// "//"で始まる行はコメント行で、ページには出力されません //以下のルールに従って編集してください //・ページ名は*を使う //・見出しは**、***を使う //・リストは-、+を使う //・リンクは&pgid(,ページ名);、または[[ページ名:URL]]を使う //・表は|a|b|、,a,bを使う //・その他のルールは、テキスト整形のルールを表示するのリンクで確認 //ページ名をここに記述 *スズナ [#j59046aa] //目次の自動リンク [[TOP]] #contents //↓↓↓ここから下の部分を編集していってください↓↓↓ **スズナについて [#gc933723] -キッサキシティジムのジムリーダー。 -神殿に入れる権限を持っている。 -スモモと友達。 -『ダイヤモンドダストガール』 **スズナのバトルデータ(ダイヤモンド・パール) [#r0802778] -手持ち --ポケモン1:[[ユキカブリ]]Lv38 --ポケモン2:[[ニューラ]]Lv38 --ポケモン3:[[チャーレム]]Lv40 --ポケモン4:[[ユキノオー]]Lv42 -賞金:5040円 -貰えるわざマシン:わざマシン72「ゆきなだれ」 **スズナのバトルデータ(プラチナ) [#ra10db70] -手持ち(一回目:キッサキシティジム) --ポケモン1:[[ニューラ]]Lv40 --ポケモン2:[[イノムー]]Lv40 --ポケモン3:[[ユキノオー]]Lv42 --ポケモン4:[[ユキメノコ]]Lv44 -賞金:5280円 -貰えるわざマシン:わざマシン72「ゆきなだれ」 -手持ち(二回目:しょうぶどころ) --ポケモン1:[[マニューラ]]Lv62 --ポケモン2:[[マンムー]]Lv61 --ポケモン3:[[ユキノオー]]Lv61 --ポケモン4:[[ユキメノコ]]Lv63 --ポケモン5:[[グレイシア]]Lv65 --ポケモン2:[[ユキメノコ]]Lv63 --ポケモン3:[[マンムー]]Lv61 --ポケモン4:[[グレイシア]]Lv65 --ポケモン5:[[ユキノオー]]Lv61 -賞金:7800円 **アドバイス(ダイヤモンド・パール) [#z22e634e] -案外弱点が多いので、こちらが相性の悪いポケモンばかりでなければ、さほど苦労はしない。ただし、あられの降る状態で戦うことになるので、こおりタイプ以外はダメージを少しずつ受け続けることに注意。 -最初にヒコザルを選んだ人はゴウカザルで3タテできる。その他の人はゴーリキーやドクロッグなどのかくとうタイプ、もしくはギャロップ(ポニータ)を捕まえておくとよい。ナエトルを選んだ人は、こおり→くさ&じめんは4倍(実質6倍)なので注意。 ***ユキカブリ [#ufff8d7d] -わざ --にらみつける --はっぱカッター --ゆきなだれ --ねをはる -ザコ。いくつかある弱点のうち、好きなものを突いて一撃でしとめよう。ほのおタイプがおすすめ。 ***ニューラ [#hd174259] -わざ --ちょうはつ --だましうち --ゆきなだれ --きりさく -かくとうタイプが有効。すばやさが高く先制は難しいので、ゴーリキーやドクロッグの「リベンジ」で反撃を狙う形がおすすめ。 ***チャーレム [#efba1dee] -わざ --はっけい --れいとうパンチ --ビルドアップ --みきり -弱点はひこう・ゴーストだが、「れいとうパンチ」を覚えているのでひこうタイプのポケモンで攻めるのは少々危険。エスパーわざは持っていないのでゴーストタイプか、ひこうわざを覚えた別系統のポケモンで攻めるのがベスト。なお、「そらをとぶ」は「みきり」で無効化されてしまうことがあるので使う場合は注意。 -少々強引であるが、降っているあられで自滅も狙える。 ***ユキノオー [#j8ca24ba] -わざ --くさぶえ --ウッドハンマー --ゆきなだれ --いばる -「くさぶえ」「いばる」などの状態異常にするわざを使い、強力な攻撃わざで大ダメージを与えてきます。「ちょうはつ」で封じるか、ゴウカザルの「かえんぐるま」などで速攻で倒す手段が欲しいところ。 **アドバイス(プラチナ/キッサキシティジム) [#o68016e4] -プラチナでは、弱点に対する備えが強化されているので、ナメてかかると痛い目に遭う。 -手持ちの変化により、戦闘開始時にあられが降り出ことは無くなった。 -手持ちの変化により、戦闘開始時にあられが降り出すことは無くなった。 ***ニューラ [#af87d3bc] -わざ --つばめがえし --だましうち --こおりのつぶて --きりさく -「つばめがえし」を持つので、純粋なかくとうタイプは危険。ルカリオなど弱点を補えるタイプを持つポケモンなら気にせず戦える。 ***イノムー [#n5aa2ad0] -わざ --じしん --あられ --ゆきなだれ --ストーンエッジ -「じしん」「ストーンエッジ」は、ほのおタイプだと一撃で倒される恐れがある。「なみのり」などのみずタイプによる攻撃が威力を発揮する。 ***ユキノオー [#j7a6f82b] -わざ --みずのはどう --ウッドハンマー --ゆきなだれ --きあいだま -「みずのはどう」を持つが、ここはほのおタイプで押し切ってしまうのが有効。「きあいだま」を持つので、はがねタイプの使用は控えたい。 ***ユキメノコ [#p4118b24] -わざ --サイコキネシス --ふぶき --シャドーボール --かげぶんしん -何よりも「ふぶき」が強力極まりない。また、ゴーストタイプを持つ上に「サイコキネシス」があるため、かくとうタイプのポケモンで攻めては絶対にダメ。放っておくと「かげぶんしん」を積んで回避率を上げられて、「ゆきがくれ」の効果と相まって攻撃がほとんど命中しなくなってしまうので、「だましうち」「マグネットボム」などの確実に当たる攻撃で短期決戦にするのが有効。 **アドバイス(プラチナ/しょうぶどころ) [#h5cbd72c] -ジム戦よりも危険な技は少なく、正攻法で戦っても問題ない。 -しょうぶどころに登場するジムリーダーの中では得られる経験値が最も高く、稼ぎには最適。 ***マニューラ [#h3e14e54] -わざ --ちょうはつ --だましうち --ゆきなだれ --きりさく -こうげきとすばやさが高く、先制は難しい。先制はあきらめて「リベンジ」を使うと倒しやすい。「プレッシャー」があるので、長期戦にならないように。 ***ユキメノコ [#a8f6653e] -わざ --あやしいかぜ --ふぶき --あられ --あやしいひかり -「ゆきがくれ」を持ち、あられが降っていると回避率が上がり、ふぶきが必ず命中するなどの不利を被ってしまう。グラードンなどを出して強引に天気を変えてしまうのもアリだが、「あられ」で自分からあられを降らせることもあるので注意。「だましうち」などの必中の攻撃がベスト。 ***マンムー [#m5ff331b] -わざ --じしん --げんしのちから --ゆきなだれ --あられ -こうげきが高く、「じしん」などは相性の悪いタイプでなくとも大ダメージを受ける恐れがある。エンペルトなどのみずタイプで押し切ってしまえば被害は少ない。 ***グレイシア [#q3f1b1a8] -わざ --シャドーボール --ふぶき --みずのはどう --ミラーコート -ユキメノコ同様、「ゆきがくれ」とふぶきを持つ。「ミラーコート」を持つため、とくしゅわざで攻めるのは避けたほうが良い。天気を変えて攻めたり、かくとうタイプやはがねタイプのぶつりわざで攻めよう。 ***ユキノオー [#ka5c4d22] -わざ --くさぶえ --ウッドハンマー --ゆきなだれ --ねをはる -「ねをはる」でHP回復の体制を作り、「くさぶえ」で眠らせるなど、周到に準備してから攻撃することが多い。ほのおタイプを中心に弱点が多いので、好きなものを突いていくこと。 -「ゆきふらし」であられを降らされると、これ以降の二匹が強化されてしまう。ほのおタイプを出していると出すのを後回しにする傾向があるので、できるだけこいつを最後に出させるよう調整していくと良い。 ***ユキメノコ [#a8f6653e] -わざ --あやしいかぜ --ふぶき --あられ --あやしいひかり -「ゆきがくれ」を持ち、あられが降っていると回避率が上がり、ふぶきが必ず命中するなどの不利を被ってしまう。グラードンなどを出して強引に天気を変えてしまうのもアリだが、「あられ」で自分からあられを降らせることもあるので注意。「だましうち」などの必中の攻撃がベスト。 ***グレイシア [#q3f1b1a8] -わざ --シャドーボール --ふぶき --みずのはどう --ミラーコート -ユキメノコ同様、「ゆきがくれ」とふぶきを持つ。「ミラーコート」を持つため、とくしゅわざで攻めるのは避けたほうが良い。天気を変えて攻めたり、かくとうタイプやはがねタイプのぶつりわざで攻めよう。 **他のジムリーダー・してんのう・チャンピオン [#fca3271e] -[[ヒョウタ]] -[[ナタネ]] -[[スモモ]] -[[マキシ]] -[[メリッサ]] -[[トウガン]] -[[デンジ]] -[[リョウ]] -[[キクノ]] -[[オーバ]] -[[ゴヨウ]] -[[シロナ]]