名前 | 技 | 威力 | 命中 | PP | タイプ | 分類 | 対象 | 説明 | 入手場所 |
No.01 | つめとぎ | - | - | 15 | あく | 変化 | 自分 | つめを 磨いて 鋭く する。 自分の 攻撃と 命中率を あげる。 | |
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No.02 | ドラゴンクロー | 80 | 100 | 15 | ドラゴン | 物理 | 単体 | 鋭く とがった 巨大な ツメで 相手を 切り裂いて 攻撃する。 | |
No.03 | サイコショック | 80 | 100 | 10 | エスパー | 特殊 | 単体 | 不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。 | |
No.04 | めいそう | - | - | 20 | エスパー | 変化 | 自分 | 静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。 | |
No.05 | ほえる | - | 100 | 20 | ノーマル | 変化 | 相手を 逃がして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 | ||
No.06 | どくどく | - | 90 | 10 | どく | 変化 | 単体 | 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 | |
No.07 | あられ | - | - | 10 | こおり | 変化 | 5ターンの あいだ あられを 降らして こおりタイプ 以外の ポケモンに ダメージを 与える。 | ||
No.08 | ビルドアップ | - | - | 20 | かくとう | 変化 | 自分 | 体に 力を こめて 筋肉を ぶあつく することで 自分の 攻撃と 防御を あげる。 | |
No.09 | ベノムショック | 65 | 100 | 10 | どく | 特殊 | 単体 | 特殊な 毒液を 浴びせかける。 毒状態の 相手には 威力が 2倍に なる。 | |
No.10 | めざめるパワー | - | 100 | 15 | ノーマル | 特殊 | 単体 | 技を 使った ポケモンに よって 相手に 与える 技の タイプと 威力が 変わる。 | |
No.11 | にほんばれ | - | - | 5 | ほのお | 変化 | 5ターンの あいだ 日差しを つよくして ほのおタイプの 技の 威力を あげる。 | ||
No.12 | ちょうはつ | - | 100 | 20 | あく | 変化 | 単体 | 相手を 怒らせる。3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。 | |
No.13 | れいとうビーム | 95 | 100 | 10 | こおり | 特殊 | 単体 | 凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | |
No.14 | ふぶき | 120 | 70 | 5 | こおり | 特殊 | 激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | ||
No.15 | はかいこうせん | 150 | 90 | 5 | ノーマル | 特殊 | 単体 | 強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |
No.16 | ひかりのかべ | - | - | 30 | エスパー | 変化 | 自分 | 5ターンの あいだ 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 | |
No.17 | まもる | - | - | 10 | ノーマル | 変化 | 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | ||
No.18 | あまごい | - | - | 5 | みず | 変化 | 5ターンの あいだ 雨を 降らして みずタイプの 技の 威力を あげる。 | ||
No.19 | テレキネシス | - | - | 15 | エスパー | 変化 | 超能力で 相手を 浮かせる。 3ターンの あいだ 攻撃が 相手に 当たりやすく なる。 | ||
No.20 | しんぴのまもり | - | - | 25 | ノーマル | 変化 | 自分 | 5ターンの あいだ 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。 | |
No.21 | やつあたり | - | 100 | 20 | ノーマル | 物理 | 単体 | 不満を はらすため 全力で 攻撃する。なついて いないほど 威力は あがる。 | |
No.22 | ソーラービーム | 120 | 100 | 10 | くさ | 特殊 | 単体 | 1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。 | |
No.23 | うちおとす | 50 | 100 | 15 | いわ | 物理 | 単体 | 石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。相手は うちおとされて 地面に おちる。 | |
No.24 | 10まんボルト | 95 | 100 | 15 | でんき | 特殊 | 単体 | 強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |
No.25 | かみなり | 120 | 70 | 10 | でんき | 特殊 | 激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | ||
No.26 | じしん | 100 | 100 | 10 | じめん | 物理 | 全体 | 自分の 周りの ポケモンに 地震の 衝撃を あたえて 攻撃する。 | |
No.27 | おんがえし | - | 100 | 20 | ノーマル | 物理 | トレーナーの ために 全力で 攻撃する。なついて いるほど 威力は あがる。 | ||
No.28 | あなをほる | 80 | 100 | 10 | じめん | 物理 | 1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。 どうくつからの 脱出も できる。 | ||
No.29 | サイコキネシス | 90 | 100 | 10 | エスパー | 特殊 | 強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | ||
No.30 | シャドーボール | 80 | 100 | 15 | ゴースト | 特殊 | 黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。相手の 特防を さげることが ある。 | ||
No.31 | かわらわり | 75 | 100 | 15 | かくとう | 物理 | 硬い こぶしなどで 相手を 攻撃する。ひかりのかべや リフレクターも 破壊できる。 | ||
No.32 | かげぶんしん | - | - | 15 | ノーマル | 変化 | 自分 | 素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。 | |
No.33 | リフレクター | - | - | 20 | エスパー | 変化 | 自分 | 5ターンの あいだ 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。 | |
No.34 | ヘドロウェーブ | 95 | 100 | 10 | どく | 特殊 | ヘドロの 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 毒状態に することが ある。 | ||
No.35 | かえんほうしゃ | 95 | 100 | 15 | ほのお | 特殊 | 激しい 焔を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 | ||
No.36 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | 10 | どく | 特殊 | 汚い ヘドロを 相手に 投げつけて 攻撃する。 毒状態に することが ある。 | ||
No.37 | すなあらし | - | - | 10 | いわ | 変化 | 5ターンの あいだ 砂あらしで いわ じめん はがねタイプ 以外の ポケモンに ダメージを 与える。 | ||
No.38 | だいもんじ | 120 | 85 | 5 | ほのお | 特殊 | 大の字の 炎で 相手を 焼きつくす。 やけど状態に することが ある。 | ||
No.39 | がんせきふうじ | 50 | 80 | 10 | いわ | 物理 | 岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。 | ||
No.40 | つばめがえし | 60 | - | 20 | ひこう | 物理 | 素早い 動きで 相手を ほんろうして 切りつける。 攻撃は 必ず 命中する。 | ||
No.41 | いちゃもん | - | 100 | 15 | あく | 変化 | 相手に いちゃもんを つけて 同じ 技を 2回 連続で だせなくする。 | ||
No.42 | からげんき | 70 | 100 | 20 | ノーマル | 物理 | 自分が どく まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | ||
No.43 | ニトロチャージ | 50 | 100 | 20 | ほのお | 物理 | 炎を まとい 相手を 攻撃する。 力を ためて 自分の 素早さを あげることが ある。 | ||
No.44 | ねむる | - | - | 10 | エスパー | 変化 | 2ターンの あいだ 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | ||
No.45 | メロメロ | - | 100 | 15 | ノーマル | 変化 | 単体 | ♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 | |
No.46 | どろぼう | 40 | 100 | 10 | あく | 物理 | 単体 | 攻撃と 同&時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。 | |
No.47 | ローキック | 60 | 100 | 20 | かくとう | 物理 | 素早い 動きで 相手の 足を ねらって 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 | ||
No.48 | りんしょう | 60 | 100 | 15 | ノーマル | 特殊 | 歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | ||
No.49 | エコーボイス | 40 | 100 | 15 | ノーマル | 特殊 | 響く 声で 相手を 攻撃する。 毎ターン 自分や 味方が 使い続けると 威力が あがる。 | ||
No.50 | オーバーヒート | 140 | 90 | 5 | ほのお | 特殊 | フルパワーで 相手を 攻撃する。 使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。 | ||
No.51 | サイドチェンジ | - | - | 15 | エスパー | 変化 | 不思議な 力で テレポートして 自分と 味方の 居場所を 入れ換える。 | ||
No.52 | きあいだま | 120 | 70 | 5 | かくとう | 特殊 | 気合を 高めて ありったけの 力を 放出する。 相手の 特防を さげることが ある。 | ||
No.53 | エナジーボール | 80 | 100 | 10 | くさ | 特殊 | 自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることが ある。 | ||
No.54 | みねうち | 40 | 100 | 40 | ノーマル | 物理 | 相手の HPが 必ず 1だけ 残るように 手加減して 攻撃する。 | ||
No.55 | ねっとう | 80 | 100 | 15 | みず | 特殊 | 熱く 煮えたぎる 水を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 | ||
No.56 | なげつける | - | 100 | 10 | あく | 物理 | 持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が かわる。 | ||
No.57 | チャージビーム | 50 | 90 | 10 | でんき | 特殊 | 電撃の 束を 相手に 発射する。電気を ためて 自分の 特攻を あげることが ある。 | ||
No.58 | フリーフォール | 60 | 100 | 10 | ひこう | 物理 | 連れさった 相手を 2ターン目に 空から 落として 攻撃する。 連れさられた 相手は 動けない。 | ||
No.59 | やきつくす | 30 | 100 | 15 | ほのお | 特殊 | 炎で 相手を 攻撃する。 相手が きのみを 持っているとき 燃やして 使えなくする。 | ||
No.60 | さきおくり | - | 100 | 15 | あく | 変化 | 相手を おさえつけて 行動の 順番を 最後に する。 |
準備中。