ZAPAnet総合情報局 > ポケモン不思議のダンジョン 時・闇・空の探検隊攻略Wiki > さくせん のバックアップの現在との差分(No.6)

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*さくせん [#bf1c6094]

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**さくせん一覧 [#mfc8be7a]

|作戦|レベル|説明|h
|~いっしょに いこう|1|リーダーと一緒に行動する|
|~まよわず すすめ|1|敵を見つけるとすすんでそちらへ向かう|
|~せんせい されない|1|先に攻撃されないように動く。&br;敵が近づこうとすると攻撃する|
|~そのばで たいき|10|その場に留まって自分からは移動しなくなる|
|~ここから にげて|15|「怯え状態」となり、敵味方問わずすべてのポケモンから逃げるようになる。&br;逃げている間は道具が使えなくなる|
**作戦一覧 [#mfc8be7a]
|さくせん|レベル|説明|h
|110||LEFT:|c
|~いっしょに いこう|1|リーダーと一緒に行動する&br;わざの効果範囲の敵に攻撃する|
|~むこうは まかせた|20|リーダーから離れ、自由に行動する|
|~じっと がまん|30|HPが下がると自分からは移動しなくなる|
|~ムリは きんもつ|35|HPが下がると「怯え状態」となり、敵味方問わずすべてのポケモンから逃げるようになる。&br;逃げている間は道具が使えなくなる|
|~まよわず すすめ|1|敵を見つけると進んでそちらへ移動し、攻撃する|
|~せんせい されない|1|敵と1マス開ける。&br;敵が近づこうとすると攻撃する|
|~ムリは きんもつ|35|HPが下がるとおびえ状態となり、敵味方問わずすべてのポケモンから逃げるようになる。&br;逃げている間は道具が使えなくなる|
|~じっと がまん|30|HPが下がると自分からは移動しなくなる|
|~そのばで たいき|10|その場に留まって自分からは移動しなくなる&br;わざの効果範囲に敵が来た場合はその場で攻撃する|
|~ここから にげて|15|おびえ状態となり、敵味方問わずすべてのポケモンから逃げるようになる。&br;逃げている間は道具が使えなくなり、囲まれても攻撃は一切しない|


**さくせんを使い分けよう [#k0b4e757]
-リーダーがワープスイッチを踏んでしまい、仲間がバラバラに動き始める前に仲間全員「そのばで たいき」にする。
-「わなふまず」を取得する前は、味方が罠を踏みそうな時に一旦「そのばで たいき」させ、リーダーが上手く動いて罠回避。
-運悪くモンスターハウスに足を踏み入れてしまった場合は、仲間全員「ここからにげて」にして、リーダーも逃げる。
-普段は「いっしょにいこう」か「むりはきんもつ」にする。
※レベルの低い方は、「いっしょにいこう」にする。
-じっとがまんは、あまり使わ ないほうが良い。(HPが低いときにうごかなかったら、やられるから。)
-敵が弱くてなかなか階段が見つからないときは作戦を「むこうはまかせた」にし、手分けして探す。

***いっしょにいこう [#v775f125]
-通常プレイにおすすめ。
-レベルが低いポケモンは特に、この作戦にしておくと良い。

***むこうはまかせた [#gf8debea]
-早く階段を探したい時には、「むこうはまかせた」にして手分けして探すと良い。&br;
つうかスカーフを持たせておくと更に見つけやすい。
-早くレベルアップしたい時に強い仲間を「むこうはまかせた」にして、経験値を稼いでもらうのも良い。

***まよわずすすめ [#v2b78c8c]
-早くレベルアップをしたい時におすすめ。
-ボス戦で仲間にもガンガン攻撃させたい場合も良い。

***せんせいされない [#l9c2f3d6]
-遠距離攻撃わざを持つ仲間を「せんせいされない」にしておくと、いち早く敵に気付いて倒してくれる。
-飛び道具を持たせておくと良い。
-寝ている敵がいると動かなくなってしまうのが害点。
-敵の間が1マスで、間に水路やマグマがあると、遠距離攻撃ができない場合なにもしなくなる。相手だけ遠距離攻撃を持っている場合は危険なので作戦を変えよう。
***ムリはきんもつ [#lbad69ad]
-移動タイプが通過のポケモンなどはこれにしておくと倒されにくい。

***じっとがまん [#a2544ca2]
-ボス戦などで仲間が倒されにくい。

***そのばでたいき [#p9dd7579]
-リーダーがワープスイッチを踏んでしまった時、全員「そのばでたいき」にすると、仲間がバラバラにならない。その後あつまれだまやふくろだたきで呼び寄せるといい。
-味方がわなを踏みそうな時に一旦「そのばで たいき」させ、リーダーが上手く動いて回避。

***ここからにげて [#m760d9b0]
-モンスターハウスに足を踏み入れてしまった時に、仲間全員「ここからにげて」にして、リーダーも逃げる。
-移動タイプが通過の敵に壁の中から攻撃された場合、「ここからにげて」で一旦逃げておびき出す。

**組み合わせる [#p7fd2477]
-水地形に囲まれた浮島は、リーダーが水上を移動出来なくても仲間に移動出来るポケモンがいれば、「そのばでたいき」と「いっしょにいこう」のコンボで仲間を誘導し、どうぐを取ることが出来る。

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