// "//"で始まる行はコメント行で、ページには表示されません //以下のルールに従って編集してください //・ページ名は*を使う //・見出しは**、***を使う //・リストは-、または+を使う //・リンクは&pgid(,ページ名);、または[[]]、[[ページ名:URL]]を使う //・表は|a|b|、または,a,bを使う //・改行は、&br;か行末に~を使う //・その他のルールは、テキスト整形のルールを表示するのリンクで確認 //ページ名をここに記述 *裏の裏技 [#y8026d89] //目次の自動リンク [[TOP]] #contents //↓↓↓ここから下の部分を編集していってください↓↓↓ // 裏技 を編集するページです。 **レベルを上げずにドーブルのスケッチを覚える方法 [#p4ce225a] -ドーブルが覚える非常に特殊なわざ、「スケッチ」。&br; このわざは、当てた相手が最後に使用したわざを自分のわざに出来るという、ある意味夢のようなわざである。 -このわざは本来レベルを上げていかないと数が増えないのだが(レベル1とレベル91に1つ覚える)、実はレベルを上げなくてもいくつでも覚えられる裏技が存在する。 +スケッチを使用して、スケッチ以外の覚えたいわざを覚える。 +エレキブル連結店へ行き、"わざをおもいだす"をする。 -すると‥、なんと普通にスケッチを思い出せてしまう。&br; もちろん最初にスケッチで覚えたわざはそのまま残っている。 -要するに、最初のスケッチで「たいあたり」をコピーし、「たいあたり」しかわざが無い状態でエレキブル連結店でわざを思い出すと、「たいあたり」と「スケッチ」が使えるようになるのだ。 -これを繰り返せばレベルをたくさん上げなくてもスケッチをいくつでも覚えることが出来る。 -ポケダン チャット来て **味方の覚えている技をドーブルにスケッチさせる方法 [#p4ce225a] -エレキブル連結店でのスケッチを覚える方法応用です +ドーブルをスケッチを覚えた状態で味方PTに入れます (リーダーではない状態で) +ドーブルに覚えさせたい技を持っているポケモンをリーダーにしてのうむのもりへ (この際、ドーブルの使用技のチェックをすべて外し、かしこさの技だけ使うにチェックをいれる) +ダンジョンで敵のドーブルを見つけたら、当たらないように覚えさせたい技を繰り出します (倒さなければいいので、前もって関係ないところで使ってからぶってもかまいません) +リーダーで敵ドーブルの前まで行き、敵がスケッチするまで通常攻撃を空振ります (ここまでで別の技を使ってしまうとほしい技が覚えられないので注意) +敵のドーブルがリーダーの技をスケッチしたら、リーダーと味方のドーブルと位置を入れ替え味方ドーブルを敵前へ +敵のドーブルがスケッチした技を使ってくるまで適当に通常攻撃をからぶって待ちます (元々敵ドーブルはスケッチしか覚えてないため、高確率でスケッチした技を使います) +相手がリーダーからスケッチした技を使ったら、味方ドーブルの使用技のチェックをスケッチだけいれます +味方のドーブルが相手に向かって必ずスケッチをするので味方の技を覚えます -あとは、街に帰ってまた連結店でスケッチを覚えなおしてエンドレスです -この方法なら、固有技パルキアのあくうせつだんやダークライのダークホールも覚えられるため、理論上すべての技が覚えられます。 **おうごんのタネを大量に手に入れる方法 [#c3dc4bc8] +おうごんのまの依頼をうけ、ごうかなはこを2つ手に入れる。&br; &color(red){※このとき必ずセーブをしておくこと!}; +ネイティオ鑑定所でごうかなはこを鑑定する。&br; (おうごんのタネが出なかった場合はもう一度別の依頼を受けよう。) +おうごんのタネが出たら、どちらのたからばこに入っていたかしっかり覚えておく。 +覚えたら、一度電源を消して、再スタート。&br; すると、ごうかなはこは鑑定されていない状態に戻っている。 +おうごんのタネが入っていたごうかなはこをガルーラの倉庫に預ける。 +おうごんのタネを増やしたい分だけ、ごうかなはこを集める。 +集め終わったら、ガルーラの倉庫に預けておいた、おうごんのタネが入ったごうかなはこを引き出す。&br; &color(red){※このときYやセレクトで整理をしないよう注意!}; +ネイティオ鑑定所に行って、''下から順番に''ごうかなはこを鑑定。 +すると、ごうかなはこから出てくるものは全ておうごんのタネになる。 -ごうかなはこに限らず、同じ名前のたからばこならどれでも使えます。ただし、トレードアイテムの入っているごうかなはこが混ざっているとうまく行かないことがあるので注意してください。海のリゾートで取ってくるのがいいと思います -この技を使えばオボンのみやおうごんのリンゴ、ふっかつのタネなど、たからばこに入っていっているものなら何でも増やすことが出来ます。 -上記1の前に、ちいさなはらっぱなどでごうかなはこを2個手に入れておく(ここでセーブする)と、&br;2の前に&color(red){セーブする必要がなくなります。}; 方法:並びが箱A 箱B 箱C 箱Dで、&br;ABが普通、CDが黄金の間の箱とします。&br;最初にCを鑑定し、目的の道具でなかったらそのままDを鑑定しますが、&br; Cが目的の道具だった場合、上のBを倉庫にしまいます。&br;Dで出たときも同様で、一つ上のBまたはAを倉庫にしまいます。&br;両方出なかった場合は、セーブした所からやり直します。&color(red){別の依頼を受ける必要はありません。}; -&color(red){※空の探検隊ではできなくなっているので注意!}; ***おうごんのタネを大量に手に入れる方法2 [#c3dc4bc8] 大量に手に入れる方法2弾☆(8月28日更新) まずは、&br; &br; PFY5 -4-6 6T#R &br; &W0N 9%KX @158 &br; または &br; W2-M 736M K0=P &br; W@5# +2XQ 8Q&N &br; または &br; FY2S M9QQ YPWC &br; W83+ K7#3 6H3X &br; &br; …からおうごんのタネを入手しに行きます。 &br;(注:改造パスワードなので安全にしたい方はマナフィイベントクリア後に使用して下さい。) 大変でもいい方は、おトクな依頼からやってみて下さい。 先程紹介した、&br; PFY5 -4-6 6T#R &br; &W0N 9%KX @158 &br; …からは、なんと!!「かいがんのどうくつ1F」で楽々手に入れてしまうことができちゃいます。&br;これはやらないと損ですよね。&br; さて、次は依頼を実行にし、かいがんのどうくつへ。&br; 1Fに行ったらすぐに目的地なので、狭いのですぐ探せます。&br; ゲットしたら何度もその依頼を使うため、ギルドへ帰らずにレベルを5アップさせたいポケモンに使用してから、&br; メニュー>やすむ>あきらめる&br; その後、セーブをして、また同じことを繰り返し。&br; &br; かしこさ「だいちのめぐみ」を習得しているポケモンをリーダーに。&br; ⇒ 一度に3匹のレベルを上げることができるのでオススメ **グミやおいしいミツの効果を三倍にする方法[#p4ce225a] +かんつうだまか、かんつうなげが出来るポケモンを用意する。 +味方を一直線に並ばせてどうぐを投げるだけ。&br; 当ったポケモン全員に効果がある。 -まれに失敗するので、ロックオンメガネを装備してから投げるのがおすすめ。 -グミ各種・しあわせのタネ・おうごんのタネ・しょくりょう・えいようドリンク(ドーピング含む)で効果を確認。&br; その他確認できる方お願いします。