// "//"で始まる行はコメント行で、ページには出力されません //以下のルールに従って編集してください //・ページ名は*を使う //・見出しは**、***を使う //・リストは-、または+を使う //・リンクは&pgid(,ページ名);、または[[]]、[[ページ名:URL]]を使う //・表は|a|b|、または,a,bを使う //・改行は、&br;か行末に~を使う //・その他のルールは、テキスト整形のルールを表示するのリンクで確認 //ページ名をここに記述 *ノーマルタイプ [#g6a7085d] //目次の自動リンク [[TOP]] #contents //↓↓↓ここから下の部分を編集していってください↓↓↓ ポケットモンスターブラック・ホワイト の ノーマルタイプ を編集するページです。 **相性 [#a94e752b] ||ノーマル|ほのお|みず|でんき|くさ|こおり|かくとう|どく|じめん|ひこう|エスパー|むし|いわ|ゴースト|ドラゴン|あく|はがね|h |70|BGCOLOR(yellow):20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|20|c |BGCOLOR(yellow):~ノーマル|BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow):△|BGCOLOR(yellow):×|BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow): |BGCOLOR(yellow):△| |~ほのお| |△|△| |◎|◎| | | | | |◎|△| |△| |◎| |~みず| |◎|△| |△| | | |◎| | | |◎| |△| | | |~でんき| | |◎|△|△| | | |×|◎| | | | |△| | | |~くさ| |△|◎| |△| | |△|◎|△| |△|◎| |△| |△| |~こおり| |△|△| |◎|△| | |◎|◎| | | | |◎| |△| |~かくとう|◎| | | | |◎| |△| |△|△|△|◎|×| |◎|◎| |~どく| | | | |◎| | |△|△| | | |△|△| | |×| |~じめん| |◎| |◎|△| | |◎| |×| |△|◎| | | |◎| |~ひこう| | | |△|◎| |◎| | | | |◎|△| | | |△| |~エスパー| | | | | | |◎|◎| | |△| | | | |×|△| |~むし| |△| | |◎| |△|△| |△|◎| | |△| |◎|△| |~いわ| |◎| | | |◎|△| |△|◎| |◎| | | | |△| |~ゴースト|×| | | | | | | | | |◎| | |◎| |△|△| |~ドラゴン| | | | | | | | | | | | | | |◎| |△| |~あく| | | | | | |△| | | |◎| | |◎| |△|△| |~はがね| |△|△|△| |◎| | | | | | |◎| | | |△| -横軸:「攻撃を受けるポケモンのタイプ」 -縦軸:「攻撃をするポケモンのわざタイプ」 -◎:こうかはばつぐんだ!(ダメージ2倍) -△:こうかはいまひとつだ(ダメージ半分) -×:こうかがないようだ(ダメージなし) -ポケモンのタイプと攻撃をするわざのタイプが同じ場合:ダメージ1.5倍 **ノーマルタイプのポケモン [#gec0d880] |No.|名前|タイプ|HP|こうげき|ぼうぎょ|すばやさ|とくこう|とくぼう|総合|h |~19|コラッタ|ノーマル|30|56|35|72|25|35|253| |~20|ラッタ|ノーマル|55|81|60|97|50|70|413| |~35|ピッピ|ノーマル|70|45|48|35|60|65|323| |~36|ピクシー|ノーマル|95|70|73|60|85|90|473| |~39|プリン|ノーマル|115|45|20|20|45|25|270| |~40|プクリン|ノーマル|140|70|45|45|75|50|425| |~52|ニャース|ノーマル|40|45|35|90|40|40|290| |~53|ペルシアン|ノーマル|65|70|60|115|65|65|440| |~108|ベロリンガ|ノーマル|90|55|75|30|60|75|385| |~113|ラッキー|ノーマル|250|5|5|50|35|105|450| |~115|ガルーラ|ノーマル|105|95|80|90|40|80|490| |~128|ケンタロス|ノーマル|75|100|95|110|40|70|490| |~132|メタモン|ノーマル|48|48|48|48|48|48|288| |~133|イーブイ|ノーマル|55|55|50|55|45|65|325| |~137|ポリゴン|ノーマル|65|60|70|40|85|75|395| |~143|カビゴン|ノーマル|160|110|65|30|65|110|540| |~161|オタチ|ノーマル|35|46|34|20|35|45|215| |~162|オオタチ|ノーマル|85|76|64|90|45|55|415| |~173|ピィ|ノーマル|50|25|28|15|45|55|218| |~174|ププリン|ノーマル|90|30|15|15|40|20|210| |~175|トゲピー|ノーマル|35|20|65|20|40|65|245| |~190|エイパム|ノーマル|55|70|55|85|40|55|360| |~206|ノコッチ|ノーマル|100|70|70|45|65|65|415| |~209|ブルー|ノーマル|60|80|50|30|40|40|300| |~210|グランブル|ノーマル|90|120|75|45|60|60|450| |~216|ヒメグマ|ノーマル|60|80|50|40|50|50|330| |~217|リングマ|ノーマル|90|130|75|55|75|75|500| |~233|ポリゴン2|ノーマル|85|80|90|60|105|95|515| |~234|オドシシ|ノーマル|73|95|62|85|85|65|465| |~235|ドーブル|ノーマル|55|20|35|75|20|45|250| |~241|ミルタンク|ノーマル|95|80|105|100|40|70|490| |~242|ハピナス|ノーマル|255|10|10|55|75|135|540| |~263|ジグザグマ|ノーマル|38|30|41|60|30|41|240| |~264|マッスグマ|ノーマル|78|70|61|100|50|61|420| |~287|ナマケロ|ノーマル|60|60|60|30|35|35|280| |~288|ヤルキモノ|ノーマル|80|80|80|90|55|55|440| |~289|ケッキング|ノーマル|150|160|100|100|95|65|670| |~293|ゴニョニョ|ノーマル|64|51|23|28|51|23|240| |~294|ドゴーム|ノーマル|84|71|43|48|71|43|360| |~295|バクオング|ノーマル|104|91|63|68|91|63|480| |~298|ルリリ|ノーマル|50|20|40|20|20|40|190| |~300|エネコ|ノーマル|50|45|45|50|35|35|260| |~301|エネコロロ|ノーマル|70|65|65|70|55|55|380| |~327|パッチール|ノーマル|60|60|60|60|60|60|360| |~335|ザングース|ノーマル|73|115|60|90|60|60|458| |~351|ポワルン|ノーマル|70|70|70|70|70|70|420| |~352|カクレオン|ノーマル|60|90|70|40|60|120|440| |~399|ビッパ|ノーマル|59|45|40|31|35|40|250| |~424|エテボース|ノーマル|75|100|66|115|60|66|482| |~427|ミミロル|ノーマル|55|66|44|85|44|56|350| |~428|ミミロップ|ノーマル|65|76|84|105|54|96|480| |~431|ニャルマー|ノーマル|49|55|42|85|42|37|310| |~432|ブニャット|ノーマル|71|82|64|112|64|59|452| |~440|ピンプク|ノーマル|100|5|5|30|15|65|220| |~446|ゴンベ|ノーマル|135|85|40|5|40|85|390| |~463|ベロベルト|ノーマル|110|85|95|50|80|95|515| |~474|ポリゴンZ|ノーマル|85|80|70|90|135|75|535| |~486|レジギガス|ノーマル|110|160|110|100|80|110|670| |~493|アルセウス|ノーマル|120|120|120|120|120|120|720| |~203|キリンリキ|ノーマル/エスパー|70|80|65|85|90|65|455| |~16|ポッポ|ノーマル/ひこう|40|45|40|56|35|35|251| |~17|ピジョン|ノーマル/ひこう|63|60|55|71|50|50|349| |~18|ピジョット|ノーマル/ひこう|83|80|75|91|70|70|469| |~21|オニスズメ|ノーマル/ひこう|40|60|30|70|31|31|262| |~22|オニドリル|ノーマル/ひこう|65|90|65|100|61|61|442| |~83|カモネギ|ノーマル/ひこう|52|65|55|60|58|62|352| |~84|ドードー|ノーマル/ひこう|35|85|45|75|35|35|310| |~85|ドードリオ|ノーマル/ひこう|60|110|70|100|60|60|460| |~163|ホーホー|ノーマル/ひこう|60|30|30|50|36|56|262| |~164|ヨルノズク|ノーマル/ひこう|100|50|50|70|76|96|442| |~176|トゲチック|ノーマル/ひこう|55|40|85|40|80|105|405| |~276|スバメ|ノーマル/ひこう|40|55|30|85|30|30|270| |~277|オオスバメ|ノーマル/ひこう|60|85|60|125|50|50|430| |~333|チルット|ノーマル/ひこう|45|40|60|50|40|75|310| |~396|ムックル|ノーマル/ひこう|40|55|30|60|30|30|245| |~397|ムクバード|ノーマル/ひこう|55|75|50|80|40|40|340| |~398|ムクホーク|ノーマル/ひこう|85|120|70|100|50|50|475| |~441|ペラップ|ノーマル/ひこう|76|65|45|91|92|42|411| |~468|トゲキッス|ノーマル/ひこう|85|50|95|80|120|115|545| |~400|ビーダル|ノーマル/みず|79|85|60|71|55|60|410| **ノーマルタイプのわざ一覧(威力順) [#g86ca337] **ノーマルタイプのわざ一覧(威力順) [#g86ca337] -&color(#f00){赤字};の技は今作から登場した新技。 |わざ名|威力|命中率|PP|攻撃タイプ|攻撃範囲|説明|h |||||||LEFT:|c |~だいばくはつ|250|100|5|☆物理|全体|おおきな ばくはつで&br;まわりに いるものを&br;すべて こうげきする。&br;つかった あとに&br;ひんしに なる。| |~じばく|200|100|5|☆物理|全体|ばくはつを おこして&br;まわりに いるものを&br;すべて こうげきする。&br;つかった あとに&br;ひんしに なる。| |~ギガインパクト|150|90|5|☆物理|単体|もてる ちからを&br;すべて つかって&br;とつげきする。&br;つぎの ターンは&br;うごけなく なる。| |~はかいこうせん|150|90|5|◎特殊|単体|つよい こうせんを&br;あいてに はっしゃして&br;こうげきする。&br;つぎの ターンは&br;うごけなく なる。| |~とっておき|130|100|5|☆物理|単体|せんとうちゅうに&br;おぼえている わざを&br;すべて つかうと&br;はじめて だせる&br;とっておきの わざ。| |~すてみタックル|120|100|15|☆物理|単体|いのちを かけて&br;あいてに とっしん&br;こうげきする。&br;じぶんも かなり&br;ダメージを うける。| |~メガトンキック|120|75|5|☆物理|単体|ものすごい ちからを&br;こめた キックで&br;あいてを けとばして&br;こうげきする。| |~さばきのつぶて|100|100|10|◎特殊|単体|むすうの こうだんを&br;ほうしゅつする。&br;じぶんの もつ&br;プレートに より&br;タイプが かわる。| |~タマゴばくだん|100|75|10|☆物理|単体|おおきな タマゴを&br;ちから いっぱい&br;あいてに なげつけて&br;こうげきする。| |~ロケットずつき|100|100|15|☆物理|単体|1ターンめに&br;あたまを ひっこめて&br;ぼうぎょを あげる。&br;2ターンめに あいてを&br;こうげきする。| |~あばれる|90|100|20|☆物理|ランダム|2-3ターンの あいだ&br;あばれまくって&br;こうげきする。&br;あばれた あとは&br;こんらん する。| |~とっしん|90|85|20|☆物理|単体|すごい いきおいで&br;あいてに ぶつかって&br;こうげきする。&br;じぶんも すこし&br;ダメージを うける。| |~ハイパーボイス|90|100|10|◎特殊|相手2体|うるさく ひびく&br;おおきな しんどうを&br;あいてに あたえて&br;こうげきする。| |~ロッククライム|90|85|20|☆物理|単体|とっしん こうげきで&br;あいてを こんらん&br;させることが ある。&br;ごつごつした かべを&br;のぼることも できる。| |~のしかかり|85|100|15|☆物理|単体|からだ ぜんたいで&br;あいてに のしかかり&br;こうげきする。&br;まひ じょうたいに&br;することが ある。| |~かいりき|80|100|15|☆物理|単体|こんしんの ちからで&br;あいてを なぐりつけて&br;こうげきする。&br;おもい いわを&br;おすことも できる。| |~かまいたち|80|100|10|◎特殊|相手2体|かぜの やいばを&br;つくり 2ターンめに&br;こうげきする。&br;きゅうしょに あたる&br;かくりつが たかい。| |~しんそく|80|100|5|☆物理|単体|めにも とまらない&br;はやさで あいてに&br;とっしんする。&br;かならず せんせい&br;こうげき できる。| |~たたきつける|80|75|20|☆物理|単体|ながい しっぽや&br;つるなどを つかい&br;あいてを たたきつけて&br;こうげきする。| |~トライアタック|80|100|10|◎特殊|単体|3つの こうせんで&br;こうげきする。&br;まひか やけどか&br;こおりの じょうたいに&br;することが ある。| |~ひっさつまえば|80|90|15|☆物理|単体|するどい まえばで&br;つよく かみついて&br;こうげきする。&br;あいてを ひるませる&br;ことが ある。| |~メガトンパンチ|80|85|20|☆物理|単体|ちからを こめた&br;パンチで あいてを&br;こうげきする。| |~ブレイククロー|75|95|10|☆物理|単体|かたく するどい&br;ツメで きりさいて&br;こうげきする。&br;あいての ぼうぎょを&br;さげることが ある。| |~からげんき|70|100|20|☆物理|単体|じぶんが どく まひ&br;やけど じょうたいの&br;とき くりだすと&br;わざの いりょくが&br;2ばいに なる。| |~きりさく|70|100|20|☆物理|単体|ツメや カマ などで&br;あいてを きりさいて&br;こうげきする。&br;きゅうしょに あたる&br;かくりつが たかい。| |~ずつき|70|100|15|☆物理|単体|あたまを つきだして&br;まっすぐ つっこんで&br;こうげきする。&br;あいてを ひるませる&br;ことが ある。| |~ひみつのちから|70|100|20|☆物理|単体|ひみつの ちからで&br;こうげきする。&br;つかう ばしょで&br;ついか こうかが&br;へんかする。| |~ピヨピヨパンチ|70|100|10|☆物理|単体|リズミカルに&br;パンチを くりだして&br;こうげきする。&br;あいてを こんらん&br;させることが ある。| |~つのでつく|65|100|25|☆物理|単体|するどく とがった&br;つので あいてを&br;こうげきする。| |~ふみつけ|65|100|20|☆物理|単体|おおきな あしで&br;あいてを ふみつけて&br;こうげきする。&br;あいてを ひるませる&br;ことが ある。| |~きつけ|60|100|10|☆物理|単体|まひ じょうたいの&br;あいてには いりょく&br;2ばいに なるが&br;そのかわり あいての&br;まひが なおる。| |~スピードスター|60|-|20|◎特殊|相手2体|ほしがたの ひかりを&br;はっしゃして あいてを&br;こうげきする。&br;こうげきは かならず&br;めいちゅう する。| |~はさむ|55|100|30|☆物理|単体|おおきく りっぱな&br;ハサミを つかって&br;あいてを はさんで&br;こうげきする。| |~いあいぎり|50|95|30|☆物理|単体|カマや ツメなどで&br;あいてを きりつけて&br;こうげきする。&br;ほそいき なども&br;きることが できる。| |~ウェザーボール|50|100|10|◎特殊|単体|つかった ときの&br;てんきに よって&br;わざの タイプと&br;いりょくが かわる。| |~さわぐ|50|100|10|◎特殊|ランダム|2-5ターンの あいだ&br;さわいで こうげき。&br;そのあいだは だれも&br;ねむれなく なる。| |~フェイント|50|100|10|☆物理|単体|まもるや みきりを&br;している あいてに&br;こうげきが できる。&br;まもりの こうかを&br;かいじょ させる。| |~わるあがき|50|-|1|☆物理|単体|PPが なくなると&br;あがいて あいてを&br;こうげきする。&br;じぶんも すこし&br;ダメージを うける。| |~いびき|40|100|15|◎特殊|単体|じぶんが ねている&br;ときに ざつおんを&br;だして こうげきする。&br;あいてを ひるませる&br;ことが ある。| |~でんこうせっか|40|100|30|☆物理|単体|めにも とまらない&br;ものすごい はやさで&br;あいてに つっこむ。&br;かならず せんせい&br;こうげき できる。| |~ねこだまし|40|100|10|☆物理|単体|せんせい こうげきで&br;あいてを ひるませる。&br;せんとうに でたら&br;すぐに ださないと&br;せいこう しない。| |~ネコにこばん|40|100|20|☆物理|単体|あいての からだに&br;こばんを なげつけて&br;こうげきする。&br;せんとうの あとで&br;おかねが もらえる。| |~はたく|40|100|35|☆物理|単体|ながい しっぽや&br;てなどを つかって&br;あいてを はたいて&br;こうげきする。| |~ひっかく|40|100|35|☆物理|単体|かたく とがった&br;するどい ツメで&br;あいてを ひっかいて&br;こうげきする。| |~ほしがる|40|100|40|☆物理|単体|かわいく あまえながら&br;あいてに ちかづき&br;もっている どうぐを&br;うばう。| |~みねうち|40|100|40|☆物理|単体|あいての HPが&br;かならず 1だけ&br;のこる ように&br;てかげん して&br;こうげきする。| |~たいあたり|35|95|35|☆物理|単体|あいてに むかって&br;からだ ぜんたいで&br;ぶつかっていき&br;こうげきする。| |~ダブルアタック|35|90|10|☆物理|単体|しっぽなどを つかい&br;あいてを たたいて&br;こうげきする。&br;2かい れんぞくで&br;ダメージを あたえる。| |~いかり|20|100|20|☆物理|単体|わざを だしたときに&br;こうげきを うけると&br;いかりの ちからで&br;あたえる ダメージが&br;あがる。| |~こうそくスピン|20|100|40|☆物理|単体|かいてん こうげき。&br;しめつける まきつく&br;やどりぎのタネ&br;まきびし なども&br;ふきとばせる。| |~とげキャノン|20|100|15|☆物理|単体|するどい ハリを&br;あいてに はっしゃして&br;こうげきする。&br;2-5かいの あいだ&br;れんぞくで だす。| |~みだれひっかき|18|80|15|☆物理|単体|ツメや カマなどで&br;あいてを ひっかいて&br;こうげきする。&br;2-5かいの あいだ&br;れんぞくで だす。| |~れんぞくパンチ|18|85|15|☆物理|単体|どとうの パンチで&br;あいてを なぐりつけて&br;こうげきする。&br;2-5かいの あいだ&br;れんぞくで だす。| |~おうふくビンタ|15|85|10|☆物理|単体|おうふく ビンタで&br;あいてを たたいて&br;こうげきする。&br;2-5かいの あいだ&br;れんぞくで だす。| |~しめつける|15|75|20|☆物理|単体|ながい からだや&br;つるなどを つかい&br;2-5ターンの あいだ&br;あいてを しめつけて&br;こうげきする。| |~たまなげ|15|85|20|☆物理|単体|まるい ものを&br;あいてに なげつけて&br;こうげきする。&br;2-5かいの あいだ&br;れんぞくで だす。| |~まきつく|15|85|20|☆物理|単体|ながい からだや&br;つるなどを つかって&br;2-5ターンの あいだ&br;あいてに まきついて&br;こうげきする。| |~みだれづき|15|85|20|☆物理|単体|つのや くちばしで&br;あいてを つついて&br;こうげきする。&br;2-5かいの あいだ&br;れんぞくで だす。| |~からみつく|10|100|35|☆物理|単体|しょくしゅや ツタ&br;などを からみつけて&br;こうげきする。&br;あいての すばやさを&br;さげることが ある。| |~いかりのまえば|1|90|10|☆物理|単体|するどい まえばで&br;はげしく かみついて&br;こうげきする。&br;あいての HPは&br;はんぶんに なる。| |~おんがえし|1|100|20|☆物理|単体|トレーナーの ために&br;ぜんりょくで あいてを&br;こうげきする。&br;なついて いるほど&br;いりょくは あがる。| |~がまん|1|-|10|☆物理|自分|2ターンの あいだ&br;こうげきに たえて&br;うけた ダメージを&br;2ばいに して&br;あいてに かえす。| |~がむしゃら|1|100|5|☆物理|単体|あいての HPが&br;じぶんの HPと&br;おなじ くらいに&br;なるように ダメージを&br;あたえる。| |~きりふだ|1|-|5|◎特殊|単体|きりふだの のこり&br;PPが すくなければ&br;すくないほど わざの&br;いりょくは あがる。| |~しぜんのめぐみ|1|100|15|☆物理|単体|きのみから ちからを&br;もらい こうげきする。&br;もたせた きのみで&br;わざの タイプと&br;いりょくが かわる。| |~じたばた|1|100|15|☆物理|単体|じたばた あばれて&br;こうげきする。&br;じぶんの HPが&br;すくないほど わざの&br;いりょくは あがる。| |~しぼりとる|1|100|5|◎特殊|単体|つよく しめあげて&br;こうげきを する。&br;あいての HPが&br;のこっている ほど&br;いりょくは あがる。| |~ソニックブーム|1|90|20|◎特殊|単体|しょうげきはを&br;あいてに ぶつけて&br;こうげきする。&br;20の ダメージを&br;きまって あたえる。| |~つのドリル|1|30|5|☆物理|単体|かいてんする つのを&br;あいてに つきさして&br;こうげきする。&br;あたれば いちげきで&br;ひんしに する。| |~にぎりつぶす|1|100|5|☆物理|単体|すさまじい ちからで&br;にぎり つぶす。&br;あいての HPが&br;のこっている ほど&br;いりょくが あがる。| |~はきだす|1|100|10|◎特殊|単体|たくわえた ちからを&br;あいてに ぶつけて&br;こうげきする。&br;たくわえて いるほど&br;いりょくが あがる。| |~ハサミギロチン|1|30|5|☆物理|単体|おおきな ハサミで&br;あいてを きりさいて&br;こうげきする。&br;あたれば いちげきで&br;ひんしに する。| |~プレゼント|1|90|15|☆物理|単体|わなを しかけた&br;はこを わたして&br;こうげきする。&br;HPが かいふくして&br;しまうことも ある。| |~めざめるパワー|1|100|15|◎特殊|単体|わざを つかった&br;ポケモンに よって&br;わざの タイプと&br;いりょくが かわる。| |~やつあたり|1|100|20|☆物理|単体|ふまんを はらすため&br;ぜんりょくで あいてを&br;こうげきする。&br;なついて いないほど&br;いりょくは あがる。| |~あくび|-|-|10|◇変化|単体|おおきな あくびで&br;ねむけを さそう。&br;つぎの ターンに&br;あいてを ねむりの&br;じょうたいに する。| |~あくまのキッス|-|75|10|◇変化|単体|おそろしい かおで&br;キスを せまる。&br;キスした あいてを&br;ねむり じょうたいに&br;することが できる。| |~あさのひざし|-|-|5|◇変化|自分|じぶんの HPを&br;かいふくする。&br;てんきに よって&br;かいふくの りょうが&br;へんかする。| |~あまいかおり|-|100|20|◇変化|相手2体|かおりで あいての&br;かいひりつを さげる。&br;くさむら などで&br;つかうと ポケモンが&br;よってくる。| |~あまえる|-|100|20|◇変化|単体|かわいく みつめて&br;ゆだんを さそい&br;あいての こうげきを&br;がくっと さげる。| |~アンコール|-|100|5|◇変化|単体|あいてが さいごに&br;つかった わざを&br;2-6ターンの あいだ&br;ずっと ださせる。| |~いたみわけ|-|-|20|◇変化|単体|じぶんの HPと&br;あいての HPを&br;あわせて それを&br;じぶんと あいてで&br;なかよく わける。| |~いばる|-|90|15|◇変化|単体|あいてを おこらせて&br;こんらん させる。&br;いかりで あいての&br;こうげきは ぐーんと&br;あがってしまう。| |~いやしのすず|-|-|5|◇変化|全体|ここちよい すずの&br;ねいろを きかせて&br;みかた ぜんいんの&br;じょうたい いじょうを&br;かいふくする。| |~いやなおと|-|85|40|◇変化|単体|おもわず みみを&br;ふさぎたくたる&br;いやなおとを だして&br;あいての ぼうぎょを&br;がくっと さげる。| |~うたう|-|55|15|◇変化|単体|ここちよい きれいな&br;うたごえを きかせて&br;あいてを ねむりの&br;じょうたいに する。| |~えんまく|-|100|20|◇変化|単体|けむりや スミなどを&br;ふきかけて あいての&br;めいちゅうりつを&br;さげる。| |~おまじない|-|-|30|◇変化|全体|てんに むかって&br;おいのりを ささげ&br;あいての こうげきを&br;きゅうしょに&br;あたらなくする。| |~かぎわける|-|-|40|◇変化|単体|ゴーストタイプに&br;こうかがない わざや&br;かいひりつの たかい&br;あいてに こうげきが&br;あたるように なる。| |~かくばる|-|-|30|◇変化|自分|からだの かどを&br;ふやして カクカクに&br;なることで じぶんの&br;こうげきを あげる。| |~かげぶんしん|-|-|15|◇変化|自分|すばやい うごきで&br;ぶんしんを つくり&br;あいてを まどわせて&br;かいひりつを あげる。| |~かたくなる|-|-|30|◇変化|自分|ぜんしんに ちからを&br;こめて からだを&br;かたくして じぶんの&br;ぼうぎょを あげる。| |~かなしばり|-|80|20|◇変化|単体|あいての うごきを&br;とめて ちょくぜんに&br;だしていた わざを&br;しばらくの あいだ&br;つかえなく する。| |~きあいだめ|-|-|30|◇変化|自分|ふかく いきを すい&br;きあいを こめる。&br;じぶんの こうげきが&br;きゅうしょに あたる&br;かくりつを あげる。| |~くすぐる|-|100|20|◇変化|単体|からだを くすぐり&br;わらわせる ことで&br;あいての こうげきと&br;ぼうぎょを さげる。| |~くろいまなざし|-|-|5|◇変化|単体|すいこまれる ような&br;くろい まなざしで&br;じっと みつめて&br;あいてを せんとうから&br;にげられなく する。| |~こころのめ|-|-|5|◇変化|単体|あいての うごきを&br;こころで かんじて&br;つぎの こうげきが&br;かならず あたるように&br;する。| |~このゆびとまれ|-|-|20|◇変化|自分|じぶんに ちゅうもく&br;させて あいてからの&br;こうげきを すべて&br;じぶんに むけさせる。| |~こらえる|-|-|10|◇変化|自分|こうげきを うけても&br;HPを かならず&br;1だけ のこせる。&br;れんぞくで だすと&br;しっぱい しやすい。| |~こわいかお|-|90|10|◇変化|単体|おそろしい かおで&br;にらみ おびえさせて&br;あいての すばやさを&br;がくっと さげる。| |~さきどり|-|-|20|◇変化|単体|いりょくを あげて&br;あいてが だそうとする&br;わざを さきにだす。&br;さきに だせないと&br;しっぱい する。| |~じこあんじ|-|-|10|◇変化|単体|じぶんに あんじを&br;かけることで&br;のうりょく へんかの&br;じょうたいを あいてと&br;おなじにする。| |~じこさいせい|-|-|10|◇変化|自分|さいぼうを さいせい&br;させて じぶんの&br;さいだい HPの&br;はんぶんだけ HPを&br;かいふくする。| |~しぜんのちから|-|-|20|◇変化|単体|しぜんの ちからで&br;こうげきする。&br;つかう ばしょで&br;でてくる わざが&br;へんかする。| |~しっぽをふる|-|100|30|◇変化|相手2体|しっぽを さゆうに&br;かわいく ふって&br;ゆだんを さそう。&br;あいての ぼうぎょを&br;さげる。| |~しんぴのまもり|-|-|25|◇変化|全体|5ターンの あいだ&br;ふしぎな ちからに&br;まもられて&br;じょうたい いじょうに&br;ならなくなる。| |~スケッチ|-|-|1|◇変化|単体|あいてが つかった&br;わざを じぶんの&br;ものに する。&br;1かい つかうと&br;スケッチは きえる。| |~せいちょう|-|-|40|◇変化|自分|からだを いっきに&br;おおきく せいちょう&br;させて じぶんの&br;とくこうを あげる。| |~たくわえる|-|-|20|◇変化|自分|ちからを たくわえて&br;じぶんの ぼうぎょと&br;とくぼうを あげる。&br;さいだい 3かいまで&br;たくわえられる。| |~タマゴうみ|-|-|10|◇変化|自分|さいだい HPの&br;はんぶん じぶんの&br;HPを かいふくする。&br;なかまに HPを&br;わけることも できる。| |~ちいさくなる|-|-|20|◇変化|自分|からだを ちぢめて&br;ちいさく みせて&br;かいひりつを あげる。| |~ちょうおんぱ|-|55|20|◇変化|単体|とくしゅな おんぱを&br;からだから はっして&br;あいてを こんらんの&br;じょうたいに する。| |~つきのひかり|-|-|5|◇変化|自分|じぶんの HPを&br;かいふくする。&br;てんきに よって&br;かいふくの りょうが&br;へんかする。| |~つぼをつく|-|-|30|◇変化|単体|つぼおしで からだを&br;かっせいか させる。&br;のうりょくの どれか&br;ひとつを ぐーんと&br;あげる。| |~つるぎのまい|-|-|30|◇変化|自分|たたかいのまいを&br;はげしく おどって&br;きあいを たかめる。&br;じぶんの こうげきを&br;ぐーんと あげる。| |~テクスチャー|-|-|30|◇変化|自分|じぶんの タイプを&br;おぼえている わざの&br;なかの どれか 1つと&br;おなじ タイプにする。| |~テクスチャー2|-|-|30|◇変化|自分|じぶんの タイプを&br;さいごに うけた&br;わざに ていこう&br;できる タイプに&br;へんか させる。| |~てだすけ|-|-|20|◇変化|単体|なかまを たすける。&br;てだすけ された&br;ポケモンの わざの&br;いりょくは いつもより&br;おおきくなる。| |~てんしのキッス|-|75|10|◇変化|単体|てんしのように&br;かわいく キスして&br;あいてを こんらんの&br;じょうたいに する。| |~とおせんぼう|-|-|5|◇変化|単体|りょうてを ひろげて&br;たちはだかり あいての&br;にげみちを ふさいで&br;にげられなく する。| |~とおぼえ|-|-|40|◇変化|自分|おおごえで ほえて&br;きあいを たかめ&br;じぶんの こうげきを&br;あげる。| |~なきごえ|-|100|40|◇変化|相手2体|かわいい なきごえを&br;きかせて きを ひき&br;ゆだんを させて&br;あいての こうげきを&br;さげる。| |~なまける|-|-|10|◇変化|自分|なまけて やすむ。&br;じぶんの HPを&br;さいだい HPの&br;はんぶんだけ&br;かいふくする。| |~にらみつける|-|100|30|◇変化|相手2体|するどい めつきで&br;おびえさせて あいての&br;ぼうぎょを さげる。| |~ねがいごと|-|-|10|◇変化|自分|つぎの ターンに&br;じぶんの HPを&br;さいだい HPの&br;はんぶんだけ&br;かいふくする。| |~ねごと|-|-|10|◇変化|単体|じぶんが おぼえている&br;わざの うち どれか&br;1つを くりだす。&br;じぶんが ねている&br;ときだけ つかえる。| |~ねこのて|-|-|20|◇変化|単体|おおいそぎで みかたの&br;たすけを かりて&br;ひかえの ポケモンが&br;おぼえている わざを&br;どれか 1つ つかう。| |~のみこむ|-|-|10|◇変化|自分|たくわえた ちからを&br;のみこんで じぶんの&br;HPを かいふくする。&br;たくわえて いるほど&br;かいふくする。| |~バトンタッチ|-|-|40|◇変化|自分|ひかえの ポケモンと&br;いれかわる。&br;のうりょく へんかは&br;かわった ポケモンが&br;そのまま うけつぐ。| |~はねる|-|-|40|◇変化|自分|こうげきも せずに&br;ピョン ピョンと&br;はねるだけで なにも&br;おこらない……。| |~はらだいこ|-|-|10|◇変化|自分|じぶんの HPを&br;さいだい HPの&br;はんぶん へらして&br;じぶんの こうげきを&br;さいだいに あげる。| |~ふきとばし|-|100|20|◇変化|単体|あいてを ふきとばして&br;ひかえの ポケモンを&br;ひきずりだす。&br;やせいの ばあいは&br;せんとうが おわる。| |~フラッシュ|-|100|20|◇変化|単体|ひかりで あいての&br;めいちゅうりつを&br;さげる。&br;くらい どうくつも&br;あかるく てらせる。| |~フラフラダンス|-|100|20|◇変化|全体|フラフラと ダンスを&br;おどって まわりに&br;いるものを すべて&br;こんらん じょうたいに&br;させる。| |~へびにらみ|-|75|30|◇変化|単体|おなかの もようで&br;おびえさせて&br;あいてを まひ&br;じょうたいに する。| |~へんしん|-|-|10|◇変化|単体|あいての ポケモンに&br;へんしん することで&br;あいてと まったく&br;おなじ わざが&br;つかえる。| |~ほえる|-|100|20|◇変化|単体|あいてを にがして&br;ひかえの ポケモンを&br;ひきずりだす。&br;やせいの ばあいは&br;せんとうが おわる。| |~ほごしょく|-|-|20|◇変化|自分|みずべや くさむら&br;どうくつなど いる&br;ばしょに あわせて&br;じぶんの タイプを&br;かえる。| |~ほろびのうた|-|-|5|◇変化|全体|きいた ポケモンは&br;3ターン たつと&br;ひんしに なる。&br;こうたいすると&br;こうかは なくなる。| |~まねっこ|-|-|20|◇変化|単体|ちょくぜんに でた&br;わざを まねして&br;おなじ わざを だす。&br;わざが でていないと&br;しっぱい する。| |~まもる|-|-|10|◇変化|自分|あいての こうげきを&br;まったく うけない。&br;れんぞくで だすと&br;しっぱい しやすい。| |~まるくなる|-|-|40|◇変化|自分|からだを まるめて&br;ちぢこまり じぶんの&br;ぼうぎょを あげる。| |~みがわり|-|-|10|◇変化|自分|じぶんの HPを&br;すこし けずって&br;ぶんしんを だす。&br;ぶんしんは じぶんの&br;みがわりに なる。| |~みやぶる|-|-|40|◇変化|単体|ゴーストタイプに&br;こうかがない わざや&br;かいひりつの たかい&br;あいてに こうげきが&br;あたるように なる。| |~ミルクのみ|-|-|10|◇変化|自分|さいだい HPの&br;はんぶん じぶんの&br;HPを かいふくする。&br;なかまに HPを&br;わけることも できる。| |~メロメロ|-|100|15|◇変化|単体|♂なら♀を ♀なら♂を&br;ゆうわくして&br;メロメロに する。&br;あいては わざが&br;だしにくく なる。| |~ものまね|-|-|10|◇変化|単体|あいてが さいごに&br;つかった わざを&br;せんとうの あいだ&br;じぶんの わざに&br;することが できる。| |~ゆうわく|-|100|20|◇変化|相手2体|♂なら♀を ♀なら♂を&br;ゆうわくして&br;あいての とくこうを&br;がくっと さげる。| |~ゆびをふる|-|-|10|◇変化|単体|ゆびをふり じぶんの&br;のうを しげきして&br;すべての わざの&br;なかから どれか&br;1つを くりだす。| |~リサイクル|-|-|10|◇変化|自分|せんとうちゅうに&br;つかって なくなった&br;じぶんの もちものを&br;さいせい させて&br;つかえるように する。| |~リフレッシュ|-|-|20|◇変化|自分|からだを やすめて&br;じぶんが おっている&br;どく まひ やけどの&br;じょうたい いじょうを&br;なおす。| |~ロックオン|-|-|5|◇変化|単体|しょうじゅんを&br;しっかり あわせて&br;つぎの こうげきが&br;かならず あいてに&br;あたるように する。| |~だいばくはつ|250|100|5|☆物理|全体|大きな 爆発で 自分の&br;周りに いるものを 攻撃する。&br;使った あとに ひんしに なる。| |~じばく|200|100|5|☆物理|全体|爆発を おこして 自分の&br;周りに いるものを 攻撃する。&br;使ったあとに ひんしに なる。| |~ギガインパクト|150|90|5|☆物理|単体|持てる 力を すべて 使って&br;相手に 突撃する。&br;次の ターンは 動けなくなる。| |~はかいこうせん|150|90|5|◎特殊|単体|強い 光線を&br;相手に 発射して 攻撃する。&br;次の ターンは 動けなくなる。| |~とっておき|140|100|5|☆物理|単体|戦闘中に おぼえている 技を&br;すべて 使うと はじめて だせる&br;とっておきの 技。| |~あばれる|120|100|10|☆物理|ランダム|2-3ターンの あいだ&br;暴れまくって 相手を 攻撃する。&br;暴れた あとは 混乱する。| |~COLOR(#f00):アフロブレイク|120|10|15|☆物理|単体|すごい アフロの 頭で&br;相手に 突進して 攻撃する。&br;自分も 少し ダメージを 受ける。| |~すてみタックル|120|100|15|☆物理|単体|命を 懸けて&br;相手に 突進して 攻撃する。&br;自分も かなり ダメージを 受ける。| |~メガトンキック|120|75|5|☆物理|単体|ものすごい 力を こめた キックで&br;相手を けとばして 攻撃する。| |~さばきのつぶて|100|100|10|◎特殊|単体|無数の 光弾を 相手に 放出する。&br;自分の 持つ プレートに より&br;タイプが 変わる。| |~タマゴばくだん|100|75|10|☆物理|単体|大きな タマゴを 力いっぱい&br;相手に 投げつけて 攻撃する。| |~ロケットずつき|100|100|15|☆物理|単体|1ターン目に 頭を ひっこめて&br;防御を あげる。&br;2ターン目に 相手を 攻撃する。| |~さわぐ|90|100|10|◎特殊|ランダム|3ターンの あいだ&br;騒いで 相手を 攻撃する。&br;そのあいだは だれも 眠れなくなる。| |~とっしん|90|85|20|☆物理|単体|すごい 勢いで&br;相手に ぶつかって 攻撃する。&br;自分も 少し ダメージを 受ける。| |~ハイパーボイス|90|100|10|◎特殊|相手2体|うるさく 響く 大きな 振動を&br;相手に 与えて 攻撃する。| |~ロッククライム|90|85|20|☆物理|単体|すごい 勢いで 相手に&br;つっこみ 攻撃する。&br;相手を 混乱させることが ある。| |~COLOR(#f00):テクノバスター|85|100|5|◎特殊|単体|光弾を 相手に 放出する。&br;自分の 持つ&br;カセットにより タイプが 変わる。| |~のしかかり|85|100|15|☆物理|単体|全身で&br;相手に のしかかり 攻撃する。&br;まひ状態に することが ある。| |~かいりき|80|100|15|☆物理|単体|こん身の 力で&br;相手を なぐりつけて 攻撃する。&br;重たい 岩を 押すことも できる。| |~かまいたち|80|100|10|◎特殊|相手2体|風の 刃を つくり&br;2ターン目に 相手を 攻撃する。&br;急所に 当たりやすい。| |~しんそく|80|100|5|☆物理|単体|目にも 留まらぬ ものすごい 速さで&br;相手に 突進して 攻撃する。&br;必ず 先制攻撃 できる。| |~たたきつける|80|75|20|☆物理|単体|長い しっぽや つるなどを 使い&br;相手を たたきつけて 攻撃する。| |~トライアタック|80|100|10|◎特殊|単体|3つの 光線で 攻撃する。&br;まひか やけどか こおり状態の&br;どれかに することが ある。| |~ひっさつまえば|80|90|15|☆物理|単体|鋭い 前歯で&br;強く かみついて 攻撃する。&br;相手を ひるませることが ある。| |~メガトンパンチ|80|85|20|☆物理|単体|力を こめた パンチで&br;相手を 攻撃する。| |~COLOR(#f00):いにしえのうた|75|100|10|◎特殊|単体|いにしえのうたを 相手に 聞かせて&br;心に うったえて 攻撃する。&br;眠り状態に することが ある。| |~ブレイククロー|75|95|10|☆物理|単体|硬く 鋭い ツメで&br;切り裂いて 攻撃する。&br;相手の 防御を さげることが ある。| |~COLOR(#f00):かたきうち|70|100|5|☆物理|単体|倒れた 味方の かたきを 討つ。&br;前の ターンに 味方が&br;倒されていると 威力が あがる。| |~からげんき|70|100|20|☆物理|単体|自分が 毒 まひ やけど&br;状態のとき 相手に くりだすと&br;技の 威力が 2倍に なる。| |~きりさく|70|100|20|☆物理|単体|ツメや カマなどで&br;相手を 切り裂いて 攻撃する。&br;急所に 当たりやすい。| |~ずつき|70|100|15|☆物理|単体|頭を 突きだして&br;まっすぐ つっこんで 攻撃する。&br;相手を ひるませることが ある。| |~COLOR(#f00):なしくずし|70|100|20|☆物理|単体|すきを みて 堅実に 攻撃する。&br;相手の 能力変化に&br;関係なく ダメージを 与える。| |~ひみつのちから|70|100|20|☆物理|単体|秘密の 力で&br;相手を 攻撃する。使う 場所で&br;追加効果が 変化する。| |~ピヨピヨパンチ|70|100|10|☆物理|単体|リズミカルに パンチを くりだして&br;相手を 攻撃する。&br;混乱させることが ある。| |~つのでつく|65|100|25|☆物理|単体|鋭く とがった つので&br;2相手を 攻撃する。| |~ふみつけ|65|100|20|☆物理|単体|大きな 足で&br;相手を 踏みつけて 攻撃する。&br;相手を ひるませることが ある。| |~きつけ|60|100|10|☆物理|単体|まひ状態の 相手には&br;威力が 2倍に なるが&br;かわりに 相手の まひが 治る。| |~スピードスター|60|-|20|◎特殊|相手2体|星型の 光を 発射して&br;相手を 攻撃する。&br;攻撃は 必ず 命中する。| |~ほしがる|60|100|40|☆物理|単体|かわいく あまえながら&br;相手に ちかづき&br;持っている 道具を うばう。| |~COLOR(#f00):りんしょう|60|100|15|◎特殊|単体|歌で 相手を 攻撃する。&br;みんなで 輪唱すると 続けて&br;だすことが でき 威力も あがる。| |~はさむ|55|100|30|☆物理|単体|相手を 両側から はさんで&br;ダメージを あたえる。| |~いあいぎり|50|95|30|☆物理|単体|カマや ツメなどで&br;相手を 切りつけて 攻撃する。&br;細い木 も きることが できる。| |~ウェザーボール|50|100|10|◎特殊|単体|使ったときの 天気に よって&br;技の タイプと 威力が 変わる。| |~たいあたり|50|100|35|☆物理|単体|相手に むかって 全身で&br;ぶつかっていき 攻撃する。| |~わるあがき|50|-|1|☆物理|単体|自分の PPが なくなると&br;あがいて 相手を 攻撃する。&br;自分も 少し ダメージを 受ける。| |~いびき|40|100|15|◎特殊|単体|自分が 寝ているときに&br;雑音を だして 攻撃する。&br;相手を ひるませることが ある。| |~COLOR(#f00):エコーボイス|40|100|15|◎特殊|単体|響く 声で 相手を 攻撃する。&br;毎ターン だれかが 技を&br;使い続けると 威力が あがる。| |~でんこうせっか|40|100|30|☆物理|単体|目にも 留まらぬ ものすごい 速さで&br;相手に つっこむ。&br;必ず 先制攻撃 できる。| |~ねこだまし|40|100|10|☆物理|単体|先制攻撃で 相手を ひるませる。&br;戦闘に でたら&br;すぐに ださないと 成功しない。| |~ネコにこばん|40|100|20|☆物理|単体|相手の 体に&br;小判を 投げつけて 攻撃する。&br;戦闘の あとで お金が もらえる。| |~はたく|40|100|35|☆物理|単体|長い しっぽや 手などを 使って&br;相手を はたいて 攻撃する。| |~ひっかく|40|100|35|☆物理|単体|硬く とがった 鋭い ツメで&br;相手を ひっかいて 攻撃する。| |~みねうち|40|100|40|☆物理|単体|相手の HPが&br;必ず 1だけ 残るように&br;手加減して 攻撃する。| |~ダブルアタック|35|90|10|☆物理|単体|しっぽなどを 使い&br;相手を たたいて 攻撃する。&br;2回連続で ダメージを 与える。| |~フェイント|30|100|10|☆物理|単体|まもるや みきりを している&br;相手に 攻撃が できる。&br;守りの 効果を 解除させる。| |~COLOR(#f00):スイープビンタ|25|85|10|☆物理|単体|硬い しっぽで&br;相手を たたいて 攻撃する。&br;2-5回の あいだ 連続で だす。| |~いかり|20|100|20|☆物理|単体|技を だしたときに 攻撃を&br;受けると 怒りの 力で&br;攻撃が あがる。| |~こうそくスピン|20|100|40|☆物理|単体|回転して 相手を 攻撃する。&br;しめつける まきつく やどりぎのタネ&br;まきびし なども 吹きとばせる。| |~とげキャノン|20|100|15|☆物理|単体|鋭い ハリを&br;相手に 発射して 攻撃する。&br;2-5回の あいだ 連続で だす。| |~みだれひっかき|18|80|15|☆物理|単体|ツメや カマなどで&br;相手を ひっかいて 攻撃する。&br;2-5回の あいだ 連続で だす。| |~れんぞくパンチ|18|85|15|☆物理|単体|どとうの パンチで&br;相手を なぐりつけて 攻撃する。&br;2-5回の あいだ 連続で だす。| |~おうふくビンタ|15|85|10|☆物理|単体|おうふく ビンタで&br;相手を たたいて 攻撃する。&br;2-5回の あいだ 連続で だす。| |~しめつける|15|85|20|☆物理|単体|長い 体や つるなどを 使い&br;4-5ターンの あいだ&br;相手を 締めつけて 攻撃する。| |~たまなげ|15|85|20|☆物理|単体|まるい ものを&br;相手に 投げつけて 攻撃する。&br;2-5回の あいだ 連続で だす。| |~まきつく|15|85|20|☆物理|単体|長い 体や つるなどを つかって&br;4-5ターンの あいだ&br;相手に まきついて 攻撃する。| |~みだれづき|15|85|20|☆物理|単体|つのや くちばしで&br;相手を つついて 攻撃する。&br;2-5回の あいだ 連続で だす。| |~からみつく|10|100|35|☆物理|単体|触手や ツタなどを からみつけて&br;攻撃する。相手の 素早さを&br;さげることが ある。| |~いかりのまえば|-|90|10|☆物理|単体|鋭い 前歯で&br;激しく かみついて 攻撃する。&br;相手の HPは 半分に なる。| |~おんがえし|-|100|20|☆物理|単体|トレーナーの ために 全力で&br;相手を 攻撃する。&br;なついているほど 威力は あがる。| |~がまん|-|-|10|☆物理|自分|2ターンの あいだ 攻撃に たえて&br;受けた ダメージを 2倍にして&br;相手に 返す。| |~がむしゃら|-|100|5|☆物理|単体|相手の HPが 自分の HPと&br;同じくらいに なるように&br;ダメージを 与える。| |~きりふだ|-|-|5|◎特殊|単体|きりふだの 残り PPが&br;少なければ 少ないほど&br;技の 威力は あがる。| |~しぜんのめぐみ|-|100|15|☆物理|単体|きのみから 力を もらい&br;攻撃する。持たせた きのみで&br;技の タイプと 威力が 変わる。| |~じたばた|-|100|15|☆物理|単体|じたばた 暴れて 攻撃する。&br;自分の HPが 少ないほど&br;技の 威力は あがる。| |~しぼりとる|-|100|5|◎特殊|単体|強く 締めあげて 攻撃を する。&br;相手の HPが 残っているほど&br;威力は あがる。| |~ソニックブーム|-|90|20|◎特殊|単体|衝撃波を&br;相手に ぶつけて 攻撃する。&br;20の ダメージを 決まって 与える。| |~つのドリル|-|30|5|☆物理|単体|回転する つのを&br;相手に 突き刺して 攻撃する。&br;当たれば 一撃で ひんしに する。| |~にぎりつぶす|-|100|5|☆物理|単体|すさまじい 力で 相手を にぎりつぶす。&br;相手の HPが 残っているほど&br;威力が あがる。| |~はきだす|-|100|10|◎特殊|単体|蓄えた 力を&br;相手に ぶつけて 攻撃する。&br;蓄えているほど 威力が あがる。| |~ハサミギロチン|-|30|5|☆物理|単体|大きな ハサミで&br;相手を 切り裂いて 攻撃する。&br;当たれば 一撃で ひんしに する。| |~プレゼント|-|90|15|☆物理|単体|わなを しかけた 箱を&br;相手に わたして 攻撃する。HPが&br;回復して しまうことも ある。| |~めざめるパワー|-|100|15|◎特殊|単体|技を 使った ポケモンに よって&br;相手に 与える&br;技の タイプと 威力が 変わる。| |~やつあたり|-|100|20|☆物理|単体|不満を はらすため 全力で&br;相手を 攻撃する。&br;なついていないほど 威力は あがる。| |~あくび|-|-|10|◇変化|単体|大きな あくびで 眠気を 誘う。&br;次の ターンに&br;相手を 眠り状態に する。| |~あくまのキッス|-|75|10|◇変化|単体|恐ろしい 顔で キスを せまる。&br;相手を 眠り状態に する。| |~あさのひざし|-|-|5|◇変化|自分|自分の HPを 回復する。&br;天気に よって&br;回復の 量が 変化する。| |~あまいかおり|-|100|20|◇変化|相手2体|香りで 相手の 回避率を さげる。&br;草むら などで 使うと&br;ポケモンが よってくる。| |~あまえる|-|100|20|◇変化|単体|かわいく みつめて 油断を 誘い&br;相手の 攻撃を がくっと さげる。| |~アンコール|-|100|5|◇変化|単体|相手が 最後に 使った技を&br;3ターンの あいだ&br;ずっと ださせる。| |~いたみわけ|-|-|20|◇変化|単体|自分の HPと 相手の HPを&br;あわせて それを 自分と 相手で&br;なかよく わける。| |~いばる|-|90|15|◇変化|単体|相手を 怒らせて 混乱させる。&br;怒りで 相手の 攻撃は&br;ぐーんと あがってしまう。| |~いやしのすず|-|-|5|◇変化|全体|心地好い 鈴の 音色を 聞かせて&br;味方 全員の&br;状態異常を 回復 する。| |~いやなおと|-|85|40|◇変化|単体|おもわず 耳を ふさぎたくたる&br;いやなおとを だして&br;相手の 防御を がくっと さげる。| |~うたう|-|55|15|◇変化|単体|心地好い きれいな&br;歌声を 聞かせて&br;相手を 眠り状態に する。| |~えんまく|-|100|20|◇変化|単体|煙や 墨などを 吹きかけて&br;相手の 命中率を さげる。| |~COLOR(#f00):おさきにどうぞ|-|-|15|◇変化|単体|相手の 行動を サポートして&br;自分の 行動の あとに&br;続けて 動けるように する。| |~おまじない|-|-|30|◇変化|全体|天に むかって おいのりを ささげ&br;相手の 攻撃を&br;急所に 当たらなくする。| |~かぎわける|-|-|40|◇変化|単体|ゴーストタイプに 効果がない 技や&br;回避率の 高い 相手に&br;攻撃が 当たるように なる。| |~かくばる|-|-|30|◇変化|自分|体の かどを 増やして&br;カクカクに なることで&br;自分の 攻撃を あげる。| |~かげぶんしん|-|-|15|◇変化|自分|素早い 動きで 分身を つくり&br;相手を まどわせて&br;回避率を あげる。| |~かたくなる|-|-|30|◇変化|自分|全身に 力を こめて&br;体を 硬くして&br;自分の 防御を あげる。| |~かなしばり|-|100|20|◇変化|単体|相手の 動きを とめて&br;直前に だしていた 技を&br;4ターンの あいだ 使えなくする。| |~COLOR(#f00):からをやぶる|-|-|15|◇変化|自分|殻を やぶって 自分の 防御&br;特防を さげるが 攻撃 特攻&br;素早さを ぐーんと あげる。| |~きあいだめ|-|-|30|◇変化|自分|深く 息を 吸い 気合を こめる。&br;自分の 攻撃が&br;急所に 当たりやすくなる。| |~COLOR(#f00):ギフトパス|-|-|15|◇変化|単体|相手が 道具を 持っていないとき&br;自分が 持っている 道具を&br;相手に わたす。| |~くすぐる|-|100|20|◇変化|単体|体を くすぐり 笑わせる ことで&br;相手の 攻撃と 防御を さげる。| |~くろいまなざし|-|-|5|◇変化|単体|吸いこまれるような 黒い まなざしで&br;じっと みつめて 相手を&br;戦闘から 逃げられなくする。| |~こころのめ|-|-|5|◇変化|単体|相手の 動きを 心で 感じて&br;次の 攻撃が 必ず&br;相手に 当たるように する。| |~このゆびとまれ|-|-|20|◇変化|自分|自分に 注目させて&br;相手からの 攻撃を&br;すべて 自分に むけさせる。| |~こらえる|-|-|10|◇変化|自分|攻撃を 受けても&br;HPを 必ず 1だけ 残せる。&br;連続で だすと 失敗しやすい。| |~こわいかお|-|100|10|◇変化|単体|恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて&br;相手の 素早さを がくっと さげる。| |~さきどり|-|-|20|◇変化|単体|威力を あげて 相手が&br;だそうとする 技を 先にだす。&br;先に だせないと 失敗する。| |~じこあんじ|-|-|10|◇変化|単体|自分に 暗示を かけることで&br;能力変化の 状態を&br;相手と 同じにする。| |~じこさいせい|-|-|10|◇変化|自分|細胞を 再生させて&br;自分の 最大HPの&br;半分の HPを 回復する。| |~しぜんのちから|-|-|20|◇変化|単体|自然の 力で 攻撃する。&br;使う 場所で&br;でてくる 技が 変化する。| |~しっぽをふる|-|100|30|◇変化|相手2体|しっぽを 左右に かわいく ふって&br;油断を 誘う。&br;相手の 防御を さげる。| |~しんぴのまもり|-|-|25|◇変化|全体|5ターンの あいだ&br;不思議な 力に 守られて&br;状態異常に ならなくなる。| |~COLOR(#f00):シンプルビーム|-|100|15|◇変化|単体|なぞの 念波を 相手に 送る。&br;念波を 受けとった 相手は&br;特性が たんじゅんに なる。| |~スケッチ|-|-|1|◇変化|単体|相手が 使った 技を&br;自分の ものに する。&br;1回 使うと スケッチは 消える。| |~せいちょう|-|-|40|◇変化|自分|体を 一気に&br;大きく 生長させて&br;攻撃と 特攻を あげる。| |~たくわえる|-|-|20|◇変化|自分|力を 蓄えて 自分の&br;防御と 特防を あげる。&br;最大 3回まで 蓄えられる。| |~タマゴうみ|-|-|10|◇変化|自分|最大HPの 半分&br;自分の HPを 回復する。&br;仲間に HPを わけることも できる。| |~ちいさくなる|-|-|20|◇変化|自分|体を ちぢめて 小さく みせて&br;自分の 回避率を&br;ぐーんと あげる。| |~ちょうおんぱ|-|55|20|◇変化|単体|特殊な 音波を&br;体から 発して&br;相手を 混乱させる。| |~つきのひかり|-|-|5|◇変化|自分|自分の HPを 回復する。&br;天気に よって&br;回復の 量が 変化する。| |~つぼをつく|-|-|30|◇変化|単体|つぼおしで 体を 活性化させる。&br;能力の どれか 1つを&br;ぐーんと あげる。| |~つるぎのまい|-|-|30|◇変化|自分|戦いの舞を 激しく おどって&br;気合を 高める。&br;自分の 攻撃を ぐーんと あげる。| |~テクスチャー|-|-|30|◇変化|自分|自分の タイプを&br;おぼえている 技の なかの&br;どれか 1つと 同じ タイプに する。| |~テクスチャー2|-|-|30|◇変化|自分|相手が 最後に 使った技に&br;抵抗できる ように&br;自分の タイプを 変化させる。| |~てだすけ|-|-|20|◇変化|単体|仲間を 助ける。&br;てだすけ された ポケモンの 技の&br;威力は いつもより 大きくなる。| |~てんしのキッス|-|75|10|◇変化|単体|天使のように かわいく キスして&br;相手を 混乱させる。| |~とおせんぼう|-|-|5|◇変化|単体|両手を ひろげて たちはだかり&br;相手の 逃げ道を ふさいで&br;逃げられなくする。| |~とおぼえ|-|-|40|◇変化|自分|大声で ほえて 気合を 高め&br;自分の 攻撃を あげる。| |~COLOR(#f00):なかまづくり|-|100|15|◇変化|単体|不思議な リズムで おどる。&br;動きを まねさせて 自分と 相手の&br;特性を 同じに する。| |~なきごえ|-|100|40|◇変化|相手2体|かわいい なきごえを 聞かせて&br;気を ひき 油断を させて&br;相手の 攻撃を さげる。| |~なまける|-|-|10|◇変化|自分|怠けて やすむ。&br;自分の HPを 最大HPの&br;半分 回復する。| |~にらみつける|-|100|30|◇変化|相手2体|鋭い 目つきで おびえさせて&br;相手の 防御を さげる。| |~ねがいごと|-|-|10|◇変化|自分|次の ターンに&br;自分の HPを 最大HPの&br;半分 回復する。| |~ねごと|-|-|10|◇変化|単体|自分が おぼえている 技の うち&br;どれか 1つを くりだす。&br;自分が 寝ているときだけ 使える。| |~ねこのて|-|-|20|◇変化|単体|大急ぎで 味方の 助けを かりて&br;控えの ポケモンが おぼえている&br;技を どれか 1つ 使う。| |~のみこむ|-|-|10|◇変化|自分|蓄えた 力を のみこんで&br;自分の HPを 回復する。&br;蓄えているほど 回復する。| |~バトンタッチ|-|-|40|◇変化|自分|控えの ポケモンと 入れ替わる。&br;能力変化は 替わった&br;ポケモンが そのまま 受けつぐ。| |~はねる|-|-|40|◇変化|自分|攻撃もせずに ピョン ピョンと&br;跳ねるだけで なにも おこらない……。| |~はらだいこ|-|-|10|◇変化|自分|自分の HPを 最大HPの&br;半分 減らして 自分の 攻撃を&br;最大に あげる。| |~ふきとばし|-|100|20|◇変化|単体|相手を 吹きとばして&br;控えの ポケモンを ひきずりだす。&br;野生の 場合は 戦闘が 終わる。| |~フラッシュ|-|100|20|◇変化|単体|まぶしい 光で&br;相手の 命中率を さげる。&br;暗い どうくつも 明るく 照らせる。| |~フラフラダンス|-|100|20|◇変化|全体|フラフラと ダンスを おどって&br;自分の 周りに いるものを&br;混乱状態に させる。| |~COLOR(#f00):ふるいたてる|-|-|30|◇変化|自分|自分を 奮いたてて&br;攻撃と 特攻を あげる。| |~へびにらみ|-|90|30|◇変化|単体|おなかの 模様で おびえさせて&br;相手を まひの 状態に する。| |~へんしん|-|-|10|◇変化|単体|相手の ポケモンに 変身することで&br;相手と まったく&br;同じ 技が 使える。| |~ほえる|-|100|20|◇変化|単体|相手を 逃がして&br;控えの ポケモンを ひきずりだす。&br;野生の 場合は 戦闘が 終わる。| |~ほごしょく|-|-|20|◇変化|自分|水辺や 草むら どうくつなど&br;いる 場所に あわせて&br;自分の タイプを 変える。| |~ほろびのうた|-|-|5|◇変化|全体|歌を 聴いた ポケモンは&br;3ターン たつと ひんしに なる。&br;交代すると 効果は なくなる。| |~まねっこ|-|-|20|◇変化|単体|直前に でた 技を まねして&br;同じ 技を だす。&br;技が でていないと 失敗する。| |~まもる|-|-|10|◇変化|自分|相手の 攻撃を&br;まったく 受けない。&br;連続で だすと 失敗しやすい。| |~まるくなる|-|-|40|◇変化|自分|体を まるめて ちぢこまり&br;自分の 防御を あげる。| |~みがわり|-|-|10|◇変化|自分|自分の HPを 少し 削って&br;分身を だす。&br;分身は 自分の 身代わりに なる。| |~みやぶる|-|-|40|◇変化|単体|ゴーストタイプに 効果がない 技や&br;回避率の 高い 相手に&br;攻撃が 当たるように なる。| |~COLOR(#f00):ミラータイプ|-|-|15|◇変化|単体|相手の タイプを 反射して&br;自分も 同じ タイプに なる。| |~ミルクのみ|-|-|10|◇変化|自分|最大HPの 半分&br;自分の HPを 回復する。&br;仲間に HPを わけることも できる。| |~メロメロ|-|100|15|◇変化|単体|♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して&br;メロメロに する。&br;相手は 技が だしにくくなる。| |~ものまね|-|-|10|◇変化|単体|相手が 最後に 使った 技を&br;戦闘の あいだ&br;自分の 技に することが できる。| |~ゆうわく|-|100|20|◇変化|相手2体|♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して&br;相手の 特攻を がくっと さげる。| |~ゆびをふる|-|-|10|◇変化|単体|指をふり 自分の 脳を 刺激して&br;すべての 技の 中から&br;どれか 1つを くりだす。| |~リサイクル|-|-|10|◇変化|自分|戦闘中に 使って なくなった&br;自分の 持ち物を 再生させて&br;使えるように する。| |~リフレッシュ|-|-|20|◇変化|自分|体を やすめて 自分が おっている&br;毒 まひ やけどの&br;状態異常を 治す。| |~ロックオン|-|-|5|◇変化|単体|照準を しっかり あわせて&br;次の 攻撃が 必ず&br;相手に 当たるように する。|