// "//"で始まる行はコメント行で、ページには表示されません //以下のルールに従って編集してください //・ページ名は*を使う //・見出しは**、***を使う //・リストは-、または+を使う //・リンクは&pgid(,ページ名);、または[[]]、[[ページ名:URL]]を使う //・表は|a|b|、または,a,bを使う //・改行は、&br;か行末に~を使う //・その他のルールは、テキスト整形のルールを表示するのリンクで確認 //ページ名をここに記述 *りゅうさのどうくつ さいしんぶ [#r225047c] //目次の自動リンク [[TOP]] #contents //↓↓↓ここから下の部分を編集していってください↓↓↓ りゅうさのどうくつ さいしんぶ を編集するページです。 **りゅうさのどうくつ さいしんぶ [#uda6f6d8] |~事象|解説|h |~出現条件|ストーリー上強制| |~特徴|[[りゅうさのどうくつ]]から続く&br;一回クリアした後エンディングをみるまで再挑戦不可| |~もくてき|| |~階数|10階+底| **出現ポケモン [#pokemon] ||B1F|B2F|B3F|B4F|B5F|B6F|B7F|B8F|B9F|B10F|底|h |~http://zapanet.info/pokemon/dp/icon/247.png &br;サナギラス|■||||||||||| |~http://zapanet.info/pokemon/dp/icon/303.png &br;クチート|■|■|■|■|■||||||| |~http://zapanet.info/pokemon/dp/icon2/sukorupi.gif &br;スコルピ|■|■|■|■|■||||||| |~http://zapanet.info/pokemon/dp/icon/028.png &br;サンドパン|■|■|■|■|■|■|■|■|■|■|| |~http://zapanet.info/pokemon/dp/icon/248.png &br;バンギラス||■|■|■|■|■|■|■|■|■|| |~http://zapanet.info/pokemon/dp/icon2/hipopotasu.gif &br;ヒポポタス|||■|■|■|■|■|■|■|■|| |~http://zapanet.info/pokemon/dp/icon/291.png &br;テッカニン|||||■|■|■|■|■|■|| |~http://zapanet.info/pokemon/dp/icon2/emuritto.gif &br;エムリット|||||||||||■| 要注意ポケモン http://zapanet.info/pokemon/dp/icon2/bangirasu.gif バンギラス とくせいすなおこしでやっかいなことになるうえ、あくのはどうは威力16もあり、ひるまされる場合もある。ときには、一発で倒れ、もどされることも。 http://zapanet.info/pokemon/dp/icon2/sandopan.gif サンドパン とくせいすながくれのためてんきがすなあらしだと、かいひりつが2倍上がり、なかなか攻撃が当たらない。このポケモンが一番厄介だろう。 http://zapanet.info/pokemon/dp/icon2/sukorupi.gif スコルピ わざつぼをつくで部屋全員の敵の能力を2倍上げてくる。このポケモンもきけんだ。見つけたら積極的に倒そう。 -当然ながらも地面系が多くいるので、草系や水系で攻めたいが、ここから様々な属性も出現するので、弱点を攻めたい場合はよく考えてから向かうべし。 -進行中砂嵐が突然発生する事があるので、要注意。 -水タイプが良く効く。 **ポケ [#poke] でる **食料 [#food] -ベトベタフード **タネ・み [#tane] -でない **グミ [#gumi] -ぎんいろグミ(時) **ふしぎだま [#tama] ひあがりだま **飛び道具 [#tobi] -ぎんのハリ、てつのトゲ **装備品 [#soubi] -でない **わざマシン [#waza] -でない **その他 [#sonota] -でない **ワナ [#wana] -ころびスイッチ、よびよせスイッチ(時)、ワープスイッチ(時)、バクスイッチ(闇) **おみせ [#mise] **ボス戦攻略 [#boss] -エムリット http://zapanet.info/pokemon/dp/icon2/emuritto.gif レベル18 -それほどつよくない。 -もしもバンギラスが仲間になってれば、ほとんどバンギラスに任せよう。 -でもバンギラスは仲間になりにくいので無理に仲間にする必要もない。 要注意わざ ねむる せっかく減らしたダメージがうそのように回復する。眠るをされる前に倒してしまおう。 まもる 4ターンダメージを全く受けなくなる。そのときは部屋中を逃げ回って、まもるの効果が消えるのを待とう。 -HPは400ある。主人公は自分と同タイプのわざを使ってまずは大ダメージを与えよう。(例:ミズゴロウ=みずでっぽうなど) -エムリットは主に攻撃系より防御系を使う。こっちが守り技をふせぐ補助系の技があればもしかしたらかなり有利に戦えるかも・・・・? -エムリットの能力は、全体的にバランスがとれている。攻撃は低く、とくこうはまあまあ。ぼうぎょ、とくぼうは本当はふつうというとこだが技を使い、ぐーんと高くなることもある。HPはほかの能力の分、とても高い。 --HPが減ってしまうと「ねむる」を使って体力完全回復してしまうので、長期戦を避けておこう。 それを防ぐためにも動きを封じるタネを使い、悪タイプの技を使えば、速効的に楽勝出来る。 ただし、「まもる」で攻撃を完全回避して来るので、これも要注意。