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状態異常

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状態異常とは?

  • 通常状態以外の、何らかの効果を受けている状態。
    ポケモンがダメージを受け続けたり、自由に行動出来なくなったりする状態のことは特に「悪い状態」と表現される。
  • 特定のわざを使ったり受けたりした場合や、わなを踏んだ場合になる。
  • 以下の方法で治す事が出来る。
    • タネきのみを食べる。(いやしのタネなど)
    • 回復わざを使用する。(アロマセラピー、リフレッシュなど)
    • 次のフロアに移動する。
    • ダンジョンをクリアする。

状態異常一覧

名前説明
アクアリングHPが少しずつ回復していく。
あくび1ターン目で眠りを誘い、2ターン目で確実に眠らせる。
あくむねむり状態になり、移動できない。
自然に起きるとダメージを受ける。
あてみなげ隣合ったポケモンから特定のタイプわざを受けるとそのポケモンを投げ飛ばす。
あなをほる「あなをほる」を繰り出す構え。
もぐっている間は攻撃を受けないが、「じしん」によるダメージが2倍になる。
アンコールわざを受けたポケモンが最後に使ったわざしか使えなくなる。
また、相手がわざを使っていない場合は失敗する。
いえきとくせいの効果が発揮されなくなる。
いかりダメージを受けると攻撃力が上がる。
HPがすくないその名のとおりHPが残り少ない状態。ピンチとも言う。
はやく回復しよう。
オウムがえし隣合った敵ポケモンからわざをうけると、そのわざをそのまま跳ね返す。
おびえ敵味方を問わずポケモンから逃げるように移動する。
リーダーはこの状態にはならない。
おまじない敵のわざを受けても急所に当たらなくなる。
おんねんわざで倒された時に、受けたわざのPPをゼロにする。
かいふくふうじわざどうぐを使ってもHPが回復せず、自然回復もしなくなる。
カウンター隣り合ったポケモンから特定のタイプわざを受けるとその相手に同じ量のダメ−ジを与える。
かげふみ移動出来なくなる。
かまいたち「かまいたち」を繰り出す構え。
がまん攻撃をくらえばくらうほど与えるダメージが増える。
からぶり攻撃が一切当たらなくなる。
きあいだめ攻撃を急所に当て易くなる。
きあいパンチ「きあいパンチ」を繰り出す構え。
くうふくお腹がすいて、HPが1ターンに1減る。
なにか食べさせると、くうふくの効果はなくなる。
くちなし口をつかうわざや食べることが出来なくなる。
こうちょく何も行動ができなくなる。何らかの効果を受けると元に戻る。
リーダーポケモンだけは自然に元に戻る。
こおり動けなくなる。溶けるまで、敵からの攻撃は一切受けなくなる。
タイプわざを受けると氷が融ける。
ゴッドバード「ゴッドバード」を繰り出す構え。
こていダメージ通常攻撃やわざでのダメージが30固定になる。
こらえるどんな攻撃を受けてもHPが1残る。
こんらん移動や攻撃をする方向がランダムになってしまう。
かしこさ「うらぎらない」を取得していない場合、味方や自分にもわざが当たってしまう。
さしおさえどうぐが使用出来なくなる。
じごくみみフロア全体のすべてのポケモンの位置が見えるようになる。
しめつけ「ほのおのうず」などによって締め付けられた状態。
移動できず、数ダメージを受け続ける。一定ターンで元に戻る。
じゅうでん次に使う電気タイプわざの威力が上がると共に、とくぼうが1段階上がる。
しろいきり能力が下がらない。
しんぴのまもり状態異常にならなくなる。
すいみん眠って一定のターン行動が出来なくなる。
せんりがんフロアに落ちているどうぐ、敵ポケモン、仲間ポケモンの位置が分る。
ソーラービーム「ソーラービーム」を繰り出す構え。
(天気が晴れの時は即攻撃が出来るため起こらない。)
そらをとぶ「そらをとぶ」を繰り出す構え。
ほとんどのわざが当たらないが、「かみなり」、「スカイアッパー」など一部のわざは当たる。
「かぜおこし」のダメージが大きくなる。
ダイビング「ダイビング」を繰り出す構え。
水路など水地形でしか使えない。「なみのり」で受けるダメージが大きくなる。
たくわえ防御と特防を1段階上げる。
ちょうはつ攻撃わざしか使えなくなる。
つうかどんな地形でも歩けるようになる。
ただし、壁の中にいる時は1ターン毎におなかが5減るので注意。
つよさへんか攻撃力、防御力、特攻、特防、命中率、回避率のいれずかが上がったり下がったりしている。
テクスチャー2わざをうけると、そのわざが効きにくいタイプになる。
でんじふゆう一定ターン地面タイプわざを受けない。
どく20ターン毎に2ダメージを受ける。
HPが自然回復しない。
とびはね「とびはねる」を繰り出す構え。
どんそく移動速度が1/2になる。
なかまくうふく味方が空腹状態になること。
その場から動けなくなる。
攻撃わざを当てたとき、こうかばつぐんやいまひとつの効果が反映されず、1ダメージ固定になる。
なにか食べさせると、なかまくうふくの効果はなくなる。
ねがいごと次のターンHPが回復する。
ねむらず眠らなくなる。
一部のわざ以外の効果を受けないが、「かぜおこし」のダメージが大きくなる
ねむるその名の通り、数ターン眠る。
眠りから覚めるとHPが回復し、状態異常が治る。
カゴのみなどで起きると回復しないので注意。
ねをはる一定ターン毎に回復する。ただし、移動が出来なくなる。
のろい一定ターン毎に大ダメージを受ける。
ばいそく行動が2倍になる。
ひかりのかべ数ターンの間、特殊攻撃によるダメージが半減される。
ひっちゅう攻撃が必ず当たるようになる。
ひるみ攻撃したり、どうぐを使ったり出来なくなる。
へんしんそのフロアにいるポケモンのいずれかに変身する。タイプは変わらない。
ほろびのうた3ターン後に倒れてしまう。
いやしのタネなどで治せる。
まきつかれ巻き付かれているのでしばらく動けない。
一定ターンごとに6ダメージ受ける。
まきつき巻き付いているのでしばらく動けない。
マジックコート特定の効果(毒、まひ、眠り、混乱、やどりぎのタネなど)があるわざをはね返す。
まどわしポケモン・どうぐわな・階段がヘンな物(花・身代わりの姿)に見える。
まひ攻撃できなくなり、すばやさも下がる。移動は可能。
まもり効果が切れるまで、フェイント・シャドーダイブ以外の攻撃やダメージを一切受けない。
みがわりみがわり状態のポケモンを他のどの敵より先に倒す。
みちづれみちづれを繰り出したターンにみちづれを構えているポケモンを倒すと、倒したポケモンまで倒れる。
ミニカウンター受けたダメージの4分の1を相手にはね返す。
みやぶりゴーストタイプのポケモンにだけ有効。
効果が無いはずの格闘タイプやノーマルタイプわざが普通に当たってしまう。
ミラーコート特定のタイプわざタイプがとくしゅ)のわざを跳ね返す。
ミラクルアイタイプのポケモンがエスパータイプわざを普通に受けてしまう。
メロメロ一定ターン行動ができない。
もうどく5ターン毎にダメージを受ける。
どく状態よりダメージが多くターン数も短い。
やけど一定ターン毎にダメージを受ける。
自然回復は普通に起きる。
やどりぎ「やどりぎ」を繰り出した敵に、一定ターン毎に10HPを吸い取られる。
ようすみ一定ターン行動ができなくなる。
よこどり相手がくりだしてきた補助系と防御系のわざや使ったどうぐを横取りして使ってしまう。
リフレクター物理攻撃への防御力を上げる。
れんぞくこうげき1ターンで同じわざを連続で出すことが出来る。しかもPPは1しか減らない。
ロケットずつき「ロケットずつき」を繰り出す構え。