// "//"で始まる行はコメント行で、ページには表示されません //以下のルールに従って編集してください //・ページ名は*を使う //・見出しは**、***を使う //・リストは-、または+を使う //・リンクは&pgid(,ページ名);、または[[]]、[[ページ名:URL]]を使う //・表は|a|b|、または,a,bを使う //・改行は、&br;か行末に~を使う //・その他のルールは、テキスト整形のルールを表示するのリンクで確認 //ページ名をここに記述 *状態異常 [#n85fa1d7] //目次の自動リンク [[TOP]] #contents //↓↓↓ここから下の部分を編集していってください↓↓↓ **状態異常一覧 [#r7cd6b1c] |名前|説明|h |~アクアリング|HPが自然に回復していく。(自然回復より高い)| |~あくび|1ターン目で眠りを誘い、2ターン目で確実に眠らせる。| |~あくむ|眠り、移動できない。また、自然に起きるとダメージを受ける。| |~あてみなげ|隣合ったポケモンから特定のタイプの技を受けるとそのポケモンを投げ飛ばす| |~あなをほる|1ターン目で地面にもぐり、2ターン目に攻撃。もぐっている間は攻撃を受けないが、じしんによるダメージが2倍になる| |~アンコール|技を受けたポケモンが最後に使った技しか使えなくなる。相手が技を使ってない場合は失敗する| |~いえき|特性の効果が発揮されなくなる。| |~いかり|ダメージを受けると攻撃力が上がる。| |~HPがすくない|その名のとおり。また、ピンチとも言う。はやく回復しよう。| |~オウムがえし|自分のとなりのモンスターから技をうけると、その技をはねかえす。| |~おびえ|敵から逃げるように移動する。主人公には発生しない。| |~おまじない|敵の技を受けても急所に当たらなくなる| |~おんねん|技で倒された時に、受けた技PPをゼロにする。| |~かいふくふうじ|わざや道具を使ってもHPが回復せず、自然回復もしなくなる| |~カウンター|隣り合ったポケモンから特定のタイプの技を受けるとその相手に同じ量のダメ−ジを与える| |~かげふみ|移動出来なくなる。| |~かまいたち|| |~がまん|攻撃をくらえばくらうほど与えるダメージが増える。| |~からぶり|攻撃が一切当たらなくなる。| |~きあいだめ|攻撃を急所に当て易くなる。| |~きあいパンチ|1ターン目で気合をため、2ターン目にパンチ。| |~くうふく|おなかがすいて、HPが1ターンに1減る。なにか食べよう。| |~くちなし|口をつかう技や食べることが出来なくなる。| |~こうちょく|動けなくなる。攻撃を受けると解ける。| |~こおり|動けなくなる。溶けるまで敵からの攻撃は一切受けなくなる。ほのおタイプの技を受けると氷が融ける。| |~ゴッドバード|1ターン目に光を収束し、2ターン目で攻撃。| |~こていダメージ|通常攻撃やわざでのダメージが30固定になる。| |~こらえる|どんな攻撃を受けてもHPが1残る。| |~こんらん|方向がランダムになる。(移動、攻撃方面)「うらぎらない」を取得していない場合、味方や自分にも技が当たってしまう。| |~さしおさえ|どうぐが使用出来なくなる。| |~じごくみみ|| |~しめつけ|| |~じゅうでん|次に使うでんきタイプの技の威力が上がると共に、とくぼうが1段階上がる。| |~しろいきり|能力が下がらない。| |~しんぴのまもり|状態異常にならなくなる。| |~すいみん|眠って一定のターン行動が出来なくなる。| |~せんりがん|| |~ソーラービーム|1ターン目で光を吸収し、2ターン目で攻撃。(天気が晴れの時、即攻撃が出来る)| |~そらをとぶ|| |~ダイビング|1ターン目で水の中に潜り、2ターン目で攻撃。ただし、地面が水の時や水上でなければ使えない。| |~たくわえ|防御と特殊防御を1段階あげる。| |~ちょうはつ|攻撃技しか使えなくなる。| |~つうか|壁や普段歩けない場所が歩けるようになる。ただし、その間のはらへり度が上昇。| |~つよさへんか|攻撃力、防御力、特攻、特防、命中率のいれずかが上がったり下がったりしている。| |~テクスチャー2|技をうけると、その技が効きにくいタイプになる。| |~でんじふゆう|一定ターンじめんタイプのわざを受けない。| |~どく|一定ターン毎にダメージを受ける。移動や待機による回復が行われない。| |~とびはね|1ターン目で飛び跳ね、2ターン目で攻撃する。飛び跳ねている間はほとんどの攻撃を受けない。| |~どんそく|行動が1/2になる。| |~なかまくうふく|味方が空腹状態になること。その場から動けなくなる。食料を食べさせよう。| |~ねがいごと|| |~ねむらず|眠らなくなる。| |~ねむる|眠りについて、眠りから覚めるとHPが回復し、状態異常が治る。| |~ねをはる|一定ターン毎に回復する。ただし、移動が出来なくなる。| |~のろい|一定ターン毎にダメージを受ける。3ターンほどで回復。| |~ばいそく|行動が2倍になる。| |~ひかりのかべ|数ターンの間、特殊攻撃によるダメージが半減される。| |~ひっちゅう|攻撃が必ずあたるようになる| |~ひるみ|行動(攻撃・技の使用・不思議玉の使用)ができなくなる。| |~へんしん|そのフロアにいるポケモンのいずれかにへんしんする。タイプは変わらない。| |~ほろびのうた|3ターン後にひんしになってしまう。いやしのタネで治そう。| |~まきつかれ|まきつかれてしばらく動けなくなる。一定ターンごとに6ダメージ受ける。| |~まきつき|まきついてしばらく動けなくなる。| |~マジックコート|攻撃が跳ね返される?| |~まどわし|ポケモン・道具・罠・階段がヘンな物(花・身代わりの姿)に見える。| |~まひ|少しの間、動けなくなる。移動は可能。| |~まもり|効果が切れるまで、フェイント以外の攻撃やダメージを一切受けない。| |~みがわり|みがわり状態のポケモンを他の敵ポケモンが主人公がどんなに敵ポケモンの近くにいても、みがわり状態のポケモンを先にたおす。| |~みちづれ|| |~ミニカウンター|受けたダメージの4分の1を相手にはね返す。| |~みやぶり|| |~ミラーコート|| |~ミラクルアイ|| |~メタルバースト|| |~メロメロ|一定ターン動くことができない。| |~もうどく|一定ターン毎にダメージを受ける。毒状態よりダメージが多い。| |~やけど|一定ターン毎にダメージを受ける。| |~やどりぎ|一定ターン毎にダメージを受ける(固定ダメージ:10)。| |~ようすみ|攻撃が一切出来なくなる。| |~よこどり|| |~リフレクター|物理攻撃への防御力をあげる。| |~れんぞくこうげき|| |~ロケットずつき||