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ポケットモンスターブラック・ホワイト の 能力値の計算式 を編集するページです。
- ポケモンのステータス(HP・こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ)は、以下の計算によって決定されます。
- これらの計算式からも分かるとおり、ポケモンのステータスを決定する要素は「種族値」「個体値」「努力値」「レベル」「せいかく」の5つです。このうち、「努力値」「レベル」を上げることで、能力値は上昇します。
- 詳しくは、種族値、努力値、個体値、せいかくのそれぞれの項目を参照。
- 計算時の注意事項
- せいかく補正とは、せいかくによる能力の上昇率のことです。上がりやすい能力は1.1倍、上がりにくい能力は0.9倍となります。
- 努力値を4で割った合計の小数点以下は切り捨てです。
HPの計算式 †
(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+レベル+10
- 例外としてヌケニンは、この計算式に関わらず必ず1である。
個体値=(現在HPの最大値−レベル−10)×100÷レベル−(種族値×2+努力値÷4)
- 努力値の無い捕まえたての状態で計算すると簡単です。
- ですが、レベルが低いとまともな計算ができません。目安としてLv25ぐらいからが計れます。
- 個体値の最高は31です。
HP以外の計算式 †
{(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+5}×せいかく補正
HP以外の個体値の計算式 †
個体値=(現在の能力値÷せいかく補正−5)×100÷レベル−(種族値×2+努力値÷4)
- 努力値の無い捕まえたての状態で計算すると簡単です。
- ですが、レベルが低いとまともな計算ができません。目安としてLv25ぐらいからが計れます。
- 個体値の最高は31です。