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|~あくび|0|0|10|ノーマル|変化|単体|2ターン後相手をねむり状態にする| |~あくまのキッス|0|75|10|ノーマル|変化|単体|相手をねむり状態にする| |~あくむ|0|100|15|ゴースト|変化|単体|| |~あさのひざし|0|0|5|ノーマル|変化|自分|自分のHP1/2回復&br;晴れ2/3 砂嵐・霰・雨1/4| |~あてみなげ|70|0|10|かくとう|物理|単体|後攻になるが必中| |~あなをほる|80|100|10|じめん|物理|単体|1ターン目に地中に潜って2ターン目に攻撃&br;潜っている間はほとんどの技を受けない| |~あばれる|90|100|20|ノーマル|物理|ランダム|| |~あまいかおり|0|100|20|ノーマル|変化|相手2体|相手の回避率を1段階下げる| |~あまえる|0|100|20|ノーマル|変化|単体|相手のこうげきを2段階下げる| |~あまごい|0|0|5|みず|変化|全体|5ターンの間天気をあめにする&br;その間みずタイプのわざの&br;威力が1.5倍になる| |~あやしいかぜ|60|100|5|ゴースト|特殊|単体|1割の確率で、自分の全能力が1段階上がる| |~あやしいひかり|0|100|10|ゴースト|変化|単体|相手をこんらん状態にする| |~あられ|0|0|10|こおり|変化|全体|5ターンの間天気をあられにする&br;その間こおりタイプ以外のポケモンは&br;毎ターンダメージを受ける| |~アロマセラピー|0|0|5|くさ|変化|全体|| |~あわ|20|100|30|みず|特殊|相手2体|相手のすばやさを下げる事がある| |~アンコール|0|100|5|ノーマル|変化|単体|相手が最後に使った技を&br;2〜6ターン出させる| |~いあいぎり|50|95|30|ノーマル|物理|単体|きれそうな木を切ることが出来る| |~いえき|0|100|10|どく|変化|単体|相手の特性を消す| |~いかり|20|100|20|ノーマル|物理|単体|攻撃を受けていると威力が上がる| |~いかりのまえば|1|90|10|ノーマル|物理|単体|相手のHPを半分にする| |~いたみわけ|0|0|20|ノーマル|変化|単体|| |~いちゃもん|0|100|15|あく|変化|単体|| |~いとをはく|0|95|40|むし|変化|相手2体|相手のすばやさを1段階下げる| |~いばる|0|90|15|ノーマル|変化|単体|相手をこんらん状態にする&br;同時にこうげきを2段階上げてしまう| |~いびき|40|100|15|ノーマル|特殊|単体|自分がねむり状態のときのみ使用可能| |~いやしのすず|0|0|5|ノーマル|変化|全体|| |~いやしのねがい|0|0|10|エスパー|変化|自分|使用したポケモン瀕死、&br;新しく出てくるポケモン全回復| |~いやなおと|0|85|40|ノーマル|変化|単体|相手のぼうぎょを2段階下げる| |~いわおとし|50|90|15|いわ|物理|単体|-| |~いわくだき|40|100|15|かくとう|物理|単体|相手のぼうぎょを1段階下げる事がある| |~いわなだれ|75|90|10|いわ|物理|相手2体|相手をひるませる事がある| |~インファイト|120|100|5|かくとう|物理|単体|自分のぼうぎょととくこうが1段階下がる| |~ウェザーボール|50|100|10|ノーマル|特殊|単体|天気によってタイプが変わる| |~うずしお|15|70|15|みず|特殊|単体|2〜5ターンダメージを与える| |~うそなき|0|100|20|あく|変化|単体|相手のとくぼうを2段階下げる| |~うたう|0|55|15|ノーマル|変化|単体|相手をねむり状態にする| |~ウッドハンマー|120|100|15|くさ|物理|単体|与えたダメージの1/3を自分も受ける| |~うらみ|0|100|10|ゴースト|変化|単体|相手が最後に使用した技のPPを4減らす| |~エアカッター|55|95|25|ひこう|特殊|相手2体|急所に当あたりやすい| |~エアスラッシュ|75|95|20|ひこう|特殊|単体|相手をひるませる事がある| |~エアロブラスト|100|95|5|ひこう|特殊|単体|急所に当たりやすい| |~エナジーボール|80|100|10|くさ|特殊|単体|1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる| |~えんまく|0|100|20|ノーマル|変化|単体|相手の命中率を1段階下げる| |~おいうち|40|100|20|あく|物理|単体|| |~おいかぜ|0|0|30|ひこう|変化|全体|3ターンの間味方のすばやさが上がる| |~おうふくビンタ|15|85|10|ノーマル|物理|単体|2〜5回攻撃| |~オウムがえし|0|0|20|ひこう|変化|単体|相手が最後に使ったわざを自分も使う| |~オーバーヒート|140|90|5|ほのお|特殊|単体|自分のとくこうが2段階下がる| |~オーロラビーム|65|100|20|こおり|特殊|単体|相手のこうげきを1段階下げる事がある| |~おきみやげ|0|100|10|あく|変化|単体|| |~オクタンほう|65|85|10|みず|特殊|単体|| |~おしおき|1|100|5|あく|物理|単体|| |~おしゃべり|60|100|20|ひこう|特殊|単体|| |~おだてる|0|100|15|あく|変化|単体|相手をこんらん状態にする&br;同時にとくこうを1段階上げる| |~おどろかす|30|100|15|ゴースト|物理|単体|相手をひるませる事がある| |~おにび|0|75|15|ほのお|変化|単体|相手をやけど状態にする| |~おまじない|0|0|30|ノーマル|変化|全体|5ターンの間味方の急所を隠す| |~おんがえし|1〜102|100|20|ノーマル|物理|単体|なついているほど威力が増す| |~おんねん|0|0|5|ゴースト|変化|自分|| **か行のわざ一覧 [#g82a504c] |わざ名|威力|命中率|PP|タイプ|攻撃タイプ|攻撃範囲|追加効果|h |~ガードスワップ|0|0|10|エスパー|変化|単体|| |~かいふくしれい|0|0|10|むし|変化|自分|自分のHPを回復する| |~かいふくふうじ|0|100|15|エスパー|変化|相手2体|HPを回復する効果のある技を無効化する&br;アイテムでの回復は可能| |~かいりき|80|100|15|ノーマル|物理|単体|動かせる岩を動かすことが出来る。| |~カウンター|1|100|20|かくとう|物理|単体|相手から受けた物理ダメージを2倍にして返す| |~かえんぐるま|60|100|25|ほのお|物理|単体|相手をやけど状態にする事がある&br;自分がこおり状態で使用するとこおりがとける| |~かえんほうしゃ|95|100|15|ほのお|特殊|単体|1割の確率で相手をやけど状態にする| |~かぎわける|0|0|40|ノーマル|変化|単体|相手の回避率を元に戻す&br;ゴーストタイプにノーマルタイプの&br;わざが当たるようになる| |~かくばる|0|0|30|ノーマル|変化|自分|自分のぼうぎょを1段階上げる| |~かげうち|40|100|30|ゴースト|物理|単体|先制攻撃する| |~かげぶんしん|0|0|15|ノーマル|変化|自分|自分の回避率を1段階上げる| |~かぜおこし|40|100|35|ひこう|特殊|単体|空を飛んでいる相手にも当たる| |~かたくなる|0|0|30|ノーマル|変化|自分|自分のぼうぎょを1段階上げる| |~かなしばり|0|80|20|ノーマル|変化|単体|相手が最後に使ったわざを&br;2〜5ターンの間使用不可にする| |~かまいたち|80|100|10|ノーマル|特殊|相手2体|| |~がまん|1|0|10|ノーマル|物理|自分|2ターン我慢する&br;その間受けたダメージを2倍にして相手に返す| |~かみくだく|80|100|15|あく|物理|単体|相手のぼうぎょを1段階下げる事がある| |~かみつく|60|100|25|あく|物理|単体|相手をひるませる事がある| |~かみなり|120|70|10|でんき|特殊|単体|1割の確率で相手をまひ状態にする&br;飛んでいる相手にも当たる&br;天気が雨の時必中| |~かみなりのキバ|65|95|15|でんき|物理|単体|相手をまひ状態にする事がある| |~かみなりパンチ|75|100|15|でんき|物理|単体|1割の確率で相手をまひ状態にする| |~がむしゃら|1|100|5|ノーマル|物理|単体|相手のHPを自分の残りHPと同じにする| |~からげんき|70|100|20|ノーマル|物理|単体|自分がどく、まひ、やけど状態の時&br;威力が2倍になる| |~からてチョップ|50|100|25|かくとう|物理|単体|急所に当たりやすい| |~からではさむ|35|75|10|みず|物理|単体|| |~からにこもる|0|0|40|みず|変化|自分|自分のぼうぎょを1段階上げる| |~からみつく|10|100|35|ノーマル|物理|単体|| |~かわらわり|75|100|15|かくとう|物理|単体|相手のリフレクター、ひかりのかべを&br;壊して攻撃| |~がんせきふうじ|50|80|10|いわ|物理|単体|相手のすばやさを1段階下げる| |~がんせきほう|150|90|5|いわ|物理|単体|| |~きあいだま|120|70|5|かくとう|特殊|単体|1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる| |~きあいだめ|0|0|30|ノーマル|変化|自分|急所に当たる確立が増加する| |~きあいパンチ|150|100|20|かくとう|物理|単体|ターンの始めに精神集中をして&br;ターンの最後に攻撃&br;精神集中から攻撃までの間に攻撃を受けると&br;わざをだせない| |~ギガインパクト|150|90|5|ノーマル|物理|単体|次のターンは反動で動けなくなる| |~ギガドレイン|60|100|10|くさ|特殊|単体|与えたダメージの1/2を回復| |~きしかいせい|1|100|15|かくとう|物理|単体|自分のHPが少ないほど威力が増す| |~きつけ|60|100|10|ノーマル|物理|単体|| |~キノコのほうし|0|100|15|くさ|変化|単体|相手をねむり状態にする| |~きゅうけつ|20|100|15|むし|物理|単体|与えたダメージの1/2を回復| |~きりさく|70|100|20|ノーマル|物理|単体|急所に当たりやすい| |~きりばらい|0|0|15|ひこう|変化|単体|相手の回避率を下げる| |~きりふだ|1|0|5|ノーマル|特殊|単体|残りPPが少ないほど威力UP| |~ぎんいろのかぜ|60|100|5|むし|特殊|単体|1割の確率で自分の全能力が1段階上がる| |~きんぞくおん|0|85|40|はがね|変化|単体|相手のとくぼうを2段階下げる| |~くさぶえ|0|55|15|くさ|変化|単体|相手を眠り状態にする| |~くさむすび|1|100|20|くさ|特殊|単体|相手が重いほど威力が増す| |~くすぐる|0|100|20|ノーマル|変化|単体|| |~クモのす|0|0|10|むし|変化|単体|使ったポケモンが戦闘に出ている間&br;相手は逃げたり入れ替えたりできない| |~クラブハンマー|90|85|10|みず|物理|単体|| |~くろいきり|0|0|30|こおり|変化|全体|ポケモンのステータスの変化を元に戻す| |~くろいまなざし|0|0|5|ノーマル|変化|単体|使ったポケモンが戦闘に出ている間&br;相手は逃げたり入れ替えたりできない| |~クロスチョップ|100|80|5|かくとう|物理|単体|急所に当たりやすい| |~クロスポイズン|70|100|20|どく|物理|単体|| |~げきりん|120|100|15|ドラゴン|物理|ランダム|2〜3ターン連続で攻撃&br;使った後自分はこんらん状態になる| |~けたぐり|1|100|20|かくとう|物理|単体|| |~げんしのちから|60|100|5|いわ|特殊|単体|1割の確率で自分の全能力が1段階上がる| |~こうげきしれい|90|100|15|むし|物理|単体|| |~こうごうせい|0|0|5|くさ|変化|自分|HPを1/2回復する。&br;晴れなら2/3、それ以外の天候は1/4回復| |~こうそくいどう|0|0|30|エスパー|変化|自分|自分のすばやさが2段階上がる| |~こうそくスピン|20|100|40|ノーマル|物理|単体|| |~こおりのキバ|65|95|15|こおり|物理|単体|相手をひるませる事がある&br;相手をこおり状態にする事がある| |~こおりのつぶて|40|100|30|こおり|物理|単体|先制攻撃| |~こごえるかぜ|55|95|15|こおり|特殊|相手2体|相手のすばやさを1段階下げる| |~こころのめ|0|0|5|ノーマル|変化|単体|次のターンの攻撃が必中| |~コスモパワー|0|0|20|エスパー|変化|自分|自分のぼうぎょ、とくぼうを1段階上げる| |~ゴッドバード|140|90|5|ひこう|物理|単体|1ターン溜めて2ターン目に攻撃&br;相手をひるませる事がある&br;急所に当たりやすい| |~こなゆき|40|100|25|こおり|特殊|相手2体|1割の確率で相手をこおり状態にする| |~このゆびとまれ|0|0|20|ノーマル|変化|自分|ターゲットを自分にさせる| |~コメットパンチ|100|85|10|はがね|物理|単体|2割の確立で自分のこうげきが1段階上がる| |~こらえる|0|0|10|ノーマル|変化|自分|瀕死になるダメージを残りHP1で耐える&br;連続で出すと成功率が低くなる| |~ころがる|30|90|20|いわ|物理|単体|当たれば当たるほど威力が増していく| |~こわいかお|0|90|10|ノーマル|変化|単体|相手のすばやさを2段階下げる| **さ行のわざ一覧 [#nf311d9a] |わざ名|威力|命中率|PP|タイプ|攻撃タイプ|攻撃範囲|追加効果|h |~サイケこうせん|65|100|20|エスパー|特殊|単体|相手を混乱させる事がある| |~サイコウェーブ|1|80|15|エスパー|特殊|単体|Lv分ダメージ| |~サイコカッター|70|100|20|エスパー|物理|単体|急所に当たりやすい| |~サイコキネシス|90|100|10|エスパー|特殊|単体|相手のとくぼうを1段階下げる事がある| |~サイコシフト|0|90|10|エスパー|変化|単体|| |~サイコブースト|140|90|5|エスパー|特殊|単体|自分のとくこうが2段階下がる| |~さいみんじゅつ|0|70|20|エスパー|変化|単体|相手をねむり状態にする| |~さきどり|0|0|20|ノーマル|変化|単体|| |~さしおさえ|0|100|15|あく|変化|単体|5ターンの間相手の道具や持ち物を使用不可にする| |~さばきのつぶて|100|100|10|ノーマル|特殊|単体|| |~さわぐ|50|100|10|ノーマル|特殊|ランダム|2〜5ターンの間攻撃&br;その間誰もねむりにならない| |~シードフレア|120|85|5|くさ|特殊|単体|| |~しおふき|150|100|5|みず|特殊|相手2体|| |~しおみず|65|100|10|みず|特殊|単体|相手のHPが半分以下だと威力2倍| |~シグナルビーム|75|100|15|むし|特殊|単体|| |~じこあんじ|0|0|10|ノーマル|変化|単体|能力変化の状態を相手と同じにする| |~じごくぐるま|80|80|25|かくとう|物理|単体|自分も少しダメージを受ける| |~じこさいせい|0|0|10|ノーマル|変化|自分|自分の最大HPの1/2回復する| |~シザークロス|80|100|15|むし|物理|単体|-| |~じしん|100|100|10|じめん|物理|全体|あなをほるで地下にいるポケモンにもあたる| |~しぜんのちから|0|0|20|ノーマル|変化|単体|| |~しぜんのめぐみ|1|100|15|ノーマル|物理|単体|| |~したでなめる|20|100|30|ゴースト|物理|単体|相手をまひ状態にする事がある| |~じたばた|1|100|15|ノーマル|物理|単体|| |~しっぺがえし|50|100|10|あく|物理|単体|相手の後に攻撃すると威力2倍| |~しっぽをふる|0|100|30|ノーマル|変化|相手2体|| |~しねんのずつき|80|90|15|エスパー|物理|単体|| |~じばく|200|100|5|ノーマル|物理|全体|使用ポケモンはひんし状態になる| |~しびれごな|0|75|30|くさ|変化|単体|相手をまひ状態にする| |~しぼりとる|1|100|5|ノーマル|特殊|単体|| |~しめつける|15|75|20|ノーマル|物理|単体|2〜5ターンダメージを与える| |~ジャイロボール|1|100|5|はがね|物理|単体|自分が相手より遅ければ遅いほど威力があがる。| |~シャドークロー|70|100|15|ゴースト|物理|単体|急所に当たりやすい| |~シャドーダイブ|120|100|5|ゴースト|物理|単体|1ターン目に姿を消し2ターン目に攻撃&br;消えている間は攻撃を受けない&br;まもる無効| |~シャドーパンチ|60|0|20|ゴースト|物理|単体|必中| |~シャドーボール|80|100|15|ゴースト|特殊|単体|相手のとくぼうを1段階下げる事がある| |~じゅうでん|0|0|20|でんき|変化|自分|| |~10まんボルト|95|100|15|でんき|特殊|単体|相手をまひ状態にする事がある| |~じゅうりょく|0|0|5|エスパー|変化|全体|| |~しろいきり|0|0|30|こおり|変化|全体|5ターンの間能力を下げられない| |~じわれ|1|30|5|じめん|物理|単体|一撃必殺| |~しんくうは|40|100|30|かくとう|特殊|単体|先制攻撃| |~しんそく|80|100|5|ノーマル|物理|単体|先制攻撃| |~じんつうりき|80|100|30|エスパー|特殊|単体|相手をひるませる事がある| |~しんぴのまもり|0|0|25|ノーマル|変化|全体|5ターンの間状態異常にならない| |~すいとる|20|100|25|くさ|特殊|単体|与えたダメージの半分ほどHP回復| |~スカイアッパー|85|90|15|かくとう|物理|単体|空を飛んでいる相手にも当たる| |~スキルスワップ|0|0|10|エスパー|変化|単体|相手と特性を入れ替える| |~スケッチ|0|0|1|ノーマル|変化|単体|相手が直前に出した技をスケッチする&br;スケッチで覚えた技は戦闘後も残る| |~ずつき|70|100|15|ノーマル|物理|単体|相手をひるませる事がある| |~すてみタックル|120|100|15|ノーマル|物理|単体|与えたダメージの1/3を自分も受ける| |~ステルスロック|0|0|20|いわ|変化|単体|交代で出てきたポケモンにダメージを与える| |~ストーンエッジ|100|80|5|いわ|物理|単体|急所に当たりやすい| |~すなあらし|0|0|10|いわ|変化|全体|5ターンの間じめん、いわ、はがね以外の&br;タイプのポケモンにダメージを与える| |~すなかけ|0|100|15|じめん|変化|単体|相手の命中率を1段階下げる| |~すなじごく|15|70|15|じめん|物理|単体|| |~スパーク|65|100|20|でんき|物理|単体|相手をまひ状態にする事がある| |~スピードスター|60|0|20|ノーマル|特殊|相手2体|必中| |~スプーンまげ|0|80|15|エスパー|変化|単体|相手の命中率を1段階下げる| |~スモッグ|20|70|20|どく|特殊|単体|| |~すりかえ|0|100|10|あく|変化|単体|相手と持ち物を入れ替える| |~せいちょう|0|0|40|ノーマル|変化|自分|自分のとくこうを1段階上げる| |~せいなるほのお|100|95|5|ほのお|物理|単体|| |~ぜったいれいど|1|30|5|こおり|特殊|単体|一撃必殺| |~ソーラービーム|120|100|10|くさ|特殊|単体|1ターン溜めて2ターン目に攻撃&br;ひざすがつよい時溜めなし| |~ソニックブーム|1|90|20|ノーマル|特殊|単体|ダメージ20固定| |~そらをとぶ|90|95|15|ひこう|物理|単体|1ターン目に空を飛び2ターン目に攻撃&br;飛んでいる間は攻撃を受けない| **た行のわざ一覧 [#kf3388ad] |わざ名|威力|命中率|PP|タイプ|攻撃タイプ|攻撃範囲|追加効果|h |~ダークホール|0|80|10|あく|変化|相手2体|相手をねむり状態にする| |~たいあたり|35|95|35|ノーマル|物理|単体|-| |~だいちのちから|90|100|10|じめん|特殊|単体|相手のとくぼうを1段階下げる事がある| |~だいばくはつ|250|100|5|ノーマル|物理|全体|使用ポケモンはひんし| |~ダイビング|80|100|10|みず|物理|単体|| |~だいもんじ|120|85|5|ほのお|特殊|単体|相手をやけど状態にする事がある| |~たきのぼり|80|100|15|みず|物理|単体|相手をひるませる事がある| |~だくりゅう|95|85|10|みず|特殊|相手2体|| |~たくわえる|0|0|20|ノーマル|変化|自分|たくわえるたびにぼうぎょととくぼうを1段階上げる&br;最大3回、はきだすかのみこむと元に戻る| |~ダストシュート|120|70|5|どく|物理|単体|| |~たたきつける|80|75|20|ノーマル|物理|単体|-| |~たつまき|40|100|20|ドラゴン|特殊|相手2体|| |~タネばくだん|80|100|15|くさ|物理|単体|| |~タネマシンガン|10|100|30|くさ|物理|単体|2〜5回攻撃| |~ダブルアタック|35|90|10|ノーマル|物理|単体|2回攻撃| |~ダブルニードル|25|100|20|むし|物理|単体|2回攻撃| |~タマゴうみ|0|0|10|ノーマル|変化|自分|自分の最大HPの1/2回復する| |~タマゴばくだん|100|75|10|ノーマル|物理|単体|| |~だましうち|60|0|20|あく|物理|単体|必中| |~たまなげ|15|85|20|ノーマル|物理|単体|| |~ダメおし|50|100|10|あく|物理|単体|相手に攻撃を受けていたら威力2倍| |~ちいさくなる|0|0|20|ノーマル|変化|自分|自分の回避率が1段階あがる| |~ちきゅうなげ|1|100|20|かくとう|物理|単体|Lv分ダメージ| |~チャージビーム|50|90|10|でんき|特殊|単体|自分のとくこうが1段階上がる事がある| |~ちょうおんぱ|0|55|20|ノーマル|変化|単体|相手をこんらん状態にする| |~ちょうはつ|0|100|20|あく|変化|単体|相手を混乱させる&br;同時に相手のこうげきが2段階あがる| |~ついばむ|60|100|20|ひこう|物理|単体|相手がきのみを持っていればその効果を得られる&br;相手のきのみはなくなる| |~つきのひかり|0|0|5|ノーマル|変化|自分|自分のHPを回復| |~つじぎり|70|100|15|あく|物理|単体|急所に当たりやすい| |~つつく|35|100|35|ひこう|物理|単体|-| |~つっぱり|15|100|20|かくとう|物理|単体|| |~つのでつく|65|100|25|ノーマル|物理|単体|-| |~つのドリル|1|30|5|ノーマル|物理|単体|一撃必殺| |~つばさでうつ|60|100|35|ひこう|物理|単体|-| |~つばめがえし|60|0|20|ひこう|物理|単体|必中| |~つぼをつく|0|0|30|ノーマル|変化|単体|自分のどれかの能力が2段階上がる| |~つららばり|10|100|30|こおり|物理|単体|| |~つるぎのまい|0|0|30|ノーマル|変化|自分|自分のこうげきを2段階上げる| |~つるのムチ|35|100|15|くさ|物理|単体|-| |~テクスチャー|0|0|30|ノーマル|変化|自分|自分が受けた攻撃のタイプになる| |~テクスチャー2|0|0|30|ノーマル|変化|自分|| |~てだすけ|0|0|20|ノーマル|変化|単体|味方の攻撃の威力が上がる| |~てっぺき|0|0|15|はがね|変化|自分|自分のぼうぎょを2段階あげる| |~テレポート|0|0|20|エスパー|変化|自分|戦闘から離脱する| |~でんきショック|40|100|30|でんき|特殊|単体|相手を麻痺にする事がある| |~でんげきは|60|0|20|でんき|特殊|単体|| |~でんこうせっか|40|100|30|ノーマル|物理|単体|先制攻撃| |~てんしのキッス|0|75|10|ノーマル|変化|単体|相手をこんらん状態にする| |~でんじは|0|100|20|でんき|変化|単体|相手をまひ状態にする| |~でんじふゆう|0|0|10|でんき|変化|自分|| |~でんじほう|120|50|5|でんき|特殊|単体|| |~とおせんぼう|0|0|5|ノーマル|変化|単体|相手を逃げられなくする| |~とおぼえ|0|0|40|ノーマル|変化|自分|| |~ときのほうこう|150|90|5|ドラゴン|特殊|単体|次のターンは反動で行動不能| |~どくガス|0|55|40|どく|変化|単体|相手をどく状態にする(?)| |~どくづき|80|100|20|どく|物理|単体|| |~どくどく|0|85|10|どく|変化|単体|相手をもうどく状態にする| |~どくどくのキバ|50|100|15|どく|物理|単体|相手をもうどく状態にする事がある| |~どくのこな|0|75|35|どく|変化|単体|相手をどく状態にする| |~どくばり|15|100|35|どく|物理|単体|相手をどく状態にする事がある| |~どくびし|0|0|20|どく|変化||入れ替えて出てきたポケモンをどく状態にする| |~とげキャノン|20|100|15|ノーマル|物理|単体|| |~とける|0|0|40|どく|変化|自分|自分のぼうぎょを2段階あげる| |~とっしん|90|85|20|ノーマル|物理|単体|自分も少しダメージを受ける| |~とっておき|130|100|5|ノーマル|物理|単体|| |~とびげり|85|95|25|かくとう|物理|単体|| |~とびはねる|85|85|5|ひこう|物理|単体|1ターン目に飛びはね2ターン目に攻撃&br;飛んでいる間は攻撃を受けない| |~とびひざげり|100|90|20|かくとう|物理|単体|はずすと自分がダメージを受ける&br;ゴーストタイプに使用してはずすとひんしになる| |~トライアタック|80|100|10|ノーマル|特殊|単体|相手をまひ・こおり・やけど状態のどれかにする事がある| |~ドラゴンクロー|80|100|15|ドラゴン|物理|単体|-| |~ドラゴンダイブ|100|75|10|ドラゴン|物理|単体|相手をひるませる事がある| |~トリック|0|100|10|エスパー|変化|単体|| |~トリックルーム|0|0|5|エスパー|変化|全体|5ターンの間すばやさが低いポケモンから行動| |~トリプルキック|10|90|10|かくとう|物理|単体|| |~ドリルくちばし|80|100|20|ひこう|物理|単体|-| |~ドレインパンチ|60|100|5|かくとう|物理|単体|与えたダメージの半分HP回復| |~どろあそび|0|0|15|じめん|変化|全体|自分がいる間でんきタイプの攻撃が弱まる| |~どろかけ|20|100|10|じめん|特殊|単体|ダメージと同時に相手の回避率を1段階下げる| |~どろばくだん|65|85|10|じめん|特殊|単体|相手の命中率を1段階下げる事がある| |~どろぼう|40|100|10|あく|物理|単体|相手の持っているアイテムを自分の手持ちにする&br;元々持っていると効果なし| |~ドわすれ|0|0|20|エスパー|変化|自分|自分のとくぼうを2段階あげる| |~とんぼがえり|70|100|20|むし|物理|単体|攻撃後ひかえポケモンと交代| **な行のわざ一覧 [#v98944df] |わざ名|威力|命中率|PP|タイプ|攻撃タイプ|攻撃範囲|追加効果|h |~ナイトヘッド|1|100|15|ゴースト|特殊|単体|Lv分ダメージ| |~なきごえ|0|100|40|ノーマル|変化|相手2体|相手のこうげきを1段階下げる| |~なげつける|1|100|10|あく|物理|単体|持っているアイテムによって威力が変化&br;持っているアイテムはなくなる| |~なまける|0|0|10|ノーマル|変化|自分|自分のHPを回復する(?)| |~なみのり|95|100|15|みず|特殊|全体|-| |~なやみのたね|0|100|10|くさ|変化|単体|相手の特性をふみんにする| |~なりきり|0|0|10|エスパー|変化|単体|| |~ニードルアーム|60|100|15|くさ|物理|単体|| |~にぎりつぶす|1|100|5|ノーマル|物理|単体|| |~にどげり|30|100|30|かくとう|物理|単体|2回攻撃| |~にほんばれ|0|0|5|ほのお|変化|全体|5ターンの間天気をひざしがつよいにする&br;その間ほのおタイプの技の威力が上がる| |~にらみつける|0|100|30|ノーマル|変化|相手2体|| |~ねがいごと|0|0|10|ノーマル|変化|自分|| |~ねこだまし|40|100|10|ノーマル|物理|単体|たまに相手をひるませることができる。| |~ねごと|0|0|10|ノーマル|変化|単体|ねむり状態の時に使用可能| |~ネコにこばん|40|100|20|ノーマル|物理|単体|戦闘後若干お金が手に入る| |~ねこのて|0|0|20|ノーマル|変化|単体|| |~ねっぷう|100|90|10|ほのお|特殊|相手2体|| |~ねむりごな|0|75|15|くさ|変化|単体|相手をねむり状態にする| |~ねむる|0|0|10|エスパー|変化|自分|HPと状態異常を完全回復&br;2ターンほど起きない| |~ねをはる|0|0|20|くさ|変化|自分|毎ターンHPの16分の1ほど回復| |~ねんりき|50|100|25|エスパー|特殊|単体|相手をこんらん状態にする事がある| |~のしかかり|85|100|15|ノーマル|物理|単体|相手をまひ状態にする事がある| |~のみこむ|0|0|10|ノーマル|変化|自分|たくわえていた回数が多いほど回復量増加| |~のろい|0|0|10|???|変化|単体|ゴーストタイプが使うとHPを半分削って相手を呪う&br;ゴーストタイプ以外が使うと&br;こうげきとぼうぎょが1段階上がり&br;すばやさが1段階下がる| **は行のわざ一覧 [#p84f74ee] |わざ名|威力|命中率|PP|タイプ|攻撃タイプ|攻撃範囲|追加効果|h |~ハートスワップ|0|0|10|エスパー|変化|単体|| |~ハードプラント|150|90|5|くさ|特殊|単体|| |~ハイドロカノン|150|90|5|みず|特殊|単体|使用した次のターン反動で動けない| |~ハイドロポンプ|120|80|5|みず|特殊|単体|-| |~ハイパーボイス|90|100|10|ノーマル|特殊|相手2体|| |~はかいこうせん|150|90|5|ノーマル|特殊|単体|使用した次のターン反動で動けない| |~ばかぢから|120|100|5|かくとう|物理|単体|自分のこうげきとぼうぎょが1段階下がる| |~はがねのつばさ|70|90|25|はがね|物理|単体|自分のぼうぎょを1段階上げる事がある| |~はきだす|1|100|10|ノーマル|特殊|単体|たくわえているほど威力が上がる| |~ばくれつパンチ|100|50|5|かくとう|物理|単体|| |~ハサミギロチン|1|30|5|ノーマル|物理|単体|一撃必殺| |~はさむ|55|100|30|ノーマル|物理|単体|-| |~はたきおとす|20|100|20|あく|物理|単体|| |~はたく|40|100|35|ノーマル|物理|単体|-| |~はっけい|60|100|10|かくとう|物理|単体|相手をまひ状態にする事がある| |~はっぱカッター|55|95|25|くさ|物理|相手2体|| |~はどうだん|90|0|20|かくとう|特殊|単体|必中| |~バトンタッチ|0|0|40|ノーマル|変化|自分|ひかえのポケモンと交代&br;能力変化は交代したポケモンが引き継ぐ| |~はなびらのまい|90|100|20|くさ|特殊|ランダム|| |~はねやすめ|0|0|10|ひこう|変化|自分|自分のHPを最大HPの1/2回復| |~はねる|0|0|40|ノーマル|変化|自分|何も起こらない| |~バブルこうせん|65|100|20|みず|特殊|単体|相手のすばやさを1段階下げる事がある| |~はめつのねがい|120|85|5|はがね|特殊|単体|| |~はらだいこ|0|0|10|ノーマル|変化|自分|| |~バリアー|0|0|30|エスパー|変化|自分|自分のぼうぎょを2段階上げる| |~バレットパンチ|40|100|30|はがね|物理|単体|| |~パワーウィップ|120|85|10|くさ|物理|単体|| |~パワージェム|70|100|20|いわ|特殊|単体|-| |~パワースワップ|0|0|10|エスパー|変化|単体|| |~パワートリック|0|0|10|エスパー|変化|自分|自分のこうげきとぼうぎょを入れ替える| |~ひかりのかべ|0|0|30|エスパー|変化|全体|特殊技攻撃のダメージを5ターン半減| |~ひっかく|40|100|35|ノーマル|物理|単体|-| |~ひっさつまえば|80|90|15|ノーマル|物理|単体|相手をひるませる事がある| |~ひのこ|40|100|25|ほのお|特殊|単体|相手をやけど状態にする事がある| |~ひみつのちから|70|100|20|ノーマル|物理|単体|使う場所によって追加効果が異なる| |~ピヨピヨパンチ|70|100|10|ノーマル|物理|単体|相手をこんらん状態にさせる事がある| |~ビルドアップ|0|0|20|かくとう|変化|自分|自分のこうげきとぼうぎょを1段階上げる| |~ふいうち|80|100|5|あく|物理|単体|相手が攻撃技のとき先制攻撃&br;攻撃技以外の時攻撃無効| |~ふういん|0|0|10|エスパー|変化|自分|自分と同じ技を相手が覚えている場合&br;相手のみその技を使えなくする| |~フェイント|50|100|10|ノーマル|物理|単体|| |~フェザーダンス|0|100|15|ひこう|変化|単体|| |~ふきとばし|0|100|20|ノーマル|変化|単体|野生のポケモンとの戦闘を終わらせる&br;トレーナー戦では相手のポケモンを強制的に入れ替える| |~ふくろだたき|10|100|10|あく|物理|単体|| |~ふぶき|120|70|5|こおり|特殊|相手2体|天気があられの時必中| |~ふみつけ|65|100|20|ノーマル|物理|単体|小さくなるを使用したポケモンに威力が上がる| |~ブラストバーン|150|90|5|ほのお|特殊|単体|使用した次のターン反動で動けない| |~フラッシュ|0|100|20|ノーマル|変化|単体|相手の命中率を1段階さげる| |~フラフラダンス|0|100|20|ノーマル|変化|全体|| |~フレアドライブ|120|100|15|ほのお|物理|単体|与えたダメージの1/3を自分も受ける| |~ブレイククロー|75|95|10|ノーマル|物理|単体|| |~ブレイズキック|85|90|10|ほのお|物理|単体|急所に当たりやすい&br;やけど状態にする事がある| |~ブレイブバード|120|100|15|ひこう|物理|単体|与えたダメージの1/3を自分も受ける| |~プレゼント|1|90|15|ノーマル|物理|単体|| |~ふんえん|80|100|15|ほのお|特殊|全体|| |~ふんか|150|100|5|ほのお|特殊|相手2体|| |~ヘドロこうげき|65|100|20|どく|特殊|単体|| |~ヘドロばくだん|90|100|10|どく|特殊|単体|| |~へびにらみ|0|75|30|ノーマル|変化|単体|相手をまひ状態にする| |~へんしん|0|0|10|ノーマル|変化|単体|相手のポケモンにへんしんする| |~ポイズンテール|50|100|25|どく|物理|単体|| |~ぼうぎょしれい|0|0|10|むし|変化|自分|| |~ほうでん|80|100|15|でんき|特殊|全体|| |~ほえる|0|100|20|ノーマル|変化|単体|野生のポケモンとの戦闘を終わらせる&br;トレーナー戦では相手のポケモンを強制的に入れ替える| |~ボーンラッシュ|25|80|10|じめん|物理|単体|2〜5回攻撃| |~ほごしょく|0|0|20|ノーマル|変化|自分|| |~ほしがる|40|100|40|ノーマル|物理|単体|| |~ほたるび|0|0|20|むし|変化|自分|| |~ホネこんぼう|65|85|20|じめん|物理|単体|| |~ホネブーメラン|50|90|10|じめん|物理|単体|2回攻撃| |~ほのおのうず|15|70|15|ほのお|特殊|単体|2〜5回攻撃| |~ほのおのキバ|65|95|15|ほのお|物理|単体|やけど状態にする事がある| |~ほのおのパンチ|75|100|15|ほのお|物理|単体|| |~ボルテッカー|120|100|15|でんき|物理|単体|与えたダメージの1/3を自分も受ける| |~ほろびのうた|0|0|5|ノーマル|変化|全体|3ターン後に場のポケモンはひんし&br;ポケモンを入れ替えれば回避可能| **ま行のわざ一覧 [#ue9f8dd1] |わざ名|威力|命中率|PP|タイプ|攻撃タイプ|攻撃範囲|追加効果|h |~まきつく|15|85|20|ノーマル|物理|単体|2〜5ターンの間ダメージを与える| |~まきびし|0|0|20|じめん|変化|相手2体|入れ替えたポケモンにダメージ| |~マグニチュード|1|100|30|じめん|物理|全体|ランダムで威力が変化(4〜10)&br;あなをほるで地下にいるポケモンにもあたる| |~マグネットボム|60|0|20|はがね|物理|単体|必中| |~マグマストーム|120|70|5|ほのお|特殊|単体|| |~マジカルリーフ|60|0|20|くさ|特殊|単体|必中| |~マジックコート|0|0|15|エスパー|変化|単体|| |~マッドショット|55|95|15|じめん|特殊|単体|相手のすばやさを1段階下げる| |~マッハパンチ|40|100|30|かくとう|物理|単体|先制攻撃| |~まねっこ|0|0|20|ノーマル|変化|単体|| |~まもる|0|0|10|ノーマル|変化|自分|相手の攻撃から身を守る&br;連続で出すと成功率が低くなる| |~まるくなる|0|0|40|ノーマル|変化|自分|自分のぼうぎょを1段階あげる| |~まわしげり|60|85|15|かくとう|物理|単体|| |~みかづきのまい|0|0|10|エスパー|変化|自分|| |~みがわり|0|0|10|ノーマル|変化|自分|最大HPの1/4を使い攻撃を身代わりを出す&br;身代わりは状態異常にならない&br;身代わりは能力を下げられない| |~みきり|0|0|5|かくとう|変化|自分|相手の攻撃を無効化&br;連続で出すと成功率が低くなる| |~ミサイルばり|14|85|20|むし|物理|単体|2〜5回攻撃| |~みずあそび|0|0|15|みず|変化|全体|自分がいる間ほのおタイプの技を弱める| |~みずでっぽう|40|100|25|みず|特殊|単体|-| |~ミストボール|70|100|5|エスパー|特殊|単体|| |~みずのはどう|60|100|20|みず|特殊|単体|相手をこんらん状態にする事がある| |~みだれづき|15|85|20|ノーマル|物理|単体|2〜5回攻撃| |~みだれひっかき|18|80|15|ノーマル|物理|単体|2〜5回攻撃| |~みちづれ|0|0|5|ゴースト|変化|自分|使った相手に倒されると相手もひんし状態になる| |~みねうち|40|100|40|ノーマル|物理|単体|相手を倒せるダメージを与えたとき相手のHPを1残す| |~みやぶる|0|0|40|ノーマル|変化|単体|ゴーストタイプにノーマル、かくとうタイプの攻撃が当たるようになる| |~ミラーコート|1|100|20|エスパー|特殊|単体|後攻になる&br;直前に受けたとくしゅ攻撃を2倍にして相手に返す| |~ミラーショット|65|85|10|はがね|特殊|単体|| |~みらいよち|80|90|15|エスパー|特殊|単体|2ターン後に攻撃| |~ミラクルアイ|0|0|40|エスパー|変化|単体|命中率の低い相手に当たるようになる&br;エスパータイプの攻撃があくタイプに当たるようになる| |~ミルクのみ|0|0|10|ノーマル|変化|自分|自分のHPを回復する| |~むしくい|60|100|20|むし|物理|単体|| |~むしのさざめき|90|100|10|むし|特殊|単体|| |~めいそう|0|0|20|エスパー|変化|自分|自分の特攻と特防を1段階上げる| |~メガドレイン|40|100|15|くさ|特殊|単体|与えたダメージの1/2HP回復| |~メガトンキック|120|75|5|ノーマル|物理|単体|| |~メガトンパンチ|80|85|20|ノーマル|物理|単体|| |~メガホーン|120|85|10|むし|物理|単体|| |~めざましビンタ|60|100|10|かくとう|物理|単体|| |~めざめるパワー|1|100|15|ノーマル|特殊|単体|使うポケモンによって威力やタイプが変わる| |~メタルクロー|50|95|35|はがね|物理|単体|自分のこうげきが1段階上がる事がある| |~メタルバースト|1|100|10|はがね|物理|単体|| |~メロメロ|0|100|15|ノーマル|変化|単体|♂なら♀を&br;♀なら♂をメロメロ状態にする| |~ものまね|0|0|10|ノーマル|変化|単体|| |~もろはのずつき|150|80|5|いわ|物理|単体|| **や行のわざ一覧 [#k655f838] |わざ名|威力|命中率|PP|タイプ|攻撃タイプ|攻撃範囲|追加効果|h |~やつあたり|1|100|20|ノーマル|物理|単体|なつき度が低いと与えるダメージが増加| |~やどりぎのタネ|0|90|10|くさ|変化|単体|毎ターン相手からHPを吸い取る| |~ゆうわく|0|100|20|ノーマル|変化|相手2体|| |~ゆきなだれ|60|100|10|こおり|物理|単体|相手から技を受けていると威力2倍| |~ゆびをふる|0|0|10|ノーマル|変化|単体|すべての技のどれかがランダムで発動| |~ゆめくい|100|100|15|エスパー|特殊|単体|ねむり状態の相手のみダメージ&br;与えたダメージの1/2回復| |~ようかいえき|40|100|30|どく|特殊|相手2体|| |~ヨガのポーズ|0|0|40|エスパー|変化|自分|自分のこうげきを1段階上げる| |~よこどり|0|0|10|あく|変化|単体|| **ら行のわざ一覧 [#k61f78fa] |わざ名|威力|命中率|PP|タイプ|攻撃タイプ|攻撃範囲|追加効果|h |~ラスターカノン|80|100|10|はがね|特殊|単体|相手のとくぼうを1段階下げる事がある| |~ラスターパージ|70|100|5|エスパー|特殊|単体|| |~リーフストーム|140|90|5|くさ|特殊|単体|| |~リーフブレード|90|100|15|くさ|物理|単体|| |~リサイクル|0|0|10|ノーマル|変化|自分|自分の使った持ち物をもう一度使えるようにする| |~リフレクター|0|0|20|エスパー|変化|全体|物理技攻撃のダメージを5ターン半減| |~リフレッシュ|0|0|20|ノーマル|変化|自分|自分のどく、まひ、やけどを回復| |~リベンジ|60|100|10|かくとう|物理|単体|相手の攻撃を受けていると威力2倍| |~りゅうせいぐん|140|90|5|ドラゴン|特殊|単体|自分のとくこうが2段階下がる| |~りゅうのいかり|1|100|10|ドラゴン|特殊|単体|固定ダメージ40| |~りゅうのいぶき|60|100|20|ドラゴン|特殊|単体|相手をまひ状態にさせる事がある| |~りゅうのはどう|90|100|10|ドラゴン|特殊|単体|-| |~りゅうのまい|0|0|20|ドラゴン|変化|自分|自分のこうげきとすばやさを1段階上げる| |~れいとうパンチ|75|100|15|こおり|物理|単体|相手をこおり状態にする事がある| |~れいとうビーム|95|100|10|こおり|特殊|単体|相手をこおり状態にする事がある| |~れんぞくぎり|10|95|20|むし|物理|単体|連続して使うと威力が上がる| |~れんぞくパンチ|18|85|15|ノーマル|物理|単体|2〜5回攻撃| |~ロケットずつき|100|100|15|ノーマル|物理|単体|1ターン目に溜めて2ターン目に攻撃| |~ロックオン|0|0|5|ノーマル|変化|単体|| |~ロックカット|0|0|20|いわ|変化|自分|自分のすばやさを2段階あげる| |~ロッククライム|90|85|20|ノーマル|物理|単体|相手をこんらん状態にする事がある| |~ロックブラスト|25|80|10|いわ|物理|単体|2〜5回攻撃| **わ行のわざ一覧 [#pcc7ccae] |わざ名|威力|命中率|PP|タイプ|攻撃タイプ|攻撃範囲|追加効果|h |~わたほうし|0|85|40|くさ|変化|単体|相手のすばやさが2段階下がる| |~わるあがき|50|0|1|ノーマル|物理|単体|すべての技のPPがなくなったとき自動で発動&br;ゴーストタイプにも当たる| |~わるだくみ|0|0|20|あく|変化|自分|自分のとくこうを2段階あげる|