// "//"で始まる行はコメント行で、ページには表示されません //以下のルールに従って編集してください //・ページ名は*を使う //・見出しは**、***を使う //・リストは-、または+を使う //・リンクは&pgid(,ページ名);、または[[]]、[[ページ名:URL]]を使う //・表は|a|b|、または,a,bを使う //・改行は、&br;か行末に~を使う //・その他のルールは、テキスト整形のルールを表示するのリンクで確認 //ページ名をここに記述 *状態異常 [#n85fa1d7] //目次の自動リンク [[TOP]] #contents //↓↓↓ここから下の部分を編集していってください↓↓↓ **状態異常一覧 [#r7cd6b1c] |名前|説明|h |~アクアリング|HPが少しづつ回復していく。| |~あくび|1ターン目で眠りを誘い、2ターン目で確実に眠らせる。| |~あくむ|眠り、移動できない。また、自然に起きるとダメージを受ける。| |~あてみなげ|隣合ったポケモンから特定のタイプの技を受けるとそのポケモンを投げ飛ばす| |~あなをほる|技あなをほるのため。もぐっている間は攻撃を受けないが、じしんによるダメージが2倍になる| |~アンコール|技を受けたポケモンが最後に使った技しか使えなくなる。相手が技を使ってない場合は失敗する| |~いえき|特性の効果が発揮されなくなる。| |~いかり|ダメージを受けると攻撃力が上がる。| |~HPがすくない|その名のとおり。また、ピンチとも言う。はやく回復しよう。| |~オウムがえし|自分のとなりの敵から技をうけると、その技をそのままはねかえす。| |~おびえ|敵見方を問わずポケモンから逃げるように移動する。主人公には発生しない。| |~おまじない|敵の技を受けても急所に当たらなくなる| |~おんねん|技で倒された時に、受けた技PPをゼロにする。| |~かいふくふうじ|わざや道具を使ってもHPが回復せず、自然回復もしなくなる| |~カウンター|隣り合ったポケモンから特定のタイプの技を受けるとその相手に同じ量のダメ−ジを与える| |~かげふみ|移動出来なくなる。| |~かまいたち|わざかまいたちをくりだすかまえ。| |~がまん|攻撃をくらえばくらうほど与えるダメージが増える。| |~からぶり|攻撃が一切当たらなくなる。| |~きあいだめ|攻撃を急所に当て易くなる。| |~きあいパンチ|技きあいパンチのため| |~くうふく|おなかがすいて、HPが1ターンに1減る。なにか食べよう。| |~くちなし|口をつかう技や食べることが出来なくなる。| |~こうちょく|何も行動ができなくなる。何らかの効果を受けると元に戻る。リーダーポケモンだけは自然に元に戻る。| |~こおり|動けなくなる。溶けるまで敵からの攻撃は一切受けなくなる。ほのおタイプの技を受けると氷が融ける。| |~ゴッドバード|技ゴッドバードのため。| |~こていダメージ|通常攻撃やわざでのダメージが30固定になる。| |~こらえる|どんな攻撃を受けてもHPが1残る。| |~こんらん|方向がランダムになる。(移動、攻撃方面)「うらぎらない」を取得していない場合、味方や自分にも技が当たってしまう。| |~さしおさえ|どうぐが使用出来なくなる。| |~じごくみみ|フロア全体のすべてのポケモンの位置が見えるようになる。| |~しめつけ|技ほのおのうずなどによって締め付けられた状態。移動できず、数ダメージを受け続ける。(一定ターンで元に戻る)| |~じゅうでん|次に使うでんきタイプの技の威力が上がると共に、とくぼうが1段階上がる。| |~しろいきり|能力が下がらない。| |~しんぴのまもり|状態異常にならなくなる。| |~すいみん|眠って一定のターン行動が出来なくなる。| |~せんりがん|| |~ソーラービーム|技ソーラービームのため(天気が晴れの時は即攻撃が出来るため起こらない)| |~そらをとぶ|技そらをとぶのため。ほとんどのわざが当たらない。だが、わざかみなり、スカイアッパーなど一部の技は当たる。技かぜおこしのダメージが大きくなる。| |~ダイビング|技ダイビングのため。水路か水浸しの床の上でしか使えない。技なみのりで受けるダメージが大きくなる| |~たくわえ|防御と特殊防御を1段階あげる。| |~ちょうはつ|攻撃技しか使えなくなる。| |~つうか|どんな地形でも歩けるようになる。ただし壁の中にいる時は1ターンに5おなかが減るので注意。| |~つよさへんか|攻撃力、防御力、特攻、特防、命中率、回避率のいれずかが上がったり下がったりしている。| |~テクスチャー2|技をうけると、その技が効きにくいタイプになる。| |~でんじふゆう|一定ターンじめんタイプのわざを受けない。| |~どく|一定ターン毎に2ダメージを受ける。HPが自然回復しない。| |~とびはね|技とびはねるのため。| |~どんそく|行動が1/2になる。| |~なかまくうふく|味方が空腹状態になること。その場から動けなくなる。食料を食べさせよう。| |~ねがいごと|次のターンHPが回復する。| |~ねむらず|眠らなくなる。一部の技以外の効果を受けないが、技かぜおこしのダメージが大きくなる| |~ねむる|眠りについて、眠りから覚めるとHPが回復し、状態異常が治る。| |~ねをはる|一定ターン毎に回復する。ただし、移動が出来なくなる。| |~のろい|一定ターン毎に大ダメージを受ける。| |~ばいそく|行動が2倍になる。| |~ひかりのかべ|数ターンの間、特殊攻撃によるダメージが半減される。| |~ひっちゅう|攻撃が必ずあたるようになる| |~ひるみ|攻撃・技の使用・不思議玉の使用ができなくなる。| |~へんしん|そのフロアにいるポケモンのいずれかにへんしんする。タイプは変わらない。| |~ほろびのうた|3ターン後に倒れてしまう。いやしのタネで治せる。| |~まきつかれ|まきつかれてしばらく動けなくなる。一定ターンごとに6ダメージ受ける。| |~まきつき|まきついてしばらく動けなくなる。| |~マジックコート|?| |~まどわし|ポケモン・道具・罠・階段がヘンな物(花・身代わりの姿)に見える。| |~まひ|攻撃できなくなりすばやさも下がる。移動は可能。| |~まもり|効果が切れるまで、フェイント以外の攻撃やダメージを一切受けない。| |~みがわり|みがわり状態のポケモンを他の敵ポケモンが主人公がどんなに敵ポケモンの近くにいても、みがわり状態のポケモンを先にたおす。| |~みちづれ|みちづれを繰り出したターンにみちづれを構えているポケモンを倒すと倒したポケモンまで倒れる。| |~ミニカウンター|受けたダメージの4分の1を相手にはね返す。| |~みやぶり|ゴーストタイプのポケモンだけがなる状態異常。こうかがない格闘タイプやノーマルタイプの技がふつうに当たってしまう。| |~ミラーコート|特定のタイプの技をはねかえす。| |~ミラクルアイ|悪タイプのポケモンがエスパータイプの技を普通に受けてしまう。| |~メロメロ|一定ターン行動ができない。| |~もうどく|一定ターン毎にダメージを受ける。毒状態よりダメージが多くターン数も短い。| |~やけど|一定ターン毎にダメージを受ける。自然回復は普通に起きる。| |~やどりぎ|一定ターン毎にダメージを受ける(固定ダメージ:10)。| |~ようすみ|一定ターン行動ができなくなる。| |~よこどり|相手がくりだしてきた、補助系と防御系のわざや使った道具をよこどりして使ってしまう。| |~リフレクター|物理攻撃への防御力をあげる。| |~れんぞくこうげき|1ターンで同じ技を連続で出すことが出来る。PPは1しか減らない。| |~ロケットずつき|わざロケットずつきのかまえ。|