいてを おこらせて&br;こんらん させる。&br;いかりで あいての&br;こうげきは ぐーんと&br;あがってしまう。|
|~いやしのすず|-|-|5|◇変化|全体|ここちよい すずの&br;ねいろを きかせて&br;みかた ぜんいんの&br;じょうたい いじょうを&br;かいふくする。|
|~いやなおと|-|85|40|◇変化|単体|おもわず みみを&br;ふさぎたくたる&br;いやなおとを だして&br;あいての ぼうぎょを&br;がくっと さげる。|
|~うたう|-|55|15|◇変化|単体|ここちよい きれいな&br;うたごえを きかせて&br;あいてを ねむりの&br;じょうたいに する。|
|~えんまく|-|100|20|◇変化|単体|けむりや スミなどを&br;ふきかけて あいての&br;めいちゅうりつを&br;さげる。|
|~おまじない|-|-|30|◇変化|全体|てんに むかって&br;おいのりを ささげ&br;あいての こうげきを&br;きゅうしょに&br;あたらなくする。|
|~かぎわける|-|-|40|◇変化|単体|ゴーストタイプに&br;こうかがない わざや&br;かいひりつの たかい&br;あいてに こうげきが&br;あたるように なる。|
|~かくばる|-|-|30|◇変化|自分|からだの かどを&br;ふやして カクカクに&br;なることで じぶんの&br;こうげきを あげる。|
|~かげぶんしん|-|-|15|◇変化|自分|すばやい うごきで&br;ぶんしんを つくり&br;あいてを まどわせて&br;かいひりつを あげる。|
|~かたくなる|-|-|30|◇変化|自分|ぜんしんに ちからを&br;こめて からだを&br;かたくして じぶんの&br;ぼうぎょを あげる。|
|~かなしばり|-|80|20|◇変化|単体|あいての うごきを&br;とめて ちょくぜんに&br;だしていた わざを&br;しばらくの あいだ&br;つかえなく する。|
|~きあいだめ|-|-|30|◇変化|自分|ふかく いきを すい&br;きあいを こめる。&br;じぶんの こうげきが&br;きゅうしょに あたる&br;かくりつを あげる。|
|~くすぐる|-|100|20|◇変化|単体|からだを くすぐり&br;わらわせる ことで&br;あいての こうげきと&br;ぼうぎょを さげる。|
|~くろいまなざし|-|-|5|◇変化|単体|すいこまれる ような&br;くろい まなざしで&br;じっと みつめて&br;あいてを せんとうから&br;にげられなく する。|
|~こころのめ|-|-|5|◇変化|単体|あいての うごきを&br;こころで かんじて&br;つぎの こうげきが&br;かならず あたるように&br;する。|
|~このゆびとまれ|-|-|20|◇変化|自分|じぶんに ちゅうもく&br;させて あいてからの&br;こうげきを すべて&br;じぶんに むけさせる。|
|~こらえる|-|-|10|◇変化|自分|こうげきを うけても&br;HPを かならず&br;1だけ のこせる。&br;れんぞくで だすと&br;しっぱい しやすい。|
|~こわいかお|-|90|10|◇変化|単体|おそろしい かおで&br;にらみ おびえさせて&br;あいての すばやさを&br;がくっと さげる。|
|~さきどり|-|-|20|◇変化|単体|いりょくを あげて&br;あいてが だそうとする&br;わざを さきにだす。&br;さきに だせないと&br;しっぱい する。|
|~じこあんじ|-|-|10|◇変化|単体|じぶんに あんじを&br;かけることで&br;のうりょく へんかの&br;じょうたいを あいてと&br;おなじにする。|
|~じこさいせい|-|-|10|◇変化|自分|さいぼうを さいせい&br;させて じぶんの&br;さいだい HPの&br;はんぶんだけ HPを&br;かいふくする。|
|~しぜんのちから|-|-|20|◇変化|単体|しぜんの ちからで&br;こうげきする。&br;つかう ばしょで&br;でてくる わざが&br;へんかする。|
|~しっぽをふる|-|100|30|◇変化|相手2体|しっぽを さゆうに&br;かわいく ふって&br;ゆだんを さそう。&br;あいての ぼうぎょを&br;さげる。|
|~しんぴのまもり|-|-|25|◇変化|全体|5ターンの あいだ&br;ふしぎな ちからに&br;まもられて&br;じょうたい いじょうに&br;ならなくなる。|
|~スケッチ|-|-|1|◇変化|単体|あいてが つかった&br;わざを じぶんの&br;ものに する。&br;1かい つかうと&br;スケッチは きえる。|
|~せいちょう|-|-|40|◇変化|自分|からだを いっきに&br;おおきく せいちょう&br;させて じぶんの&br;とくこうを あげる。|
|~たくわえる|-|-|20|◇変化|自分|ちからを たくわえて&br;じぶんの ぼうぎょと&br;とくぼうを あげる。&br;さいだい 3かいまで&br;たくわえられる。|
|~タマゴうみ|-|-|10|◇変化|自分|さいだい HPの&br;はんぶん じぶんの&br;HPを かいふくする。&br;なかまに HPを&br;わけることも できる。|
|~ちいさくなる|-|-|20|◇変化|自分|からだを ちぢめて&br;ちいさく みせて&br;かいひりつを あげる。|
|~ちょうおんぱ|-|55|20|◇変化|単体|とくしゅな おんぱを&br;からだから はっして&br;あいてを こんらんの&br;じょうたいに する。|
|~つきのひかり|-|-|5|◇変化|自分|じぶんの HPを&br;かいふくする。&br;てんきに よって&br;かいふくの りょうが&br;へんかする。|
|~つぼをつく|-|-|30|◇変化|単体|つぼおしで からだを&br;かっせいか させる。&br;のうりょくの どれか&br;ひとつを ぐーんと&br;あげる。|
|~つるぎのまい|-|-|30|◇変化|自分|たたかいのまいを&br;はげしく おどって&br;きあいを たかめる。&br;じぶんの こうげきを&br;ぐーんと あげる。|
|~テクスチャー|-|-|30|◇変化|自分|じぶんの タイプを&br;おぼえている わざの&br;なかの どれか 1つと&br;おなじ タイプにする。|
|~テクスチャー2|-|-|30|◇変化|自分|じぶんの タイプを&br;さいごに うけた&br;わざに ていこう&br;できる タイプに&br;へんか させる。|
|~てだすけ|-|-|20|◇変化|単体|なかまを たすける。&br;てだすけ された&br;ポケモンの わざの&br;いりょくは いつもより&br;おおきくなる。|
|~てんしのキッス|-|75|10|◇変化|単体|てんしのように&br;かわいく キスして&br;あいてを こんらんの&br;じょうたいに する。|
|~とおせんぼう|-|-|5|◇変化|単体|りょうてを ひろげて&br;たちはだかり あいての&br;にげみちを ふさいで&br;にげられなく する。|
|~とおぼえ|-|-|40|◇変化|自分|おおごえで ほえて&br;きあいを たかめ&br;じぶんの こうげきを&br;あげる。|
|~なきごえ|-|100|40|◇変化|相手2体|かわいい なきごえを&br;きかせて きを ひき&br;ゆだんを させて&br;あいての こうげきを&br;さげる。|
|~なまける|-|-|10|◇変化|自分|なまけて やすむ。&br;じぶんの HPを&br;さいだい HPの&br;はんぶんだけ&br;かいふくする。|
|~にらみつける|-|100|30|◇変化|相手2体|するどい めつきで&br;おびえさせて あいての&br;ぼうぎょを さげる。|
|~ねがいごと|-|-|10|◇変化|自分|つぎの ターンに&br;じぶんの HPを&br;さいだい HPの&br;はんぶんだけ&br;かいふくする。|
|~ねごと|-|-|10|◇変化|単体|じぶんが おぼえている&br;わざの うち どれか&br;1つを くりだす。&br;じぶんが ねている&br;ときだけ つかえる。|
|~ねこのて|-|-|20|◇変化|単体|おおいそぎで みかたの&br;たすけを かりて&br;ひかえの ポケモンが&br;おぼえている わざを&br;どれか 1つ つかう。|
|~のみこむ|-|-|10|◇変化|自分|たくわえた ちからを&br;のみこんで じぶんの&br;HPを かいふくする。&br;たくわえて いるほど&br;かいふくする。|
|~バトンタッチ|-|-|40|◇変化|自分|ひかえの ポケモンと&br;いれかわる。&br;のうりょく へんかは&br;かわった ポケモンが&br;そのまま うけつぐ。|
|~はねる|-|-|40|◇変化|自分|こうげきも せずに&br;ピョン ピョンと&br;はねるだけで なにも&br;おこらない……。|
|~はらだいこ|-|-|10|◇変化|自分|じぶんの HPを&br;さいだい HPの&br;はんぶん へらして&br;じぶんの こうげきを&br;さいだいに あげる。|
|~ふきとばし|-|100|20|◇変化|単体|あいてを ふきとばして&br;ひかえの ポケモンを&br;ひきずりだす。&br;やせいの ばあいは&br;せんとうが おわる。|
|~フラッシュ|-|100|20|◇変化|単体|ひかりで あいての&br;めいちゅうりつを&br;さげる。&br;くらい どうくつも&br;あかるく てらせる。|
|~フラフラダンス|-|100|20|◇変化|全体|フラフラと ダンスを&br;おどって まわりに&br;いるものを すべて&br;こんらん じょうたいに&br;させる。|
|~へびにらみ|-|75|30|◇変化|単体|おなかの もようで&br;おびえさせて&br;あいてを まひ&br;じょうたいに する。|
|~へんしん|-|-|10|◇変化|単体|あいての ポケモンに&br;へんしん することで&br;あいてと まったく&br;おなじ わざが&br;つかえる。|
|~ほえる|-|100|20|◇変化|単体|あいてを にがして&br;ひかえの ポケモンを&br;ひきずりだす。&br;やせいの ばあいは&br;せんとうが おわる。|
|~ほごしょく|-|-|20|◇変化|自分|みずべや くさむら&br;どうくつなど いる&br;ばしょに あわせて&br;じぶんの タイプを&br;かえる。|
|~ほろびのうた|-|-|5|◇変化|全体|きいた ポケモンは&br;3ターン たつと&br;ひんしに なる。&br;こうたいすると&br;こうかは なくなる。|
|~まねっこ|-|-|20|◇変化|単体|ちょくぜんに でた&br;わざを まねして&br;おなじ わざを だす。&br;わざが でていないと&br;しっぱい する。|
|~まもる|-|-|10|◇変化|自分|あいての こうげきを&br;まったく うけない。&br;れんぞくで だすと&br;しっぱい しやすい。|
|~まるくなる|-|-|40|◇変化|自分|からだを まるめて&br;ちぢこまり じぶんの&br;ぼうぎょを あげる。|
|~みがわり|-|-|10|◇変化|自分|じぶんの HPを&br;すこし けずって&br;ぶんしんを だす。&br;ぶんしんは じぶんの&br;みがわりに なる。|
|~みやぶる|-|-|40|◇変化|単体|ゴーストタイプに&br;こうかがない わざや&br;かいひりつの たかい&br;あいてに こうげきが&br;あたるように なる。|
|~ミルクのみ|-|-|10|◇変化|自分|さいだい HPの&br;はんぶん じぶんの&br;HPを かいふくする。&br;なかまに HPを&br;わけることも できる。|
|~メロメロ|-|100|15|◇変化|単体|♂なら♀を ♀なら♂を&br;ゆうわくして&br;メロメロに する。&br;あいては わざが&br;だしにくく なる。|
|~ものまね|-|-|10|◇変化|単体|あいてが さいごに&br;つかった わざを&br;せんとうの あいだ&br;じぶんの わざに&br;することが できる。|
|~ゆうわく|-|100|20|◇変化|相手2体|♂なら♀を ♀なら♂を&br;ゆうわくして&br;あいての とくこうを&br;がくっと さげる。|
|~ゆびをふる|-|-|10|◇変化|単体|ゆびをふり じぶんの&br;のうを しげきして&br;すべての わざの&br;なかから どれか&br;1つを くりだす。|
|~リサイクル|-|-|10|◇変化|自分|せんとうちゅうに&br;つかって なくなった&br;じぶんの もちものを&br;さいせい させて&br;つかえるように する。|
|~リフレッシュ|-|-|20|◇変化|自分|からだを やすめて&br;じぶんが おっている&br;どく まひ やけどの&br;じょうたい いじょうを&br;なおす。|
|~ロックオン|-|-|5|◇変化|単体|しょうじゅんを&br;しっかり あわせて&br;つぎの こうげきが&br;かならず あいてに&br;あたるように する。|
|~だいばくはつ|250|100|5|☆物理|全体|大きな 爆発で 自分の&br;周りに いるものを 攻撃する。&br;使った あとに ひんしに なる。|
|~じばく|200|100|5|☆物理|全体|爆発を おこして 自分の&br;周りに いるものを 攻撃する。&br;使ったあとに ひんしに なる。|
|~ギガインパクト|150|90|5|☆物理|単体|持てる 力を すべて 使って&br;相手に 突撃する。&br;次の ターンは 動けなくなる。|
|~はかいこうせん|150|90|5|◎特殊|単体|強い 光線を&br;相手に 発射して 攻撃する。&br;次の ターンは 動けなくなる。|
|~とっておき|140|100|5|☆物理|単体|戦闘中に おぼえている 技を&br;すべて 使うと はじめて だせる&br;とっておきの 技。|
|~あばれる|120|100|10|☆物理|ランダム|2-3ターンの あいだ&br;暴れまくって 相手を 攻撃する。&br;暴れた あとは 混乱する。|
|~COLOR(#f00):アフロブレイク|120|10|15|☆物理|単体|すごい アフロの 頭で&br;相手に 突進して 攻撃する。&br;自分も 少し ダメージを 受ける。|
|~すてみタックル|120|100|15|☆物理|単体|命を 懸けて&br;相手に 突進して 攻撃する。&br;自分も かなり ダメージを 受ける。|
|~メガトンキック|120|75|5|☆物理|単体|ものすごい 力を こめた キックで&br;相手を けとばして 攻撃する。|
|~さばきのつぶて|100|100|10|◎特殊|単体|無数の 光弾を 相手に 放出する。&br;自分の 持つ プレートに より&br;タイプが 変わる。|
|~タマゴばくだん|100|75|10|☆物理|単体|大きな タマゴを 力いっぱい&br;相手に 投げつけて 攻撃する。|
|~ロケットずつき|100|100|15|☆物理|単体|1ターン目に 頭を ひっこめて&br;防御を あげる。&br;2ターン目に 相手を 攻撃する。|
|~さわぐ|90|100|10|◎特殊|ランダム|3ターンの あいだ&br;騒いで 相手を 攻撃する。&br;そのあいだは だれも 眠れなくなる。|
|~とっしん|90|85|20|☆物理|単体|すごい 勢いで&br;相手に ぶつかって 攻撃する。&br;自分も 少し ダメージを 受ける。|
|~ハイパーボイス|90|100|10|◎特殊|相手2体|うるさく 響く 大きな 振動を&br;相手に 与えて 攻撃する。|
|~ロッククライム|90|85|20|☆物理|単体|すごい 勢いで 相手に&br;つっこみ 攻撃する。&br;相手を 混乱させることが ある。|
|~COLOR(#f00):テクノバスター|85|100|5|◎特殊|単体|光弾を 相手に 放出する。&br;自分の 持つ&br;カセットにより タイプが 変わる。|
|~のしかかり|85|100|15|☆物理|単体|全身で&br;相手に のしかかり 攻撃する。&br;まひ状態に することが ある。|
|~かいりき|80|100|15|☆物理|単体|こん身の 力で&br;相手を なぐりつけて 攻撃する。&br;重たい 岩を 押すことも できる。|
|~かまいたち|80|100|10|◎特殊|相手2体|風の 刃を つくり&br;2ターン目に 相手を 攻撃する。&br;急所に 当たりやすい。|
|~しんそく|80|100|5|☆物理|単体|目にも 留まらぬ ものすごい 速さで&br;相手に 突進して 攻撃する。&br;必ず 先制攻撃 できる。|
|~たたきつける|80|75|20|☆物理|単体|長い しっぽや つるなどを 使い&br;相手を たたきつけて 攻撃する。|
|~トライアタック|80|100|10|◎特殊|単体|3つの 光線で 攻撃する。&br;まひか やけどか こおり状態の&br;どれかに することが ある。|
|~ひっさつまえば|80|90|15|☆物理|単体|鋭い 前歯で&br;強く かみついて 攻撃する。&br;相手を ひるませることが ある。|
|~メガトンパンチ|80|85|20|☆物理|単体|力を こめた パンチで&br;相手を 攻撃する。|
|~COLOR(#f00):いにしえのうた|75|100|10|◎特殊|単体|いにしえのうたを 相手に 聞かせて&br;心に うったえて 攻撃する。&br;眠り状態に することが ある。|
|~ブレイククロー|75|95|10|☆物理|単体|硬く 鋭い ツメで&br;切り裂いて 攻撃する。&br;相手の 防御を さげることが ある。|
|~COLOR(#f00):かたきうち|70|100|5|☆物理|単体|倒れた 味方の かたきを 討つ。&br;前の ターンに 味方が&br;倒されていると 威力が あがる。|
|~からげんき|70|100|20|☆物理|単体|自分が 毒 まひ やけど&br;状態のとき 相手に くりだすと&br;技の 威力が 2倍に なる。|
|~きりさく|70|100|20|☆物理|単体|ツメや カマなどで&br;相手を 切り裂いて 攻撃する。&br;急所に 当たりやすい。|
|~ずつき|70|100|15|☆物理|単体|頭を 突きだして&br;まっすぐ つっこんで 攻撃する。&br;相手を ひるませることが ある。|
|~COLOR(#f00):なしくずし|70|100|20|☆物理|単体|すきを みて 堅実に 攻撃する。&br;相手の 能力変化に&br;関係なく ダメージを 与える。|
|~ひみつのちから|70|100|20|☆物理|単体|秘密の 力で&br;相手を 攻撃する。使う 場所で&br;追加効果が 変化する。|
|~ピヨピヨパンチ|70|100|10|☆物理|単体|リズミカルに パンチを くりだして&br;相手を 攻撃する。&br;混乱させることが ある。|
|~つのでつく|65|100|25|☆物理|単体|鋭く とがった つので&br;2相手を 攻撃する。|
|~ふみつけ|65|100|20|☆物理|単体|大きな 足で&br;相手を 踏みつけて 攻撃する。&br;相手を ひるませることが ある。|
|~きつけ|60|100|10|☆物理|単体|まひ状態の 相手には&br;威力が 2倍に なるが&br;かわりに 相手の まひが 治る。|
|~スピードスター|60|-|20|◎特殊|相手2体|星型の 光を 発射して&br;相手を 攻撃する。&br;攻撃は 必ず 命中する。|
|~ほしがる|60|100|40|☆物理|単体|かわいく あまえながら&br;相手に ちかづき&br;持っている 道具を うばう。|
|~COLOR(#f00):りんしょう|60|100|15|◎特殊|単体|歌で 相手を 攻撃する。&br;みんなで 輪唱すると 続けて&br;だすことが でき 威力も あがる。|
|~はさむ|55|100|30|☆物理|単体|相手を 両側から はさんで&br;ダメージを あたえる。|
|~いあいぎり|50|95|30|☆物理|単体|カマや ツメなどで&br;相手を 切りつけて 攻撃する。&br;細い木 も きることが できる。|
|~ウェザーボール|50|100|10|◎特殊|単体|使ったときの 天気に よって&br;技の タイプと 威力が 変わる。|
|~たいあたり|50|100|35|☆物理|単体|相手に むかって 全身で&br;ぶつかっていき 攻撃する。|
|~わるあがき|50|-|1|☆物理|単体|自分の PPが なくなると&br;あがいて 相手を 攻撃する。&br;自分も 少し ダメージを 受ける。|
|~いびき|40|100|15|◎特殊|単体|自分が 寝ているときに&br;雑音を だして 攻撃する。&br;相手を ひるませることが ある。|
|~COLOR(#f00):エコーボイス|40|100|15|◎特殊|単体|響く 声で 相手を 攻撃する。&br;毎ターン だれかが 技を&br;使い続けると 威力が あがる。|
|~でんこうせっか|40|100|30|☆物理|単体|目にも 留まらぬ ものすごい 速さで&br;相手に つっこむ。&br;必ず 先制攻撃 できる。|
|~ねこだまし|40|100|10|☆物理|単体|先制攻撃で 相手を ひるませる。&br;戦闘に でたら&br;すぐに ださないと 成功しない。|
|~ネコにこばん|40|100|20|☆物理|単体|相手の 体に&br;小判を 投げつけて 攻撃する。&br;戦闘の あとで お金が もらえる。|
|~はたく|40|100|35|☆物理|単体|長い しっぽや 手などを 使って&br;相手を はたいて 攻撃する。|
|~ひっかく|40|100|35|☆物理|単体|硬く とがった 鋭い ツメで&br;相手を ひっかいて 攻撃する。|
|~みねうち|40|100|40|☆物理|単体|相手の HPが&br;必ず 1だけ 残るように&br;手加減して 攻撃する。|
|~ダブルアタック|35|90|10|☆物理|単体|しっぽなどを 使い&br;相手を たたいて 攻撃する。&br;2回連続で ダメージを 与える。|
|~フェイント|30|100|10|☆物理|単体|まもるや みきりを している&br;相手に 攻撃が できる。&br;守りの 効果を 解除させる。|
|~COLOR(#f00):スイープビンタ|25|85|10|☆物理|単体|硬い しっぽで&br;相手を たたいて 攻撃する。&br;2-5回の あいだ 連続で だす。|
|~いかり|20|100|20|☆物理|単体|技を だしたときに 攻撃を&br;受けると 怒りの 力で&br;攻撃が あがる。|
|~こうそくスピン|20|100|40|☆物理|単体|回転して 相手を 攻撃する。&br;しめつける まきつく やどりぎのタネ&br;まきびし なども 吹きとばせる。|
|~とげキャノン|20|100|15|☆物理|単体|鋭い ハリを&br;相手に 発射して 攻撃する。&br;2-5回の あいだ 連続で だす。|
|~みだれひっかき|18|80|15|☆物理|単体|ツメや カマなどで&br;相手を ひっかいて 攻撃する。&br;2-5回の あいだ 連続で だす。|
|~れんぞくパンチ|18|85|15|☆物理|単体|どとうの パンチで&br;相手を なぐりつけて 攻撃する。&br;2-5回の あいだ 連続で だす。|
|~おうふくビンタ|15|85|10|☆物理|単体|おうふく ビンタで&br;相手を たたいて 攻撃する。&br;2-5回の あいだ 連続で だす。|
|~しめつける|15|85|20|☆物理|単体|長い 体や つるなどを 使い&br;4-5ターンの あいだ&br;相手を 締めつけて 攻撃する。|
|~たまなげ|15|85|20|☆物理|単体|まるい ものを&br;相手に 投げつけて 攻撃する。&br;2-5回の あいだ 連続で だす。|
|~まきつく|15|85|20|☆物理|単体|長い 体や つるなどを つかって&br;4-5ターンの あいだ&br;相手に まきついて 攻撃する。|
|~みだれづき|15|85|20|☆物理|単体|つのや くちばしで&br;相手を つついて 攻撃する。&br;2-5回の あいだ 連続で だす。|
|~からみつく|10|100|35|☆物理|単体|触手や ツタなどを からみつけて&br;攻撃する。相手の 素早さを&br;さげることが ある。|
|~いかりのまえば|-|90|10|☆物理|単体|鋭い 前歯で&br;激しく かみついて 攻撃する。&br;相手の HPは 半分に なる。|
|~おんがえし|-|100|20|☆物理|単体|トレーナーの ために 全力で&br;相手を 攻撃する。&br;なついているほど 威力は あがる。|
|~がまん|-|-|10|☆物理|自分|2ターンの あいだ 攻撃に たえて&br;受けた ダメージを 2倍にして&br;相手に 返す。|
|~がむしゃら|-|100|5|☆物理|単体|相手の HPが 自分の HPと&br;同じくらいに なるように&br;ダメージを 与える。|
|~きりふだ|-|-|5|◎特殊|単体|きりふだの 残り PPが&br;少なければ 少ないほど&br;技の 威力は あがる。|
|~しぜんのめぐみ|-|100|15|☆物理|単体|きのみから 力を もらい&br;攻撃する。持たせた きのみで&br;技の タイプと 威力が 変わる。|
|~じたばた|-|100|15|☆物理|単体|じたばた 暴れて 攻撃する。&br;自分の HPが 少ないほど&br;技の 威力は あがる。|
|~しぼりとる|-|100|5|◎特殊|単体|強く 締めあげて 攻撃を する。&br;相手の HPが 残っているほど&br;威力は あがる。|
|~ソニックブーム|-|90|20|◎特殊|単体|衝撃波を&br;相手に ぶつけて 攻撃する。&br;20の ダメージを 決まって 与える。|
|~つのドリル|-|30|5|☆物理|単体|回転する つのを&br;相手に 突き刺して 攻撃する。&br;当たれば 一撃で ひんしに する。|
|~にぎりつぶす|-|100|5|☆物理|単体|すさまじい 力で 相手を にぎりつぶす。&br;相手の HPが 残っているほど&br;威力が あがる。|
|~はきだす|-|100|10|◎特殊|単体|蓄えた 力を&br;相手に ぶつけて 攻撃する。&br;蓄えているほど 威力が あがる。|
|~ハサミギロチン|-|30|5|☆物理|単体|大きな ハサミで&br;相手を 切り裂いて 攻撃する。&br;当たれば 一撃で ひんしに する。|
|~プレゼント|-|90|15|☆物理|単体|わなを しかけた 箱を&br;相手に わたして 攻撃する。HPが&br;回復して しまうことも ある。|
|~めざめるパワー|-|100|15|◎特殊|単体|技を 使った ポケモンに よって&br;相手に 与える&br;技の タイプと 威力が 変わる。|
|~やつあたり|-|100|20|☆物理|単体|不満を はらすため 全力で&br;相手を 攻撃する。&br;なついていないほど 威力は あがる。|
|~あくび|-|-|10|◇変化|単体|大きな あくびで 眠気を 誘う。&br;次の ターンに&br;相手を 眠り状態に する。|
|~あくまのキッス|-|75|10|◇変化|単体|恐ろしい 顔で キスを せまる。&br;相手を 眠り状態に する。|
|~あさのひざし|-|-|5|◇変化|自分|自分の HPを 回復する。&br;天気に よって&br;回復の 量が 変化する。|
|~あまいかおり|-|100|20|◇変化|相手2体|香りで 相手の 回避率を さげる。&br;草むら などで 使うと&br;ポケモンが よってくる。|
|~あまえる|-|100|20|◇変化|単体|かわいく みつめて 油断を 誘い&br;相手の 攻撃を がくっと さげる。|
|~アンコール|-|100|5|◇変化|単体|相手が 最後に 使った技を&br;3ターンの あいだ&br;ずっと ださせる。|
|~いたみわけ|-|-|20|◇変化|単体|自分の HPと 相手の HPを&br;あわせて それを 自分と 相手で&br;なかよく わける。|
|~いばる|-|90|15|◇変化|単体|相手を 怒らせて 混乱させる。&br;怒りで 相手の 攻撃は&br;ぐーんと あがってしまう。|
|~いやしのすず|-|-|5|◇変化|全体|心地好い 鈴の 音色を 聞かせて&br;味方 全員の&br;状態異常を 回復 する。|
|~いやなおと|-|85|40|◇変化|単体|おもわず 耳を ふさぎたくたる&br;いやなおとを だして&br;相手の 防御を がくっと さげる。|
|~うたう|-|55|15|◇変化|単体|心地好い きれいな&br;歌声を 聞かせて&br;相手を 眠り状態に する。|
|~えんまく|-|100|20|◇変化|単体|煙や 墨などを 吹きかけて&br;相手の 命中率を さげる。|
|~COLOR(#f00):おさきにどうぞ|-|-|15|◇変化|単体|相手の 行動を サポートして&br;自分の 行動の あとに&br;続けて 動けるように する。|
|~おまじない|-|-|30|◇変化|全体|天に むかって おいのりを ささげ&br;相手の 攻撃を&br;急所に 当たらなくする。|
|~かぎわける|-|-|40|◇変化|単体|ゴーストタイプに 効果がない 技や&br;回避率の 高い 相手に&br;攻撃が 当たるように なる。|
|~かくばる|-|-|30|◇変化|自分|体の かどを 増やして&br;カクカクに なることで&br;自分の 攻撃を あげる。|
|~かげぶんしん|-|-|15|◇変化|自分|素早い 動きで 分身を つくり&br;相手を まどわせて&br;回避率を あげる。|
|~かたくなる|-|-|30|◇変化|自分|全身に 力を こめて&br;体を 硬くして&br;自分の 防御を あげる。|
|~かなしばり|-|100|20|◇変化|単体|相手の 動きを とめて&br;直前に だしていた 技を&br;4ターンの あいだ 使えなくする。|
|~COLOR(#f00):からをやぶる|-|-|15|◇変化|自分|殻を やぶって 自分の 防御&br;特防を さげるが 攻撃 特攻&br;素早さを ぐーんと あげる。|
|~きあいだめ|-|-|30|◇変化|自分|深く 息を 吸い 気合を こめる。&br;自分の 攻撃が&br;急所に 当たりやすくなる。|
|~COLOR(#f00):ギフトパス|-|-|15|◇変化|単体|相手が 道具を 持っていないとき&br;自分が 持っている 道具を&br;相手に わたす。|
|~くすぐる|-|100|20|◇変化|単体|体を くすぐり 笑わせる ことで&br;相手の 攻撃と 防御を さげる。|
|~くろいまなざし|-|-|5|◇変化|単体|吸いこまれるような 黒い まなざしで&br;じっと みつめて 相手を&br;戦闘から 逃げられなくする。|
|~こころのめ|-|-|5|◇変化|単体|相手の 動きを 心で 感じて&br;次の 攻撃が 必ず&br;相手に 当たるように する。|
|~このゆびとまれ|-|-|20|◇変化|自分|自分に 注目させて&br;相手からの 攻撃を&br;すべて 自分に むけさせる。|
|~こらえる|-|-|10|◇変化|自分|攻撃を 受けても&br;HPを 必ず 1だけ 残せる。&br;連続で だすと 失敗しやすい。|
|~こわいかお|-|100|10|◇変化|単体|恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて&br;相手の 素早さを がくっと さげる。|
|~さきどり|-|-|20|◇変化|単体|威力を あげて 相手が&br;だそうとする 技を 先にだす。&br;先に だせないと 失敗する。|
|~じこあんじ|-|-|10|◇変化|単体|自分に 暗示を かけることで&br;能力変化の 状態を&br;相手と 同じにする。|
|~じこさいせい|-|-|10|◇変化|自分|細胞を 再生させて&br;自分の 最大HPの&br;半分の HPを 回復する。|
|~しぜんのちから|-|-|20|◇変化|単体|自然の 力で 攻撃する。&br;使う 場所で&br;でてくる 技が 変化する。|
|~しっぽをふる|-|100|30|◇変化|相手2体|しっぽを 左右に かわいく ふって&br;油断を 誘う。&br;相手の 防御を さげる。|
|~しんぴのまもり|-|-|25|◇変化|全体|5ターンの あいだ&br;不思議な 力に 守られて&br;状態異常に ならなくなる。|
|~COLOR(#f00):シンプルビーム|-|100|15|◇変化|単体|なぞの 念波を 相手に 送る。&br;念波を 受けとった 相手は&br;特性が たんじゅんに なる。|
|~スケッチ|-|-|1|◇変化|単体|相手が 使った 技を&br;自分の ものに する。&br;1回 使うと スケッチは 消える。|
|~せいちょう|-|-|40|◇変化|自分|体を 一気に&br;大きく 生長させて&br;攻撃と 特攻を あげる。|
|~たくわえる|-|-|20|◇変化|自分|力を 蓄えて 自分の&br;防御と 特防を あげる。&br;最大 3回まで 蓄えられる。|
|~タマゴうみ|-|-|10|◇変化|自分|最大HPの 半分&br;自分の HPを 回復する。&br;仲間に HPを わけることも できる。|
|~ちいさくなる|-|-|20|◇変化|自分|体を ちぢめて 小さく みせて&br;自分の 回避率を&br;ぐーんと あげる。|
|~ちょうおんぱ|-|55|20|◇変化|単体|特殊な 音波を&br;体から 発して&br;相手を 混乱させる。|
|~つきのひかり|-|-|5|◇変化|自分|自分の HPを 回復する。&br;天気に よって&br;回復の 量が 変化する。|
|~つぼをつく|-|-|30|◇変化|単体|つぼおしで 体を 活性化させる。&br;能力の どれか 1つを&br;ぐーんと あげる。|
|~つるぎのまい|-|-|30|◇変化|自分|戦いの舞を 激しく おどって&br;気合を 高める。&br;自分の 攻撃を ぐーんと あげる。|
|~テクスチャー|-|-|30|◇変化|自分|自分の タイプを&br;おぼえている 技の なかの&br;どれか 1つと 同じ タイプに する。|
|~テクスチャー2|-|-|30|◇変化|自分|相手が 最後に 使った技に&br;抵抗できる ように&br;自分の タイプを 変化させる。|
|~てだすけ|-|-|20|◇変化|単体|仲間を 助ける。&br;てだすけ された ポケモンの 技の&br;威力は いつもより 大きくなる。|
|~てんしのキッス|-|75|10|◇変化|単体|天使のように かわいく キスして&br;相手を 混乱させる。|
|~とおせんぼう|-|-|5|◇変化|単体|両手を ひろげて たちはだかり&br;相手の 逃げ道を ふさいで&br;逃げられなくする。|
|~とおぼえ|-|-|40|◇変化|自分|大声で ほえて 気合を 高め&br;自分の 攻撃を あげる。|
|~COLOR(#f00):なかまづくり|-|100|15|◇変化|単体|不思議な リズムで おどる。&br;動きを まねさせて 自分と 相手の&br;特性を 同じに する。|
|~なきごえ|-|100|40|◇変化|相手2体|かわいい なきごえを 聞かせて&br;気を ひき 油断を させて&br;相手の 攻撃を さげる。|
|~なまける|-|-|10|◇変化|自分|怠けて やすむ。&br;自分の HPを 最大HPの&br;半分 回復する。|
|~にらみつける|-|100|30|◇変化|相手2体|鋭い 目つきで おびえさせて&br;相手の 防御を さげる。|
|~ねがいごと|-|-|10|◇変化|自分|次の ターンに&br;自分の HPを 最大HPの&br;半分 回復する。|
|~ねごと|-|-|10|◇変化|単体|自分が おぼえている 技の うち&br;どれか 1つを くりだす。&br;自分が 寝ているときだけ 使える。|
|~ねこのて|-|-|20|◇変化|単体|大急ぎで 味方の 助けを かりて&br;控えの ポケモンが おぼえている&br;技を どれか 1つ 使う。|
|~のみこむ|-|-|10|◇変化|自分|蓄えた 力を のみこんで&br;自分の HPを 回復する。&br;蓄えているほど 回復する。|
|~バトンタッチ|-|-|40|◇変化|自分|控えの ポケモンと 入れ替わる。&br;能力変化は 替わった&br;ポケモンが そのまま 受けつぐ。|
|~はねる|-|-|40|◇変化|自分|攻撃もせずに ピョン ピョンと&br;跳ねるだけで なにも おこらない……。|
|~はらだいこ|-|-|10|◇変化|自分|自分の HPを 最大HPの&br;半分 減らして 自分の 攻撃を&br;最大に あげる。|
|~ふきとばし|-|100|20|◇変化|単体|相手を 吹きとばして&br;控えの ポケモンを ひきずりだす。&br;野生の 場合は 戦闘が 終わる。|
|~フラッシュ|-|100|20|◇変化|単体|まぶしい 光で&br;相手の 命中率を さげる。&br;暗い どうくつも 明るく 照らせる。|
|~フラフラダンス|-|100|20|◇変化|全体|フラフラと ダンスを おどって&br;自分の 周りに いるものを&br;混乱状態に させる。|
|~COLOR(#f00):ふるいたてる|-|-|30|◇変化|自分|自分を 奮いたてて&br;攻撃と 特攻を あげる。|
|~へびにらみ|-|90|30|◇変化|単体|おなかの 模様で おびえさせて&br;相手を まひの 状態に する。|
|~へんしん|-|-|10|◇変化|単体|相手の ポケモンに 変身することで&br;相手と まったく&br;同じ 技が 使える。|
|~ほえる|-|100|20|◇変化|単体|相手を 逃がして&br;控えの ポケモンを ひきずりだす。&br;野生の 場合は 戦闘が 終わる。|
|~ほごしょく|-|-|20|◇変化|自分|水辺や 草むら どうくつなど&br;いる 場所に あわせて&br;自分の タイプを 変える。|
|~ほろびのうた|-|-|5|◇変化|全体|歌を 聴いた ポケモンは&br;3ターン たつと ひんしに なる。&br;交代すると 効果は なくなる。|
|~まねっこ|-|-|20|◇変化|単体|直前に でた 技を まねして&br;同じ 技を だす。&br;技が でていないと 失敗する。|
|~まもる|-|-|10|◇変化|自分|相手の 攻撃を&br;まったく 受けない。&br;連続で だすと 失敗しやすい。|
|~まるくなる|-|-|40|◇変化|自分|体を まるめて ちぢこまり&br;自分の 防御を あげる。|
|~みがわり|-|-|10|◇変化|自分|自分の HPを 少し 削って&br;分身を だす。&br;分身は 自分の 身代わりに なる。|
|~みやぶる|-|-|40|◇変化|単体|ゴーストタイプに 効果がない 技や&br;回避率の 高い 相手に&br;攻撃が 当たるように なる。|
|~COLOR(#f00):ミラータイプ|-|-|15|◇変化|単体|相手の タイプを 反射して&br;自分も 同じ タイプに なる。|
|~ミルクのみ|-|-|10|◇変化|自分|最大HPの 半分&br;自分の HPを 回復する。&br;仲間に HPを わけることも できる。|
|~メロメロ|-|100|15|◇変化|単体|♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して&br;メロメロに する。&br;相手は 技が だしにくくなる。|
|~ものまね|-|-|10|◇変化|単体|相手が 最後に 使った 技を&br;戦闘の あいだ&br;自分の 技に することが できる。|
|~ゆうわく|-|100|20|◇変化|相手2体|♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して&br;相手の 特攻を がくっと さげる。|
|~ゆびをふる|-|-|10|◇変化|単体|指をふり 自分の 脳を 刺激して&br;すべての 技の 中から&br;どれか 1つを くりだす。|
|~リサイクル|-|-|10|◇変化|自分|戦闘中に 使って なくなった&br;自分の 持ち物を 再生させて&br;使えるように する。|
|~リフレッシュ|-|-|20|◇変化|自分|体を やすめて 自分が おっている&br;毒 まひ やけどの&br;状態異常を 治す。|
|~ロックオン|-|-|5|◇変化|単体|照準を しっかり あわせて&br;次の 攻撃が 必ず&br;相手に 当たるように する。|
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