わざ | 威力 | 命中率 | PP | タイプ | 攻撃タイプ | 攻撃範囲 | 追加効果 |
ダークホール | - | 80 | 10 | ●あく | ◇変化 | 相手2体 | 相手をねむり状態にする |
---|---|---|---|---|---|---|---|
たいあたり | 35 | 95 | 35 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | - |
だいちのちから | 90 | 100 | 10 | ●じめん | ◎特殊 | 単体 | 相手のとくぼうを1段階下げる事がある |
だいばくはつ | 250 | 100 | 5 | ●ノーマル | ☆物理 | 全体 | 使用ポケモンはひんし |
ダイビング | 80 | 100 | 10 | ●みず | ☆物理 | 単体 | 1ターン目に水に潜り、2ターン目に攻撃 |
だいもんじ | 120 | 85 | 5 | ●ほのお | ◎特殊 | 単体 | 相手をやけど状態にする事がある 相手のこおり状態を治す |
たきのぼり | 80 | 100 | 15 | ●みず | ☆物理 | 単体 | 相手をひるませる事がある |
だくりゅう | 95 | 85 | 10 | ●みず | ◎特殊 | 相手2体 | めいちゅうりつを下げることがある |
たくわえる | - | - | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | たくわえるたびにぼうぎょととくぼうを1段階上げる 最大3回、はきだすかのみこむと元に戻る |
ダストシュート | 120 | 70 | 5 | ●どく | ☆物理 | 単体 | 相手を毒状態にすることがある |
たたきつける | 80 | 75 | 20 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | - |
たつまき | 40 | 100 | 20 | ●ドラゴン | ◎特殊 | 相手2体 | 相手をひるませることがある |
タネばくだん | 80 | 100 | 15 | ●くさ | ☆物理 | 単体 | - |
タネマシンガン | 10 | 100 | 30 | ●くさ | ☆物理 | 単体 | 2〜5回攻撃 |
ダブルアタック | 35 | 90 | 10 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 2回攻撃 |
ダブルニードル | 25 | 100 | 20 | ●むし | ☆物理 | 単体 | 2回攻撃 |
タマゴうみ | - | - | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 自分の最大HPの1/2回復する |
タマゴばくだん | 100 | 75 | 10 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | - |
だましうち | 60 | - | 20 | ●あく | ☆物理 | 単体 | 必中 |
たまなげ | 15 | 85 | 20 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 2〜5回攻撃 |
ダメおし | 50 | 100 | 10 | ●あく | ☆物理 | 単体 | 相手に攻撃を受けていたら威力2倍 |
ちいさくなる | - | - | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 自分の回避率が1段階あがる |
ちきゅうなげ | 1 | 100 | 20 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 自分のLvと同じダメージ |
チャージビーム | 50 | 90 | 10 | ●でんき | ◎特殊 | 単体 | 自分のとくこうが1段階上がる事がある |
ちょうおんぱ | - | 55 | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 相手をこんらん状態にする |
ちょうはつ | - | 100 | 20 | ●あく | ◇変化 | 単体 | 2〜4ターンの間、相手は攻撃わざしか使えなくなる |
ついばむ | 60 | 100 | 20 | ●ひこう | ☆物理 | 単体 | 相手がきのみを持っていればその効果を得られる 相手のきのみはなくなる |
つきのひかり | - | - | 5 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 自分のHPを1/2回復 ひざしが強い時2/3・雨・砂嵐・霰の時1/4 |
つじぎり | 70 | 100 | 15 | ●あく | ☆物理 | 単体 | 急所に当たりやすい |
つつく | 35 | 100 | 35 | ●ひこう | ☆物理 | 単体 | - |
つっぱり | 15 | 100 | 20 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 2〜5回攻撃 |
つのでつく | 65 | 100 | 25 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | - |
つのドリル | 1 | 30 | 5 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 一撃必殺 相手のレベルが低いほどよく当たり、高いと効かない |
つばさでうつ | 60 | 100 | 35 | ●ひこう | ☆物理 | 単体 | - |
つばめがえし | 60 | - | 20 | ●ひこう | ☆物理 | 単体 | 必中 |
つぼをつく | - | - | 30 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 自分のどれかの能力が2段階上がる |
つららばり | 10 | 100 | 30 | ●こおり | ☆物理 | 単体 | 2〜5回攻撃 |
つるぎのまい | - | - | 30 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 自分のこうげきを2段階上げる |
つるのムチ | 35 | 100 | 15 | ●くさ | ☆物理 | 単体 | - |
テクスチャー | - | - | 30 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 自分が受けた攻撃のタイプになる |
テクスチャー2 | - | - | 30 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 最後に受けたわざのタイプに対し、抵抗できるタイプに変化 |
てだすけ | - | - | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 味方の技の威力が上がる(1.5倍) |
てっぺき | - | - | 15 | ●はがね | ◇変化 | 自分 | 自分のぼうぎょを2段階あげる |
テレポート | - | - | 20 | ●エスパー | ◇変化 | 自分 | 戦闘から離脱する |
でんきショック | 40 | 100 | 30 | ●でんき | ◎特殊 | 単体 | 相手を麻痺にする事がある |
でんげきは | 60 | - | 20 | ●でんき | ◎特殊 | 単体 | 必中 |
でんこうせっか | 40 | 100 | 30 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 先制攻撃 |
てんしのキッス | - | 75 | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 相手をこんらん状態にする |
でんじは | - | 100 | 20 | ●でんき | ◇変化 | 単体 | 相手をまひ状態にする |
でんじふゆう | - | - | 10 | ●でんき | ◇変化 | 自分 | 5ターンの間ふゆうする |
でんじほう | 120 | 50 | 5 | ●でんき | ◎特殊 | 単体 | 相手をまひ状態にする |
とおせんぼう | - | - | 5 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 相手を逃げられなくする |
とおぼえ | - | - | 40 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 自分のこうげきを1段階上げる |
ときのほうこう | 150 | 90 | 5 | ●ドラゴン | ◎特殊 | 単体 | 次のターンは反動で行動不能 |
どくガス | - | 55 | 40 | ●どく | ◇変化 | 単体 | 相手をどく状態にする |
どくづき | 80 | 100 | 20 | ●どく | ☆物理 | 単体 | 相手をどく状態にすることがある |
どくどく | - | 85 | 10 | ●どく | ◇変化 | 単体 | 相手をもうどく状態にする |
どくどくのキバ | 50 | 100 | 15 | ●どく | ☆物理 | 単体 | 相手をもうどく状態にする事がある |
どくのこな | - | 75 | 35 | ●どく | ◇変化 | 単体 | 相手をどく状態にする |
どくばり | 15 | 100 | 35 | ●どく | ☆物理 | 単体 | 相手をどく状態にする事がある |
どくびし | - | - | 20 | ●どく | ◇変化 | 入れ替えて出てきたポケモンをどく状態にする | |
とげキャノン | 20 | 100 | 15 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 2〜5回攻撃 |
とける | - | - | 40 | ●どく | ◇変化 | 自分 | 自分のぼうぎょを2段階あげる |
とっしん | 90 | 85 | 20 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 自分も少しダメージを受ける |
とっておき | 130 | 100 | 5 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 戦闘中、おぼえている他のわざを全て使うとはじめて出せる |
とびげり | 85 | 95 | 25 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | はずすと自分にダメージ |
とびはねる | 85 | 85 | 5 | ●ひこう | ☆物理 | 単体 | 1ターン目に飛びはね2ターン目に攻撃 飛んでいる間は攻撃を受けない |
とびひざげり | 100 | 90 | 20 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | はずすと自分がダメージを受ける ゴーストタイプに使用してはずすとひんしになる |
トライアタック | 80 | 100 | 10 | ●ノーマル | ◎特殊 | 単体 | 2割の確率でまひ・こおり・やけど状態のどれかにする事がある |
ドラゴンクロー | 80 | 100 | 15 | ●ドラゴン | ☆物理 | 単体 | - |
ドラゴンダイブ | 100 | 75 | 10 | ●ドラゴン | ☆物理 | 単体 | 相手をひるませる事がある |
トリック | - | 100 | 10 | ●エスパー | ◇変化 | 単体 | 相手と自分のもちものを取り替える |
トリックルーム | - | - | 5 | ●エスパー | ◇変化 | 全体 | 5ターンの間すばやさが低いポケモンから行動 |
トリプルキック | 10 | 90 | 10 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 3回攻撃 わざがあたるたび威力が上がる |
ドリルくちばし | 80 | 100 | 20 | ●ひこう | ☆物理 | 単体 | - |
ドレインパンチ | 60 | 100 | 5 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 与えたダメージの半分HP回復 |
どろあそび | - | - | 15 | ●じめん | ◇変化 | 全体 | 自分がいる間でんきタイプの攻撃が弱まる |
どろかけ | 20 | 100 | 10 | ●じめん | ◎特殊 | 単体 | ダメージと同時に相手の命中率を1段階下げる |
どろばくだん | 65 | 85 | 10 | ●じめん | ◎特殊 | 単体 | 相手の命中率を1段階下げる事がある |
どろぼう | 40 | 100 | 10 | ●あく | ☆物理 | 単体 | 相手の持っているアイテムを自分の手持ちにする 元々持っていると効果なし |
ドわすれ | - | - | 20 | ●エスパー | ◇変化 | 自分 | 自分のとくぼうを2段階あげる |
とんぼがえり | 70 | 100 | 20 | ●むし | ☆物理 | 単体 | 攻撃後ひかえポケモンと交代 |
わざ | 威力 | 命中率 | PP | タイプ | 攻撃タイプ | 攻撃範囲 | 追加効果 |
ナイトヘッド | 1 | 100 | 15 | ●ゴースト | ◎特殊 | 単体 | 自分のLvと同じダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
なきごえ | - | 100 | 40 | ●ノーマル | ◇変化 | 相手2体 | 相手のこうげきを1段階下げる |
なげつける | 1 | 100 | 10 | ●あく | ☆物理 | 単体 | 持っているアイテムによって威力が変化 持っているアイテムはなくなる |
なまける | - | - | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 自分のHPを1/2回復する |
なみのり | 95 | 100 | 15 | ●みず | ◎特殊 | 全体 | 水の上を泳いで進める |
なやみのたね | - | 100 | 10 | ●くさ | ◇変化 | 単体 | 相手の特性をふみんにする |
なりきり | - | - | 10 | ●エスパー | ◇変化 | 単体 | 相手と同じとくせいになる |
ニードルアーム | 60 | 100 | 15 | ●くさ | ☆物理 | 単体 | |
にぎりつぶす | 1 | 100 | 5 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | |
にどげり | 30 | 100 | 30 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 2回攻撃 |
にほんばれ | - | - | 5 | ●ほのお | ◇変化 | 全体 | 5ターンの間天気をひざしがつよいにする その間ほのおタイプの技の威力が上がる |
にらみつける | - | 100 | 30 | ●ノーマル | ◇変化 | 相手2体 | 相手のぼうぎょを1段階下げる |
ねがいごと | - | - | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 次ターン最大HPの半分を回復 |
ねこだまし | 40 | 100 | 10 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 先制攻撃 相手をひるませる 最初のターンにしか成功しない |
ねごと | - | - | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | ねむり状態の時に使用可能 |
ネコにこばん | 40 | 100 | 20 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 戦闘後若干お金が手に入る |
ねこのて | - | - | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 控えているポケモンが覚えている技のうちどれか一つ使用する |
ねっぷう | 100 | 90 | 10 | ●ほのお | ◎特殊 | 相手2体 | 1割の確率でやけど状態にすることがある |
ねむりごな | - | 75 | 15 | ●くさ | ◇変化 | 単体 | 相手をねむり状態にする |
ねむる | - | - | 10 | ●エスパー | ◇変化 | 自分 | HPと状態異常を完全回復 2ターンほど起きない |
ねをはる | - | - | 20 | ●くさ | ◇変化 | 自分 | 毎ターンHPの1/16ほど回復 |
ねんりき | 50 | 100 | 25 | ●エスパー | ◎特殊 | 単体 | 相手をこんらん状態にする事がある |
のしかかり | 85 | 100 | 15 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 相手をまひ状態にする事がある |
のみこむ | - | - | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | たくわえていた回数が多いほど回復量増加 |
のろい | - | - | 10 | ??? | ◇変化 | 単体 | ゴーストタイプが使うとHPを半分削って相手を呪う ゴーストタイプ以外が使うと こうげきとぼうぎょが1段階上がり すばやさが1段階下がる |
わざ | 威力 | 命中率 | PP | タイプ | 攻撃タイプ | 攻撃範囲 | 追加効果 |
ハートスワップ | - | - | 10 | ●エスパー | ◇変化 | 単体 | 自分と相手の能力変化をすべて入れ替える |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ハードプラント | 150 | 90 | 5 | ●くさ | ◎特殊 | 単体 | 使用した次のターンは反動で動けない |
ハイドロカノン | 150 | 90 | 5 | ●みず | ◎特殊 | 単体 | 使用した次のターンは反動で動けない |
ハイドロポンプ | 120 | 80 | 5 | ●みず | ◎特殊 | 単体 | - |
ハイパーボイス | 90 | 100 | 10 | ●ノーマル | ◎特殊 | 相手2体 | - |
はかいこうせん | 150 | 90 | 5 | ●ノーマル | ◎特殊 | 単体 | 使用した次のターンは反動で動けない |
ばかぢから | 120 | 100 | 5 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 自分のこうげきとぼうぎょが1段階下がる |
はがねのつばさ | 70 | 90 | 25 | ●はがね | ☆物理 | 単体 | 自分のぼうぎょを1段階上げる事がある |
はきだす | 1 | 100 | 10 | ●ノーマル | ◎特殊 | 単体 | たくわえているほど威力が上がる |
ばくれつパンチ | 100 | 50 | 5 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 命中すれば相手を必ず混乱させる |
ハサミギロチン | 1 | 30 | 5 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 一撃必殺 相手のレベルが低いほどよく当たり、高いと効かない |
はさむ | 55 | 100 | 30 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | - |
はたきおとす | 20 | 100 | 20 | ●あく | ☆物理 | 単体 | 相手の持っている道具を戦闘終了まで使えなくする |
はたく | 40 | 100 | 35 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | - |
はっけい | 60 | 100 | 10 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | 相手をまひ状態にする事がある |
はっぱカッター | 55 | 95 | 25 | ●くさ | ☆物理 | 相手2体 | 急所に当たりやすい |
はどうだん | 90 | - | 20 | ●かくとう | ◎特殊 | 単体 | 必中 |
バトンタッチ | - | - | 40 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | ひかえのポケモンと交代 能力変化は交代したポケモンが引き継ぐ |
はなびらのまい | 90 | 100 | 20 | ●くさ | ◎特殊 | ランダム | 2〜3ターン連続で攻撃。 効果が切れると自分が混乱になる |
はねやすめ | - | - | 10 | ●ひこう | ◇変化 | 自分 | 自分のHPを最大HPの1/2回復 回復したターンはひこうタイプが消える |
はねる | - | - | 40 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 何も起こらない |
バブルこうせん | 65 | 100 | 20 | ●みず | ◎特殊 | 単体 | 相手のすばやさを1段階下げる事がある |
はめつのねがい | 120 | 85 | 5 | ●はがね | ◎特殊 | 単体 | 2ターン後にタイプの影響を受けない攻撃をする |
はらだいこ | - | - | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 自分のHPを半分削って、こうげきを最大まであげる |
バリアー | - | - | 30 | ●エスパー | ◇変化 | 自分 | 自分のぼうぎょを2段階上げる |
バレットパンチ | 40 | 100 | 30 | ●はがね | ☆物理 | 単体 | 先制攻撃 |
パワーウィップ | 120 | 85 | 10 | ●くさ | ☆物理 | 単体 | - |
パワージェム | 70 | 100 | 20 | ●いわ | ◎特殊 | 単体 | - |
パワースワップ | - | - | 10 | ●エスパー | ◇変化 | 単体 | 自分と相手のこうげきととくこうの能力変化をいれかえる |
パワートリック | - | - | 10 | ●エスパー | ◇変化 | 自分 | 自分のこうげきとぼうぎょを入れ替える |
ひかりのかべ | - | - | 30 | ●エスパー | ◇変化 | 全体 | 特殊技攻撃のダメージを5ターン半減 ダブルバトルだと2/3に軽減 |
ひっかく | 40 | 100 | 35 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | - |
ひっさつまえば | 80 | 90 | 15 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 相手をひるませる事がある |
ひのこ | 40 | 100 | 25 | ●ほのお | ◎特殊 | 単体 | 相手をやけど状態にする事がある |
ひみつのちから | 70 | 100 | 20 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 使う場所によって追加効果が異なる |
ピヨピヨパンチ | 70 | 100 | 10 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 相手をこんらん状態にさせる事がある |
ビルドアップ | - | - | 20 | ●かくとう | ◇変化 | 自分 | 自分のこうげきとぼうぎょを1段階上げる |
ふいうち | 80 | 100 | 5 | ●あく | ☆物理 | 単体 | 相手が攻撃技のとき先制攻撃 攻撃技以外の時攻撃無効 |
ふういん | - | - | 10 | ●エスパー | ◇変化 | 自分 | 自分と同じ技を相手が覚えている場合 相手のみその技を使えなくする |
フェイント | 50 | 100 | 10 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 「まもる」「みきり」をしている相手のみに当たる 「まもる」「みきり」を解除する |
フェザーダンス | - | 100 | 15 | ●ひこう | ◇変化 | 単体 | 相手のこうげきを2段階下げる |
ふきとばし | - | 100 | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 野生のポケモンとの戦闘を終わらせる トレーナー戦では相手のポケモンを強制的に入れ替える |
ふくろだたき | 10 | 100 | 10 | ●あく | ☆物理 | 単体 | 手持ちポケモンの数だけ相手を攻撃 ただし、状態異状のポケモンは数に入れない |
ふぶき | 120 | 70 | 5 | ●こおり | ◎特殊 | 相手2体 | 天気があられの時必中 1割で相手を氷状態にする |
ふみつけ | 65 | 100 | 20 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 3割で相手がひるむ 小さくなるを使用したポケモンに威力が上がる |
ブラストバーン | 150 | 90 | 5 | ●ほのお | ◎特殊 | 単体 | 使用した次のターンは反動で動けない |
フラッシュ | - | 100 | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 相手の命中率を1段階下げる |
フラフラダンス | - | 100 | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 全体 | 自分以外のポケモン全てが混乱する |
フレアドライブ | 120 | 100 | 15 | ●ほのお | ☆物理 | 単体 | 与えたダメージの1/3を自分も受ける 1割で相手をやけど状態にする |
ブレイククロー | 75 | 95 | 10 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 5割で相手の防御を1段階下げる |
ブレイズキック | 85 | 90 | 10 | ●ほのお | ☆物理 | 単体 | 急所に当たりやすい やけど状態にする事がある |
ブレイブバード | 120 | 100 | 15 | ●ひこう | ☆物理 | 単体 | 与えたダメージの1/3を自分も受ける |
プレゼント | 1 | 90 | 15 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | ランダムダメージ 相手を回復させることもある |
ふんえん | 80 | 100 | 15 | ●ほのお | ◎特殊 | 全体 | 3割で相手をやけどにする |
ふんか | 150 | 100 | 5 | ●ほのお | ◎特殊 | 相手2体 | 自分のHPが減ると威力が下がる |
ヘドロこうげき | 65 | 100 | 20 | ●どく | ◎特殊 | 単体 | 3割で相手をどくにする |
ヘドロばくだん | 90 | 100 | 10 | ●どく | ◎特殊 | 単体 | 3割で相手をどくにする |
へびにらみ | - | 75 | 30 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 相手をまひ状態にする |
へんしん | - | - | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 相手のポケモンにへんしんする |
ポイズンテール | 50 | 100 | 25 | ●どく | ☆物理 | 単体 | 急所に当たりやすい 1割で相手を毒にする |
ぼうぎょしれい | - | - | 10 | ●むし | ◇変化 | 自分 | 自分の防御・特防を1段階上げる |
ほうでん | 80 | 100 | 15 | ●でんき | ◎特殊 | 全体 | 3割で相手を麻痺にする |
ほえる | - | 100 | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | 野生のポケモンとの戦闘を終わらせる トレーナー戦では相手のポケモンを強制的に入れ替える |
ボーンラッシュ | 25 | 80 | 10 | ●じめん | ☆物理 | 単体 | 2〜5回攻撃 |
ほごしょく | - | - | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | 自分が地形に応じたタイプになる |
ほしがる | 40 | 100 | 40 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | 相手が道具を持っていて、自分が持っていない時相手の道具を奪う |
ほたるび | - | - | 20 | ●むし | ◇変化 | 自分 | 自分の特攻を2段階上げる |
ホネこんぼう | 65 | 85 | 20 | ●じめん | ☆物理 | 単体 | 1割で相手はひるむ |
ホネブーメラン | 50 | 90 | 10 | ●じめん | ☆物理 | 単体 | 2回攻撃 |
ほのおのうず | 15 | 70 | 15 | ●ほのお | ◎特殊 | 単体 | 2〜5ターン連続でダメージを与える |
ほのおのキバ | 65 | 95 | 15 | ●ほのお | ☆物理 | 単体 | 1割でやけど状態にするか、ひるませる |
ほのおのパンチ | 75 | 100 | 15 | ●ほのお | ☆物理 | 単体 | 1割で相手をやけど状態にする |
ボルテッカー | 120 | 100 | 15 | ●でんき | ☆物理 | 単体 | 与えたダメージの1/3を自分も受ける 1割で相手を麻痺させる |
ほろびのうた | - | - | 5 | ●ノーマル | ◇変化 | 全体 | 3ターン後に場のポケモンはひんし ポケモンを入れ替えれば回避可能 |