| わざ | 威力 | 命中率 | PP | タイプ | 攻撃タイプ | 攻撃範囲 | 追加効果 |
| アームハンマー | 100 | 90 | 10 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 自分のすばやさが1段階下がる |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アイアンテール | 100 | 75 | 15 | ●はがね | ☆物理 | 単体 | 相手のぼうぎょが下がることがある |
| アイアンヘッド | 80 | 100 | 15 | ●はがね | ☆物理 | 単体 | 相手をひるませる事がある |
| アイスボール | 30 | 90 | 20 | ●こおり | ☆物理 | 単体 | 5ターン連続攻撃 あたるたび威力があがる |
| アクアジェット | 40 | 100 | 20 | ●みず | ☆物理 | 単体 | 先制攻撃ができる |
| アクアテール | 90 | 90 | 10 | ●みず | ☆物理 | 単体 | - |
| アクアリング | - | - | 20 | ●みず | ◇変化 | 自分 | 使用後毎ターン自分の最大HP1/16回復 |
| あくうせつだん | 100 | 95 | 5 | ●ドラゴン | ◎特殊 | 単体 | 急所に当たりやすい |
| あくのはどう | 80 | 100 | 15 | ●あく | ◎特殊 | 単体 | 相手をひるませる事がある |
| あくび | - | - | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 2ターン後相手をねむり状態にする |
| あくまのキッス | - | 75 | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 相手をねむり状態にする |
| あくむ | - | 100 | 15 | ●ゴースト | ◇変化 | 単体 | ねむり状態の相手に毎ターンダメージ |
| あさのひざし | - | - | 5 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 自分のHP1/2回復 晴れ2/3 砂嵐・霰・雨1/4 |
| あてみなげ | 70 | - | 10 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 後攻になるが必中 |
| あなをほる | 80 | 100 | 10 | ●じめん | ☆物理 | 単体 | 1ターン目に地中に潜って2ターン目に攻撃 潜っている間はほとんどの技を受けない |
| あばれる | 90 | 100 | 20 | ●ノーマル | ☆物理 | ランダム | 2〜3ターン連続攻撃 攻撃後こんらんする |
| あまいかおり | - | 100 | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 相手2体 | 相手の回避率を1段階下げる |
| あまえる | - | 100 | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 相手のこうげきを2段階下げる |
| あまごい | - | - | 5 | ●みず | ◇変化 | 全体 | 5ターンの間天気をあめにする その間みずタイプのわざの 威力が1.5倍になる |
| あやしいかぜ | 60 | 100 | 5 | ●ゴースト | ◎特殊 | 単体 | 1割の確率で、自分の全能力が1段階上がる |
| あやしいひかり | - | 100 | 10 | ●ゴースト | ◇変化 | 単体 | 相手をこんらん状態にする |
| あられ | - | - | 10 | ●こおり | ◇変化 | 全体 | 5ターンの間天気をあられにする その間こおりタイプ以外のポケモンは 毎ターンダメージを受ける |
| アロマセラピー | - | - | 5 | ●くさ | ◇変化 | 全体 | 味方全員の異常状態回復 |
| あわ | 20 | 100 | 30 | ●みず | ◎特殊 | 相手2体 | 相手のすばやさを下げる事がある |
| アンコール | - | 100 | 5 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 相手が最後に使った技を 2〜6ターン出させる |
| いあいぎり | 50 | 95 | 30 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | きれそうな木を切ることが出来る |
| いえき | - | 100 | 10 | ●どく | ◇変化 | 単体 | 相手の特性を消す |
| いかり | 20 | 100 | 20 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 攻撃を受けていると威力が上がる |
| いかりのまえば | 1 | 90 | 10 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 相手のHPを半分にする |
| いたみわけ | - | - | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 自分と相手のHPを足して半分ずつ分ける |
| いちゃもん | - | 100 | 15 | ●あく | ◇変化 | 単体 | 相手に同じ技を連続で出せなくする |
| いとをはく | - | 95 | 40 | ●むし | ◇変化 | 相手2体 | 相手のすばやさを1段階下げる |
| いばる | - | 90 | 15 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 相手をこんらん状態にする 同時にこうげきを2段階上げてしまう |
| いびき | 40 | 100 | 15 | ●ノーマル | ◎特殊 | 単体 | 自分がねむり状態の時のみ使用可能 |
| いやしのすず | - | - | 5 | ●ノーマル | ◇変化 | 全体 | 味方全員の異常状態回復 |
| いやしのねがい | - | - | 10 | ●エスパー | ◇変化 | 自分 | 使用したポケモン瀕死、 新しく出てくるポケモン全回復 |
| いやなおと | - | 85 | 40 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 相手のぼうぎょを2段階下げる |
| いわおとし | 50 | 90 | 15 | ●いわ | ☆物理 | 単体 | - |
| いわくだき | 40 | 100 | 15 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 相手のぼうぎょを1段階下げる事がある |
| いわなだれ | 75 | 90 | 10 | ●いわ | ☆物理 | 相手2体 | 相手をひるませる事がある |
| インファイト | 120 | 100 | 5 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 自分のぼうぎょととくぼうが1段階下がる |
| ウェザーボール | 50 | 100 | 10 | ●ノーマル | ◎特殊 | 単体 | 天気によってタイプが変わる |
| うずしお | 15 | 70 | 15 | ●みず | ◎特殊 | 単体 | 2〜5ターンダメージを与える |
| うそなき | - | 100 | 20 | ●あく | ◇変化 | 単体 | 相手のとくぼうを2段階下げる |
| うたう | - | 55 | 15 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 相手をねむり状態にする |
| ウッドハンマー | 120 | 100 | 15 | ●くさ | ☆物理 | 単体 | 与えたダメージの1/3を自分も受ける |
| うらみ | - | 100 | 10 | ●ゴースト | ◇変化 | 単体 | 相手が最後に使用した技のPPを4減らす |
| エアカッター | 55 | 95 | 25 | ●ひこう | ◎特殊 | 相手2体 | 急所に当あたりやすい |
| エアスラッシュ | 75 | 95 | 20 | ●ひこう | ◎特殊 | 単体 | 相手をひるませる事がある |
| エアロブラスト | 100 | 95 | 5 | ●ひこう | ◎特殊 | 単体 | 急所に当たりやすい |
| エナジーボール | 80 | 100 | 10 | ●くさ | ◎特殊 | 単体 | 1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
| えんまく | - | 100 | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 相手の命中率を1段階下げる |
| おいうち | 40 | 100 | 20 | ●あく | ☆物理 | 単体 | 相手がポケモンを入れ替える時ダメージ2倍 |
| おいかぜ | - | - | 30 | ●ひこう | ◇変化 | 全体 | 3ターンの間味方のすばやさが上がる |
| おうふくビンタ | 15 | 85 | 10 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 2〜5回攻撃 |
| オウムがえし | - | - | 20 | ●ひこう | ◇変化 | 単体 | 相手が最後に使ったわざを自分も使う |
| オーバーヒート | 140 | 90 | 5 | ●ほのお | ◎特殊 | 単体 | 自分のとくこうが2段階下がる |
| オーロラビーム | 65 | 100 | 20 | ●こおり | ◎特殊 | 単体 | 相手のこうげきを1段階下げる事がある |
| おきみやげ | - | 100 | 10 | ●あく | ◇変化 | 単体 | 自分は瀕死になるが相手のこうげきととくこうを2段階下げる |
| オクタンほう | 65 | 85 | 10 | ●みず | ◎特殊 | 単体 | 相手の命中を下げることがある |
| おしおき | 1 | 100 | 5 | ●あく | ☆物理 | 単体 | 相手が能力変化でパワーアップしているほどダメージが大きい |
| おしゃべり | 60 | 100 | 20 | ●ひこう | ◎特殊 | 単体 | 相手をこんらんさせることがある |
| おだてる | - | 100 | 15 | ●あく | ◇変化 | 単体 | 相手をこんらん状態にする 同時にとくこうを1段階上げる |
| おどろかす | 30 | 100 | 15 | ●ゴースト | ☆物理 | 単体 | 相手をひるませる事がある |
| おにび | - | 75 | 15 | ●ほのお | ◇変化 | 単体 | 相手をやけど状態にする |
| おまじない | - | - | 30 | ●ノーマル | ◇変化 | 全体 | 5ターンの間味方の急所を隠す |
| おんがえし | 1〜102 | 100 | 20 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | なついているほど威力が増す |
| おんねん | - | - | 5 | ●ゴースト | ◇変化 | 自分 | ひんしになったとき、相手が使ったわざの残りPPを0にする |
| わざ | 威力 | 命中率 | PP | タイプ | 攻撃タイプ | 攻撃範囲 | 追加効果 |
| ガードスワップ | - | - | 10 | ●エスパー | ◇変化 | 単体 | 自分と相手のぼうぎょととくぼうの能力変化をいれかえる |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| かいふくしれい | - | - | 10 | ●むし | ◇変化 | 自分 | 自分のHPを回復する |
| かいふくふうじ | - | 100 | 15 | ●エスパー | ◇変化 | 相手2体 | HPを回復する効果のある技を無効化する アイテムでの回復は可能 |
| かいりき | 80 | 100 | 15 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 動かせる岩を動かすことが出来る |
| カウンター | 1 | 100 | 20 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 相手から受けた物理ダメージを2倍にして返す |
| かえんぐるま | 60 | 100 | 25 | ●ほのお | ☆物理 | 単体 | 相手をやけど状態にする事がある 自分がこおり状態で使用するとこおりが解ける |
| かえんほうしゃ | 95 | 100 | 15 | ●ほのお | ◎特殊 | 単体 | 1割の確率で相手をやけど状態にする 相手のこおり状態が治る |
| かぎわける | - | - | 40 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 相手の回避率を元に戻す ゴーストタイプにノーマルタイプの わざが当たるようになる |
| かくばる | - | - | 30 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 自分の攻撃を1段階上げる |
| かげうち | 40 | 100 | 30 | ●ゴースト | ☆物理 | 単体 | 先制攻撃する |
| かげぶんしん | - | - | 15 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 自分の回避率を1段階上げる |
| かぜおこし | 40 | 100 | 35 | ●ひこう | ◎特殊 | 単体 | 空を飛んでいる相手にも当たる |
| かたくなる | - | - | 30 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 自分のぼうぎょを1段階上げる |
| かなしばり | - | 80 | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 相手が最後に使ったわざを 2〜5ターンの間使用不可にする |
| かまいたち | 80 | 100 | 10 | ●ノーマル | ◎特殊 | 相手2体 | 使ってから2ターン後に攻撃する |
| がまん | 1 | - | 10 | ●ノーマル | ☆物理 | 自分 | 2ターン我慢する その間受けたダメージを2倍にして相手に返す |
| かみくだく | 80 | 100 | 15 | ●あく | ☆物理 | 単体 | 相手のぼうぎょを2段階下げる事がある |
| かみつく | 60 | 100 | 25 | ●あく | ☆物理 | 単体 | 相手をひるませる事がある |
| かみなり | 120 | 70 | 10 | ●でんき | ◎特殊 | 単体 | 2割の確率で相手をまひ状態にする 飛んでいる相手にも当たる 天気が雨の時必中・日差しが強い時50% |
| かみなりのキバ | 65 | 95 | 15 | ●でんき | ☆物理 | 単体 | 相手をまひ状態にする事がある |
| かみなりパンチ | 75 | 100 | 15 | ●でんき | ☆物理 | 単体 | 1割の確率で相手をまひ状態にする |
| がむしゃら | 1 | 100 | 5 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 相手のHPを自分の残りHPと同じにする |
| からげんき | 70 | 100 | 20 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 自分がどく、まひ、やけど状態の時 威力が2倍になる |
| からてチョップ | 50 | 100 | 25 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 急所に当たりやすい |
| からではさむ | 35 | 75 | 10 | ●みず | ☆物理 | 単体 | 2〜5ターンの間ダメージを与える |
| からにこもる | - | - | 40 | ●みず | ◇変化 | 自分 | 自分のぼうぎょを1段階上げる |
| からみつく | 10 | 100 | 35 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 相手のすばやさを下げることがある |
| かわらわり | 75 | 100 | 15 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 相手のリフレクター、ひかりのかべを 壊して攻撃 |
| がんせきふうじ | 50 | 80 | 10 | ●いわ | ☆物理 | 単体 | 相手のすばやさを1段階下げる |
| がんせきほう | 150 | 90 | 5 | ●いわ | ☆物理 | 単体 | 攻撃した次ターン動けなくなる |
| きあいだま | 120 | 70 | 5 | ●かくとう | ◎特殊 | 単体 | 1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
| きあいだめ | - | - | 30 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 急所に当たる確率が増加する |
| きあいパンチ | 150 | 100 | 20 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | ターンの始めに精神集中をして ターンの最後に攻撃 精神集中から攻撃までの間に攻撃を受けると わざをだせない |
| ギガインパクト | 150 | 90 | 5 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 次のターンは反動で動けなくなる |
| ギガドレイン | 60 | 100 | 10 | ●くさ | ◎特殊 | 単体 | 与えたダメージの1/2を回復 |
| きしかいせい | 1 | 100 | 15 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 自分のHPが少ないほど威力が増す |
| きつけ | 60 | 100 | 10 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 相手がまひ状態だと2倍ダメージ 相手のまひは治る |
| キノコのほうし | - | 100 | 15 | ●くさ | ◇変化 | 単体 | 相手をねむり状態にする |
| きゅうけつ | 20 | 100 | 15 | ●むし | ☆物理 | 単体 | 与えたダメージの1/2を回復 |
| きりさく | 70 | 100 | 20 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 急所に当たりやすい |
| きりばらい | - | - | 15 | ●ひこう | ◇変化 | 単体 | 相手の回避率を下げる |
| きりふだ | 1 | - | 5 | ●ノーマル | ◎特殊 | 単体 | 残りPPが少ないほど威力UP |
| ぎんいろのかぜ | 60 | 100 | 5 | ●むし | ◎特殊 | 単体 | 1割の確率で自分の全能力が1段階上がる |
| きんぞくおん | - | 85 | 40 | ●はがね | ◇変化 | 単体 | 相手のとくぼうを2段階下げる |
| くさぶえ | - | 55 | 15 | ●くさ | ◇変化 | 単体 | 相手を眠り状態にする |
| くさむすび | 1 | 100 | 20 | ●くさ | ◎特殊 | 単体 | 相手が重いほど威力が増す |
| くすぐる | - | 100 | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 相手のこうげきとぼうぎょを1段階下げる |
| クモのす | - | - | 10 | ●むし | ◇変化 | 単体 | 使ったポケモンが戦闘に出ている間 相手は逃げたり入れ替えたりできない |
| クラブハンマー | 90 | 85 | 10 | ●みず | ☆物理 | 単体 | 急所にあたる確率が高い |
| くろいきり | - | - | 30 | ●こおり | ◇変化 | 全体 | ポケモンのステータスの変化を元に戻す |
| くろいまなざし | - | - | 5 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 使ったポケモンが戦闘に出ている間 相手は逃げたり入れ替えたりできない |
| クロスチョップ | 100 | 80 | 5 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 急所に当たりやすい |
| クロスポイズン | 70 | 100 | 20 | ●どく | ☆物理 | 単体 | 相手を毒状態にすることがあり、急所に当たる確率も高い |
| げきりん | 120 | 100 | 15 | ●ドラゴン | ☆物理 | ランダム | 2〜3ターン連続で攻撃 使った後自分はこんらん状態になる |
| けたぐり | 1 | 100 | 20 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 相手が重いほど威力が増す |
| げんしのちから | 60 | 100 | 5 | ●いわ | ◎特殊 | 単体 | 1割の確率で自分の全能力が1段階上がる |
| こうげきしれい | 90 | 100 | 15 | ●むし | ☆物理 | 単体 | 急所にあたる確率が高い |
| こうごうせい | - | - | 5 | ●くさ | ◇変化 | 自分 | HPを1/2回復する。 晴れなら2/3、それ以外の天候は1/4回復 |
| こうそくいどう | - | - | 30 | ●エスパー | ◇変化 | 自分 | 自分のすばやさが2段階上がる |
| こうそくスピン | 20 | 100 | 40 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | しめつけるやまきつく、やどりぎ、まきびしなどの効果を消す |
| こおりのキバ | 65 | 95 | 15 | ●こおり | ☆物理 | 単体 | 相手をひるませる事がある 相手をこおり状態にする事がある |
| こおりのつぶて | 40 | 100 | 30 | ●こおり | ☆物理 | 単体 | 先制攻撃 |
| こごえるかぜ | 55 | 95 | 15 | ●こおり | ◎特殊 | 相手2体 | 相手のすばやさを1段階下げる |
| こころのめ | - | - | 5 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 次のターンの攻撃が必中 |
| コスモパワー | - | - | 20 | ●エスパー | ◇変化 | 自分 | 自分のぼうぎょ、とくぼうを1段階上げる |
| ゴッドバード | 140 | 90 | 5 | ●ひこう | ☆物理 | 単体 | 1ターン溜めて2ターン目に攻撃 相手をひるませる事がある 急所に当たりやすい |
| こなゆき | 40 | 100 | 25 | ●こおり | ◎特殊 | 相手2体 | 1割の確率で相手をこおり状態にする |
| このゆびとまれ | - | - | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | ターゲットを自分にさせる |
| コメットパンチ | 100 | 85 | 10 | ●はがね | ☆物理 | 単体 | 2割の確率で自分のこうげきが1段階上がる |
| こらえる | - | - | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 瀕死になるダメージを残りHP1で耐える 連続で出すと成功率が低くなる |
| ころがる | 30 | 90 | 20 | ●いわ | ☆物理 | 単体 | 当たれば当たるほど威力が増していく |
| こわいかお | - | 90 | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 相手のすばやさを2段階下げる |
| わざ | 威力 | 命中率 | PP | タイプ | 攻撃タイプ | 攻撃範囲 | 追加効果 |
| サイケこうせん | 65 | 100 | 20 | ●エスパー | ◎特殊 | 単体 | 相手を混乱させる事がある |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サイコウェーブ | 1 | 80 | 15 | ●エスパー | ◎特殊 | 単体 | ダメージがランダムに変化する |
| サイコカッター | 70 | 100 | 20 | ●エスパー | ☆物理 | 単体 | 急所に当たりやすい |
| サイコキネシス | 90 | 100 | 10 | ●エスパー | ◎特殊 | 単体 | 相手のとくぼうを1段階下げる事がある |
| サイコシフト | - | 90 | 10 | ●エスパー | ◇変化 | 単体 | 自分の状態異常を相手に移す |
| サイコブースト | 140 | 90 | 5 | ●エスパー | ◎特殊 | 単体 | 自分のとくこうが2段階下がる |
| さいみんじゅつ | - | 70 | 20 | ●エスパー | ◇変化 | 単体 | 相手をねむり状態にする |
| さきどり | - | - | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 相手の出そうとする技を、威力を増して(1.5倍)先に出す 先に出せないと失敗する |
| さしおさえ | - | 100 | 15 | ●あく | ◇変化 | 単体 | 5ターンの間相手の道具や持ち物を使用不可にする |
| さばきのつぶて | 100 | 100 | 10 | ●ノーマル | ◎特殊 | 単体 | 持っているプレートによってタイプが変わる |
| さわぐ | 50 | 100 | 10 | ●ノーマル | ◎特殊 | ランダム | 2〜5ターンの間攻撃 その間誰もねむりにならない |
| シードフレア | 120 | 85 | 5 | ●くさ | ◎特殊 | 単体 | |
| しおふき | 150 | 100 | 5 | ●みず | ◎特殊 | 相手2体 | 自分のHPが少ないほど、威力が下がる |
| しおみず | 65 | 100 | 10 | ●みず | ◎特殊 | 単体 | 相手のHPが半分以下だと威力2倍 |
| シグナルビーム | 75 | 100 | 15 | ●むし | ◎特殊 | 単体 | 相手をこんらんさせることがある |
| じこあんじ | - | - | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 能力変化の状態を相手と同じにする |
| じごくぐるま | 80 | 80 | 25 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 自分も少しダメージを受ける |
| じこさいせい | - | - | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 自分の最大HPの1/2回復する |
| シザークロス | 80 | 100 | 15 | ●むし | ☆物理 | 単体 | - |
| じしん | 100 | 100 | 10 | ●じめん | ☆物理 | 全体 | 地下にいるポケモンにダメージ2倍 |
| しぜんのちから | - | - | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | つかう場所によって出てくるわざが変化 |
| しぜんのめぐみ | 1 | 100 | 15 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 持っているきのみによって、威力とタイプがかわる |
| したでなめる | 20 | 100 | 30 | ●ゴースト | ☆物理 | 単体 | 相手をまひ状態にする事がある |
| じたばた | 1 | 100 | 15 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 自分のHPが少ないほど威力が大きい |
| しっぺがえし | 50 | 100 | 10 | ●あく | ☆物理 | 単体 | 相手の後に攻撃すると威力2倍 |
| しっぽをふる | - | 100 | 30 | ●ノーマル | ◇変化 | 相手2体 | 相手の防御を1段階下げる |
| しねんのずつき | 80 | 90 | 15 | ●エスパー | ☆物理 | 単体 | 相手をひるませる事がある |
| じばく | 200 | 100 | 5 | ●ノーマル | ☆物理 | 全体 | 使用ポケモンはひんしになる |
| しびれごな | - | 75 | 30 | ●くさ | ◇変化 | 単体 | 相手をまひ状態にする |
| しぼりとる | 1 | 100 | 5 | ●ノーマル | ◎特殊 | 単体 | 相手のHPが残っているほどダメージが大きい |
| しめつける | 15 | 75 | 20 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 2〜5ターンダメージを与える |
| ジャイロボール | 1 | 100 | 5 | ●はがね | ☆物理 | 単体 | 自分が相手より遅ければ遅いほど威力があがる |
| シャドークロー | 70 | 100 | 15 | ●ゴースト | ☆物理 | 単体 | 急所に当たりやすい |
| シャドーダイブ | 120 | 100 | 5 | ●ゴースト | ☆物理 | 単体 | 1ターン目に姿を消し2ターン目に攻撃 消えている間は攻撃を受けない まもる無効 |
| シャドーパンチ | 60 | - | 20 | ●ゴースト | ☆物理 | 単体 | 必中 |
| シャドーボール | 80 | 100 | 15 | ●ゴースト | ◎特殊 | 単体 | 相手のとくぼうを1段階下げる事がある |
| じゅうでん | - | - | 20 | ●でんき | ◇変化 | 自分 | 次のターンに出すでんきタイプのわざの威力が上がる 自分のとくぼうも上がる |
| 10まんボルト | 95 | 100 | 15 | ●でんき | ◎特殊 | 単体 | 相手をまひ状態にする事がある |
| じゅうりょく | - | - | 5 | ●エスパー | ◇変化 | 全体 | 5ターンの間、ふゆうやそらへとぶを使えなくする |
| しろいきり | - | - | 30 | ●こおり | ◇変化 | 全体 | 5ターンの間能力を下げられない |
| じわれ | 1 | 30 | 5 | ●じめん | ☆物理 | 単体 | 一撃必殺 相手のレベルが低いほどよく当たり、高いと効かない |
| しんくうは | 40 | 100 | 30 | ●かくとう | ◎特殊 | 単体 | 先制攻撃 |
| しんそく | 80 | 100 | 5 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 先制攻撃 |
| じんつうりき | 80 | 100 | 30 | ●エスパー | ◎特殊 | 単体 | 相手をひるませる事がある |
| しんぴのまもり | - | - | 25 | ●ノーマル | ◇変化 | 全体 | 5ターンの間状態異常にならない |
| すいとる | 20 | 100 | 25 | ●くさ | ◎特殊 | 単体 | 与えたダメージの半分ほどHP回復 |
| スカイアッパー | 85 | 90 | 15 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 空を飛んでいる相手にも当たる |
| スキルスワップ | - | - | 10 | ●エスパー | ◇変化 | 単体 | 相手と特性を入れ替える |
| スケッチ | - | - | 1 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 相手が直前に出した技をスケッチする スケッチで覚えた技は戦闘後も残る |
| ずつき | 70 | 100 | 15 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 相手をひるませる事がある |
| すてみタックル | 120 | 100 | 15 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 与えたダメージの1/3を自分も受ける |
| ステルスロック | - | - | 20 | ●いわ | ◇変化 | 単体 | 交代で出てきたポケモンにダメージを与える |
| ストーンエッジ | 100 | 80 | 5 | ●いわ | ☆物理 | 単体 | 急所に当たりやすい |
| すなあらし | - | - | 10 | ●いわ | ◇変化 | 全体 | 5ターンの間じめん、いわ、はがね以外の タイプのポケモンにダメージを与える |
| すなかけ | - | 100 | 15 | ●じめん | ◇変化 | 単体 | 相手の命中率を1段階下げる |
| すなじごく | 15 | 70 | 15 | ●じめん | ☆物理 | 単体 | 2〜5ターンの間、ダメージを与える |
| スパーク | 65 | 100 | 20 | ●でんき | ☆物理 | 単体 | 相手をまひ状態にする事がある |
| スピードスター | 60 | - | 20 | ●ノーマル | ◎特殊 | 相手2体 | 必中 |
| スプーンまげ | - | 80 | 15 | ●エスパー | ◇変化 | 単体 | 相手の命中率を1段階下げる |
| スモッグ | 20 | 70 | 20 | ●どく | ◎特殊 | 単体 | 相手を毒状態にすることがある |
| すりかえ | - | 100 | 10 | ●あく | ◇変化 | 単体 | 自分と相手の持ち物を入れ替える |
| せいちょう | - | - | 40 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 自分のとくこうを1段階上げる |
| せいなるほのお | 100 | 95 | 5 | ●ほのお | ☆物理 | 単体 | 相手をやけど状態にすることがある(5割) 自分が氷状態でも使え、氷が解ける |
| ぜったいれいど | 1 | 30 | 5 | ●こおり | ◎特殊 | 単体 | 一撃必殺 相手のレベルが低いほどよく当たり、高いと効かない |
| ソーラービーム | 120 | 100 | 10 | ●くさ | ◎特殊 | 単体 | 1ターン溜めて2ターン目に攻撃 ひざしが強い時溜めなし |
| ソニックブーム | 1 | 90 | 20 | ●ノーマル | ◎特殊 | 単体 | 固定20ダメージ |
| そらをとぶ | 90 | 95 | 15 | ●ひこう | ☆物理 | 単体 | 1ターン目に空を飛び2ターン目に攻撃 飛んでいる間は攻撃を受けない 知っている街にも行ける |