名前 | 技 | 威力 | 命中 | PP | タイプ | 分類 | 対象 | 説明 | 入手場所 |
No.01 | きあいパンチ | 150 | 100 | 20 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | せいしんを たかめて こうげきする。 わざを だすまえに こうげきを うけると しっぱいする。 | ・タンバジム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No.02 | ドラゴンクロー | 80 | 100 | 15 | ●ドラゴン | ☆物理 | 単体 | するどく とがった きょだいな ツメで ひっかいて こうげきする。 | ・27ばんどうろ ・コガネひゃっかてん めいぶつくじ 1等(日曜日) |
No.03 | みずのはどう | 60 | 100 | 20 | ●みず | ◎特殊 | 単体 | みずの しんどうを あたえて こうげきする。あいてを こんらんの じょうたいに することが ある。 | ・ハナダジム |
No.04 | めいそう | - | - | 20 | ●エスパー | ◇変化 | 自分 | しずかに せいしんを とういつして こころを しずめることで じぶんの とくこうと とくぼうをあげる。 | ・バトルフロンティア(48BP) |
No.05 | ほえる | - | 100 | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | あいてを にがして ひかえポケモンを ひきずりだす。やせいポケモンなら せんとうは おわる。 | ・32ばんどうろ |
No.06 | どくどく | - | 85 | 10 | ●どく | ◇変化 | 単体 | もうどくの じょうたいに する。 ターンすうが すすむほど どくの ダメージりょうは ふえる。 | ・バトルフロンティア(32BP) |
No.07 | あられ | - | - | 10 | ●こおり | ◇変化 | 全体 | 5ターンの あいだ あられを ふらして こおりタイプ いがいの ポケモンに ダメージを あたえる。 | ・チョウジジム ・ポケウォーカー(さむいやまみち) |
No.08 | ビルドアップ | - | - | 20 | ●かくとう | ◇変化 | 自分 | ちからを こめて きんにくを あつくする ことで じぶんの こうげきと ぼうぎょを あげる。 | ・バトルフロンティア(48BP) |
No.09 | タネマシンガン | 10 | 100 | 30 | ●くさ | ☆物理 | 単体 | タネを いきおいよく 2-5かい はっしゃして こうげきする。 | ・32ばんどうろ |
No.10 | めざめるパワー | - | 100 | 15 | ●ノーマル | ◎特殊 | 単体 | おぼえる ポケモンの かくされた のうりょくで わざの タイプと いりょくが かわる。 | ・いかりのみずうみ 民家 ・タマムシゲームコーナー(6000枚) ・ポケウォーカー(しずかどうくつ) |
No.11 | にほんばれ | - | - | 5 | ●ほのお | ◇変化 | 全体 | 5ターンの あいだ ひざしを つよくして ほのおタイプの わざの いりょくを あげる。 | ・コガネ ラジオとう ・ポケウォーカー(あおいみずうみ) |
No.12 | ちょうはつ | - | 100 | 20 | ●あく | ◇変化 | 単体 | あいてを おこらせて 2-4ターンの あいだ ダメージを あたえるわざ いがい だせない ようにする。 | ・ウバメのもり ゲート ・やけたとう 地下 ・タマムシデパート(1500円) |
No.13 | れいとうビーム | 95 | 100 | 10 | ●こおり | ◎特殊 | 単体 | れいきの ビームを はっしゃして こうげきする。あいてを こおりの じょうたいに することが ある。 | ・コガネゲームコーナー(10000枚) ・ふたごじま 地下 |
No.14 | ふぶき | 120 | 70 | 5 | ●こおり | ◎特殊 | 相手2体 | はげしい ふぶきを ぶつけて こうげきする。あいてを こおりの じょうたいに することが ある。 | ・コガネひゃっかてん(5500円) |
No.15 | はかいこうせん | 150 | 90 | 5 | ●ノーマル | ◎特殊 | 単体 | つよい こうせんを はっしゃする。 つかった つぎのターンは はんどうで うごけなくなる。 | ・コガネひゃっかてん(7500円) ・ポケウォーカー(しずかどうくつ) |
No.16 | ひかりのかべ | - | - | 30 | ●エスパー | ◇変化 | 全体 | 5ターンの あいだ ふしぎな かべで あいてから うける とくしゅわざの ダメージを よわめる。 | ・コガネひゃっかてん(2000円) |
No.17 | まもる | - | - | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | こうげきを まったく うけない。 わざを れんぞくで だすと しっぱい しやすくなる。 | ・コガネひゃっかてん(2000円) |
No.18 | あまごい | - | - | 5 | ●みず | ◇変化 | 全体 | 5ターンの あいだ あめを ふらして みずタイプの わざの いりょくを あげる。 | ・ヤドンのいど 地下 ・ポケウォーカー(くらいどうくつ) |
No.19 | ギガドレイン | 60 | 100 | 10 | ●くさ | ◎特殊 | 単体 | ようぶんを すいとり こうげきする。 あたえた ダメージの はんぶんの HPを かいふく できる。 | ・タマムシジム |
No.20 | しんぴのまもり | - | - | 25 | ●ノーマル | ◇変化 | 全体 | ふしぎな ちからに まもられて どく まひ やけど ねむりなどの じょうたい いじょうに ならない。 | ・タマムシデパート(2000円) |
No.21 | やつあたり | - | 100 | 20 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | ふまんを はらすために ぜんりょくで こうげきする。なついて いないほど いりょくはあがる。 | ・コガネひゃっかてん (日曜日・なつき度チェック) ・タマムシデパート(1000円) |
No.22 | ソーラービーム | 120 | 100 | 10 | ●くさ | ◎特殊 | 単体 | 1ターンめに ひかりを あつめて 2ターンめに ひかりの こうせんを はっしゃして こうげきする。 | ・コガネひゃっかてん(3000円) |
No.23 | アイアンテール | 100 | 75 | 15 | ●はがね | ☆物理 | 単体 | かたいシッポで こうげきする。 ダメージを あたえた あいての ぼうぎょを さげることが ある。 | ・アサギジム |
No.24 | 10まんボルト | 95 | 100 | 15 | ●でんき | ◎特殊 | 単体 | つよい でんげきを あびせて こうげきする。あいてを まひの じょうたいに することが ある。 | ・ハナダのどうくつ ・コガネゲームコーナー(10000枚) |
No.25 | かみなり | 120 | 70 | 10 | ●でんき | ◎特殊 | 単体 | はげしい かみなりを おとして こうげきする。あいてを まひの じょうたいに することが ある。 | ・コガネひゃっかてん(5500円) |
No.26 | じしん | 100 | 100 | 10 | ●じめん | ☆物理 | 全体 | たたかっている ポケモン すべてに じしんの しょうげきを あたえて こうげきする。 | ・チャンピオンロード ・バトルフロンティア(80BP) ・ものひろい |
No.27 | おんがえし | -(102) | 100 | 20 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | トレーナーのために ぜんりょくで こうげきする。なついて いるほど いりょくは あがる。 | ・コガネひゃっかてん (日曜日・なつき度チェック) ・タマムシデパート(1000円) |
No.28 | あなをほる | 80 | 100 | 10 | ●じめん | ☆物理 | 単体 | 1ターンめに もぐり 2ターンめで こうげきする。どうくつで つかうと そとに だっしゅつ できる。 | ・しぜんこうえん ・タマムシデパート(2000円) |
No.29 | サイコキネシス | 90 | 100 | 10 | ●エスパー | ◎特殊 | 単体 | つよい ねんりきを おくって こうげきする。あいての とくぼうを さげることが ある。 | ・ヤマブキシティ ・タマムシゲームコーナー(10000枚) ・ポケウォーカー(よぞらのはて) |
No.30 | シャドーボール | 80 | 100 | 15 | ●ゴースト | ◎特殊 | 単体 | くろいかげの かたまりを なげつけて こうげきする。あいての とくぼうを さげることが ある。 | ・エンジュジム ・バトルフロンティア(64BP) |
No.31 | かわらわり | 75 | 100 | 15 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | かたい こぶしなどで こうげきする。 ひかりのかべや リフレクターも はかいできる。 | ・バトルフロンティア(40BP) |
No.32 | かげぶんしん | - | - | 15 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | すばやい うごきで ぶんしんを つくる。あいてを まどわせることで かいひりつをあげる。 | ・タマムシゲームコーナー(4000枚) |
No.33 | リフレクター | - | - | 20 | ●エスパー | ◇変化 | 全体 | 5ターンの あいだ ふしぎな かべで あいてから うける ぶつりわざの ダメージを よわめる。 | ・コガネひゃっかてん(2000円) |
No.34 | でんげきは | 60 | - | 20 | ●でんき | ◎特殊 | 単体 | でんげきを すばやく あびせて こうげきする。こうげきは かならず めいちゅうする。 | ・クチバジム |
No.35 | かえんほうしゃ | 95 | 100 | 15 | ●ほのお | ◎特殊 | 単体 | はげしい ほのおを はっしゃして こうげきする。あいてを やけどの じょうたいにすることがある。 | ・28ばんどうろ ・コガネゲームコーナー(10000枚) |
No.36 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | 10 | ●どく | ◎特殊 | 単体 | きたない ヘドロを なげつける。 あいてを どくの じょうたいに することがある。 | ・43ばんどうろ ゲート ・バトルフロンティア(80BP) |
No.37 | すなあらし | - | - | 10 | ●いわ | ◇変化 | 全体 | 5ターンの あいだ すなあらしで じめん いわ はがね タイプいがいに ダメージをあたえる。 | ・27ばんどうろ(なつき度高) ・ポケウォーカー(まちのはずれ) |
No.38 | だいもんじ | 120 | 85 | 5 | ●ほのお | ◎特殊 | 単体 | だいのじの ほのおで すべてを やきつくす。あいてを やけどの じょうたいに することが ある。 | ・コガネひゃっかてん(5500円) |
No.39 | がんせきふうじ | 50 | 80 | 10 | ●いわ | ☆物理 | 単体 | いわを なげつけ こうげきする。 おちた いわが うごきを ふうじて あいての すばやさを さげる。 | ・つながりのどうくつ |
No.40 | つばめがえし | 60 | - | 20 | ●ひこう | ☆物理 | 単体 | すばやい うごきで ほんろうする。 こうげきは かならず あいてに めいちゅうする。 | ・スリバチやま ・バトルフロンティア(40BP) |
No.41 | いちゃもん | - | 100 | 15 | ●あく | ◇変化 | 単体 | いちゃもんを つけて おなじわざを れんぞくで だせない ようにする。 | ・タマムシデパート(1500円) |
No.42 | からげんき | 70 | 100 | 20 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | どく まひ やけど のじょうたいで わざを だすと 2ばいの いりょくで こうげき できる。 | ・コガネひゃっかてん めいぶつくじ1等(金曜日) |
No.43 | ひみつのちから | 70 | 100 | 20 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | くさむらや みずべ どうくつ など たたかう ばしょによって あたえる ついかこうかが かわる。 | ・いかりのみずうみ |
No.44 | ねむる | - | - | 10 | ●エスパー | ◇変化 | 自分 | 2ターンの あいだ ねむりつづける。 HPと からだの いじょうを すべて かいふくする。 | ・31ばんどうろ 文通相手 ・コガネゲームコーナー(6000枚) |
No.45 | メロメロ | - | 100 | 15 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | ♂なら♀を ♀なら♂を ゆうわくして メロメロにする。メロメロに なった あいては わざが だしにくくなる。 | ・コガネジム ・バトルフロンティア(32BP) |
No.46 | どろぼう | 40 | 100 | 10 | ●あく | ☆物理 | 単体 | こうげきと どうじに もちものを ぬすむ。じぶんに もちものが あると しっぱいする。 | ・ロケットだんアジト |
No.47 | はがねのつばさ | 70 | 90 | 25 | ●はがね | ☆物理 | 単体 | かたい つばさを おおきく ひろげて たいあたりする。じぶんの ぼうぎょを あげることが ある。 | ・28ばんどうろ 民家 |
No.48 | スキルスワップ | - | - | 10 | ●エスパー | ◇変化 | 単体 | ちょうのうりょくで じぶんの とくせいと あいての とくせいを いれかえる。 | ・ヤマブキジム |
No.49 | よこどり | - | - | 10 | ●あく | ◇変化 | 単体 | あいてが つかおうとする かいふくや のうりょく へんかの わざを よこどりして じぶんに つかう。 | ・ロケットだんアジト |
No.50 | オーバーヒート | 140 | 90 | 5 | ●ほのお | ◎特殊 | 単体 | フルパワーで ほのおの こうげき。 つかったあと じぶんの とくこうは がくっとさがる。 | ・グレンジム |
No.51 | はねやすめ | - | - | 10 | ●ひこう | ◇変化 | 自分 | じめんにおりて からだを やすめる。 さいだいHPの はんぶんだけ HPを かいふくする。 | ・キキョウジム |
No.52 | きあいだま | 120 | 70 | 5 | ●かくとう | ◎特殊 | 単体 | こんしんの ちからで こうげきする。 あたった あいての とくぼうを さげることが ある。 | コガネひゃっかてん(5500円) |
No.53 | エナジーボール | 80 | 100 | 10 | ●くさ | ◎特殊 | 単体 | いのちの ちからを あつめて こうげきする。あたった あいての とくぼうを さげることが ある。 | ・バトルフロンティア(64BP) |
No.54 | みねうち | 40 | 100 | 40 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | てかげんして こうげきする。 こうげきした あいての HPは かならず 1のこる。 | ・くらやみのほらあな ・コガネひゃっかてん(2000円) |
No.55 | しおみず | 65 | 100 | 10 | ●みず | ◎特殊 | 単体 | あいての HPが さいだいHPの はんぶんも ないときに つかうと わざの いりょくは 2ばいになる。 | ・タマムシデパート(3000円) |
No.56 | なげつける | - | 100 | 10 | ●あく | ☆物理 | 単体 | どうぐを なげつけて こうげきする。 なげる もちものに よって わざの いりょくと こうかは かわる。 | ・イワヤマトンネル ・ものひろい |
No.57 | チャージビーム | 50 | 90 | 10 | ●でんき | ◎特殊 | 単体 | でんげきを あびせて こうげきする。 のこった でんき ためて じぶんの とくこうを あげることが ある。 | ・はつでんしょ ・アサギシティ ・コガネひゃっかてん めいぶつくじ1等(水曜日) |
No.58 | こらえる | - | - | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | こうげきを うけても HPを かならず 1だけ のこせる。 れんぞくで だすと しっぱい しやすい。 | ・タマムシゲームコーナー(2000枚) |
No.59 | りゅうのはどう | 90 | 100 | 10 | ●ドラゴン | ◎特殊 | 単体 | おおきな くちから しょうげきはを まきおこして あいてを こうげきする。 | ・フスベジム ・バトルフロンティア(80BP) |
No.60 | ドレインパンチ | 60 | 100 | 5 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | こぶしから あいての HPを すいとり あたえた ダメージの はんぶん HPを かいふくする。 | ・39ばんどうろ ・コガネひゃっかてん めいぶつくじ1等(木曜日) |
No.61 | おにび | - | 75 | 15 | ●ほのお | ◇変化 | 単体 | ぶきみで あやしい ほのおを はなって あいてを やけどの じょうたいに する。 | ・バトルフロンティア(32BP) |
No.62 | ぎんいろのかぜ | 60 | 100 | 5 | ●むし | ◎特殊 | 単体 | かぜに りんぷんを のせて こうげきする。じぶんの すべての のうりょくを あげることが ある。 | ・6ばんどうろ ・コガネひゃっかてん めいぶつくじ1等(土曜日) |
No.63 | さしおさえ | - | 100 | 15 | ●あく | ◇変化 | 単体 | もたせた どうぐを つかえなくする。 トレーナーも その ポケモンには どうぐを つかうことが できない。 | ・34ばんどうろ |
No.64 | だいばくはつ | 250 | 100 | 5 | ●ノーマル | ☆物理 | 全体 | おおきな ばくはつを おこして まわりを まきこみ こうげきする。 つかったあと ひんしに なる。 | ・カントーちかつうろ (いかりまんじゅうと交換) |
No.65 | シャドークロー | 70 | 100 | 15 | ●ゴースト | ☆物理 | 単体 | かげで つくった するどいツメで きりさいて こうげきする。 きゅうしょに あたりやすい。 | ・42ばんどうろ ・コガネひゃっかてん めいぶつくじ1等(月曜日) |
No.66 | しっぺがえし | 50 | 100 | 10 | ●あく | ☆物理 | 単体 | ちからを ためこみ こうげきする。 あいてより あとに だせると わざの いりょくは 2ばいに なる。 | ・35ばんどうろ |
No.67 | リサイクル | - | - | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | せんとうちゅうに つかって なくなった じぶんの もちものを もういちど つかえるように する。 | ・タマムシシティ |
No.68 | ギガインパクト | 150 | 90 | 5 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | もてる ちからの すべてを あつめて とつげきする。つぎの ターン はんどうで うごけなくなる。 | ・タマムシゲームコーナー(15000枚) ・ポケウォーカー(しろいみずうみ) |
No.69 | ロックカット | - | - | 20 | ●いわ | ◇変化 | 自分 | からだを みがきあげて くうきの ていこうを すくなくする。 すばやさを ぐーんと あげる。 | ・10ばんどうろ |
No.70 | フラッシュ | - | 100 | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | あいての めいちゅうりつを さげる。 くらい どうくつを あかるく てらすことも できる。 | ・マダツボミのとう ・コガネひゃっかてん(1000円) |
No.71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | 5 | ●いわ | ☆物理 | 単体 | とがった がんんせきを したから つきさして こうげきする。 きゅうしょに あたりやすい。 | ・バトルフロンティア(80BP) |
No.72 | ゆきなだれ | 60 | 100 | 10 | ●こおり | ☆物理 | 単体 | わざを だすまえに こうげきを うけていたとき その あいてには いりょくが 2ばいに なる。 | ・こおりのぬけみち ・タマムシデパート(3000円) |
No.73 | でんじは | - | 100 | 20 | ●でんき | ◇変化 | 単体 | よわい でんきを あびせることで あいてを まひじょうたいに する。 | ・バトルフロンティア(32BP) |
No.74 | ジャイロボール | - | 100 | 5 | ●はがね | ☆物理 | 単体 | からだを こうそくに かいてん させて たいあたりする。あいてより おそいほど いりょくは あがる。 | ・タマムシゲームコーナー(10000枚) |
No.75 | つるぎのまい | - | - | 30 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | たたかいのまいを はげしく おどり きあいを たかめる。じぶんの こうげきを ぐーんと あげる。 | ・コガネゲームコーナー(4000枚) |
No.76 | ステルスロック | - | - | 20 | ●いわ | ◇変化 | 相手の場 | あいての まわりに とがった いわを うかべて こうたいで でてきた ポケモンに ダメージを あたえる。 | ・タマムシデパート(2000円) |
No.77 | じこあんじ | - | - | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | じぶんに あんじを かけることで のうりょく へんかの じょうたいを あいてと おなじにする。 | ・トキワのもり |
No.78 | ゆうわく | - | 100 | 20 | ●ノーマル | ◇変化 | 相手2体 | ♂なら♀を ♀なら♂を ゆうわくして とくこうを がくっと さげる。 | ・タマムシデパート(1500円) |
No.79 | あくのはどう | 80 | 100 | 15 | ●あく | ◎特殊 | 単体 | あくいに みちた おそろしい オーラを はっして こうげきする。 あいてを ひるませることが ある。 | ・チャンピオンロード ・タマムシデパート(3000円) |
No.80 | いわなだれ | 75 | 90 | 10 | ●いわ | ☆物理 | 相手2体 | おおきな がんせきを なげつけて こうげきする。 あいてを ひるませることが ある。 | ・ニビジム |
No.81 | シザークロス | 80 | 100 | 15 | ●むし | ☆物理 | 単体 | カマや ツメを ハサミのように こうさ させながら きりさいて こうげきする。 | ・バトルフロンティア(64BP) |
No.82 | ねごと | - | - | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | おぼえている わざのうち どれか 1つを くりだす。じぶんが ねむっている ときだけ つかえる。 | ・コガネシティ ちかそうこ |
No.83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | 15 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | きのみから ちからを もらい こうげきする。もたせた きのみで いりょくと タイプは かわる。 | ・モーモーぼくじょう ・コガネひゃっかてん(2000円) |
No.84 | どくづき | 80 | 100 | 20 | ●どく | ☆物理 | 単体 | どくに そまった しょくしゅや うでで こうげきする。どくの じょうたいに することがある。 | ・セキチクジム |
No.85 | ゆめくい | 100 | 100 | 15 | ●エスパー | ◎特殊 | 単体 | ねている あいての ゆめを たべて こうげきする。あたえた ダメージの はんぶん HPを かいふくする。 | ・トキワジム |
No.86 | くさむすび | - | 100 | 20 | ●くさ | ◎特殊 | 単体 | くさを からませて ころばせる。 あいてが おもいほど わざの いりょくは あがる。 | ・11ばんどうろ ・ものひろい |
No.87 | いばる | - | 90 | 15 | ●ノーマル | ◇変化 | 単体 | おこらせて こんらんさせる。 いかりで あいての こうげきは ぐーんとあがってしまう。 | ・アサギとうだい ・タマムシデパート(1500円) |
No.88 | ついばむ | 60 | 100 | 20 | ●ひこう | ☆物理 | 単体 | くちばしで こうげきする。 あいてが きのみを もっているとき ついばんで こうかを うけられる。 | ・40ばんすいどう |
No.89 | とんぼがえり | 70 | 100 | 20 | ●むし | ☆物理 | 単体 | あいてを こうげきした あとに ひかえの ポケモンと いれかわる。 | ・ヒワダジム ・バトルフロンティア(40BP) |
No.90 | みがわり | - | - | 10 | ●ノーマル | ◇変化 | 自分 | じぶんの HPを すこし けずって ぶんしんを だす。じぶんの かわりに こうげきを うける。 | ・コガネゲームコーナー(2000枚) |
No.91 | ラスターカノン | 80 | 100 | 10 | ●はがね | ◎特殊 | 単体 | からだの ひかりを いってんに あつめ ひかりを はなつ。あいての とくぼうを さげることがある。 | ・9ばんどうろ ・コガネひゃっかてん めいぶつくじ1等(火曜日) |
No.92 | トリックルーム | - | - | 5 | ●エスパー | ◇変化 | 全体 | まかふしぎな くうかんを つくる。 5ターンの あいだ うごきの おそい ポケモンから こうげきできる。 | ・トキワジム |
名前 | 技 | 威力 | 命中 | PP | タイプ | 分類 | 対象 | 説明 | 手に入る場所 |
ひでん1 | いあいぎり | 50 | 95 | 30 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | カマや ツメなどの するどいもので きりつけて こうげきする。 ほそいきを きることも できる。 | ウバメのもり |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ひでん2 | そらをとぶ | 90 | 95 | 15 | ●ひこう | ☆物理 | 単体 | 1ターンめで そらへ とびあがって 2ターンめで こうげきする。 しっているまちに いどうも できる。 | タンバシティ |
ひでん3 | なみのり | 95 | 100 | 15 | ●みず | ◎特殊 | 全体 | おおきな なみを おこして すべての ポケモンを こうげきする。 みずのうえを すすむことも できる。 | エンジュシティ |
ひでん4 | かいりき | 80 | 100 | 15 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | こんしんの ちからで こうげきする。 おもいいわを おすことも できる。 | 42ばんどうろ |
ひでん5 | うずしお | 15 | 70 | 20 | ●みず | ◎特殊 | 単体 | はげしく うずまく みずの なかに あいてを とじこめて こうげきする。 うずのうえを とおることも できる。 | ロケットだんアジト |
ひでん6 | いわくだき | 40 | 100 | 15 | ●かくとう | ☆物理 | 単体 | いわを くだくような パンチで こうげきする。ひびわれた いわを こわすことも できる。 | 36ばんどうろ |
ひでん7 | たきのぼり | 80 | 100 | 15 | ●みず | ☆物理 | 単体 | たきを さかのぼるような すさまじい いきおいで とっしん こうげきする。 たきを のぼることも できる。 | こおりのぬけみち |
ひでん8 | ロッククライム | 90 | 85 | 20 | ●ノーマル | ☆物理 | 単体 | とっしん こうげきで こんらん させることが ある。ごつごつした いわを のぼることも できる。 | マサラタウン |